萌新一枚|三國志幻想大陸


3樓貓 發佈時間:2022-07-14 10:18:50 作者:櫻花樹下的約定 Language

1前言
首先自我介紹一下:本人小萌新一枚,以前公測玩過三幻,但因為劇情不過兩天就棄坑了;最近剛回坑一個月多,然而,由於各種各樣的原因,跑了四五個區,還沒有一個度過前期的號,甚至最高等級才50+。額,別跑!某實不才,但看了這麼多攻略,還試驗了火燒、女團、盾姜、盾輔等多種開局,自詡對開荒陣容還是有一定理解的,姑且前來分析一翻,看到底哪個陣容更適合平民進行新區開荒?大家姑妄聽之即可。不妥之處,也敬請指正。

另外,經過眾多大佬的檢驗,目前主流的平民開荒陣容只有兩套——女團和盾姜,火燒髒水什麼的都是版本的棄子,盾輔則是一個偏向後期的陣容,並不適合平民用來開荒。接下來將詳細分析女團和盾姜哪個更優。
最後,寫這個帖子,一是給自己釐清個思路,為重開做個規劃;二則做一回萌新之友。

2新手選區與平民氪金建議
選區沒什麼好說的,主流的看法是:官服首戰服。為什麼是首戰服?這裡補充一下。一是首戰服對順位靠後的服,天然具有等級和戰力的優勢,同氪度下,首戰服的玩家肯定更強,從而,在戰區內的競技副本——群雄逐鹿、天下試煉、漢中爭霸等等中,首戰服的玩家或軍團往往能取得更好的PVP排名和獎勵。繼而將導致第二個優勢,首戰服進入人數多,玩家留存率也高,遊戲氣氛更活躍。第二優勢還能反哺第一優勢,繼續擴大首戰服的PVP優勢,實現一個良性循環。
氪金呢,首先要量力而行,不要為了攀比氪金。然後,以當前版本為例,我個人的看法是,滿足以下兩個標準,才脫離了平民的範疇:50級前開了三顧並且練出核心武將(如三火甚至五火的王元姬),新手集市拉滿五火魂將。總共大概得氪金三五千吧。我為什麼這麼說呢?因為不這樣,基本上無法建立對其他玩家尤其是歐皇玩家的絕對優勢。這樣的氪佬有多少呢?首戰服大概是二十人至五十人左右。有人要說了,那平民還氪金幹嘛?氪個一兩百和零充不是區別不大嘛?反正都打不過氪佬。非也!平民氪金的主要目的是建立對平民的優勢,額,內卷就完了。那什麼付費內容幫助最明顯呢?每日4元的包子!這個遊戲的等級非常重要,關係重要功能的解鎖(如50級的三顧,75級的靈寵),而獲取經驗的途徑是固定的,只有每日任務和體力消耗,所以,每日氪包子,能保證你的等級處於第一梯度(細節拉滿第一都不是問題,氪佬也沒有額外的體力獲得方式),從而建立對其他平民玩家的優勢。那氪到什麼時候,據貼吧大佬,75級解鎖靈寵即可,大概是30+天,130+元。當然,零充也能玩,只有心態放好,這個遊戲的RMB貨幣——元寶,每日獲取量還是挺大的——福利大概是同行中最好的一批。

3女團陣容
女團陣容的特點是PVE強勢、陣容靈活、過度平滑。此外,攻略非常成熟,適合剛上手的人玩。
女團的基本陣容是馬香、王元姬、諸葛果、蔡文姬+貂蟬、甄姬。俗稱純女團。簡要介紹一下:馬香,整體上提高女團的回覆能力(尤其是治療暴擊),擁有強大的爆發輸出(因此經常被盾將反彈致死),一般一火只能做副C,五火大概能做主C。王元姬,真實傷害,加盾,群體回覆,很BT的技能模板,黃天單挑之神,極限推圖核心,一般女團的主C。諸葛果,控怒回怒,萬金油輔助,女團中一般用來控怒。蔡文姬,群體回血,加攻加放,自身高回怒,有專武則能“起死回生”,最強輔助之一。以上四個是女團的基本武將。貂蟬和甄姬屬於搖擺位,但前期必練,後期可看PVP環境換其他武將。貂蟬,強力精準控制(比東皇還可怕),當然,貂蟬的控制也能驅除。後期PVP中比較剋制盾姜。甄姬,定點回血,回怒,高免傷,群體免傷,專為女團而生。
然後,後期轉型,看戰區的PVP環境,盾隊多,就轉雙奶女團隊——雷雲(三火)和華佗(帶專武)上搖擺位;女團多,就內卷女團隊——曹丕和黃月英(帶專武)上搖擺位。

4盾姜陣容
盾姜陣容的特點是PVP強勢,推圖能力也不差,精英推圖略遜於女團,黃天被女團甩一大截。此外,攻略相對不夠成熟,甚至沒有山河遺蹟的盾姜攻略,比較適合老手嚐鮮。
盾姜的前期陣容是sp左慈+水鏡+姜維+邢道榮+搖擺位的任意兩個(有人說可以上sp曹操,甚至桃園活動換雙魂將,我覺得沒必要,因為sp曹操練度不夠,根本站不住,根本不能為姜維提供多少保護能力,而五火sp曹操,似乎是一種很傻的行為)。
盾姜後期也能玩,成型為sp左慈+水鏡+姜維+于禁+諸葛果+其它(一般用的高練度的sp曹操或者其他盾將、或者孫魯育)。或者只是作為一個過渡,轉為五盾一輔的純盾輔陣容或其他盾守陣容。這起碼是一個月之後的事了,這裡我們先只談,盾姜適不適合開荒和作為前提的一個過渡陣容。
盾姜的核心是姜維,所謂“天帝和他的五個掛件”,姜維僅看技能效果確實很bug,群攻,真傷,吸血,追攻,暴擊,免傷等等屬性,應有盡有,實踐效果也不錯,盾姜甚至能在千萬級戰力水平越千萬打女團,主線推圖不會差女團太多,就是黃天有很明顯的卡圖(4回合,邢道榮搞不過的那種)。

但是,我們仔細分析,會發現一個問題(黃天和擂臺中其實已經暴露出來了)——盾姜打山河可能不好打:姜維只能打6v6和部分4V4,3v3或許三盾陣容能過,1v1或許水鏡能過,但是,2v2呢?似乎都不太好大,上sp左慈加水鏡,輸出不夠或者輸出效率低,上sp左慈加姜維,姜維應該很容易被秒。(當然,以上只是我雲一波,主要,現在沒有盾姜的山河攻略)
還有一個很致命的問題,單核的陣容終究不夠穩定,姜維還是容易被控或者暴斃,那基本就GG了,後期PVP可能純女團都打不過。
再有一個問題,盾姜終究是盾陣容,盾沒有五火左慈,後期終究乏力,五火左慈不和五個盾將配合好像也沒有那麼強,而等平民玩家五火左慈(山河還需要拉三火雷雲,還會拖慢進度),可能sp呂布隊早已經成為版本主流了。
還還有一個問題,盾姜陣容沒有可以帶專武的武將,難道強行帶一個專武蔡文姬?感覺不合適,畢竟天帝需要的是定點治療,有時候還需要隊友獻祭,快速打出爆發。
額,這裡暫且打住,可以看出,筆者是認為新區平民開荒,盾姜不如女團的,具體原因,我們下面再一一總結。

5PVP和PVE,到底哪個更重要
從以上分析中可以看出,PVE(人機對戰)女團強(盾姜精英推圖和黃天、甚至山河遺蹟,基本上是落後於同氪度的女團的),PVP(人人對戰)盾姜強(額,這個後期還真不一定,互有勝負手)。
那麼,從獲取資源的角度考慮,就平民玩家而言,到底PVP和PVE哪個獲得的資源更多呢?其實答案不言自明,從遊戲運營的角度看,一款遊戲的資源如果主要通過PVP獲取,肯定是不利於遊戲長久發展的——因為PVP的決定性因素不是陣容、站位、養成策略、對局微操等等,而是氪金量,PVP的排名顯然是根據氪金量來區分梯度的。這也合理,充錢當然更強。嗯,這麼想來,盾隊PVE不強反而是官方採取的一種平衡措施,畢竟,盾隊啥都厲害,那都玩盾隊去了,遊戲嚴重僵化,失去活力。然後,從遊戲的功能模塊設計來看,也能得出PVE資源更多的結論:PVP主要就演武、群雄、擂臺、天下會武四大項,再加上集體性質的軍團活動,PVE呢?包括主線這一大塊,然後還有黃天、赤壁、組隊、天下試煉、混沌之地、遠古劍冢、地宮、靈寵等等,還包括這遊戲後期的核心玩法——山河遺蹟——是的,它是pve玩法(瑪德,我開始還以為這是個PVP對戰的,所以玩了盾姜開局)。答案不言自明。
再者,PVP的資源也不會拉開很大的差距:前20——50是氪佬的梯度,不管什麼陣容,你平民是不太可能穩定在這個梯度的。而前50——100,與前100——200甚至300,差距顯然不大,各位可以自己去看每日的PVP排名獎勵。(我這裡就不上圖了,讀得進去自然看到這裡,貼圖也只是錦上添花,沒有必要)
顯然,對於一般人來說,獲取資源更多的PVE更為重要。那有的人喜歡衝PVP排名的呢?額,不是氪佬衝什麼排名?哦,那你準備當氪佬?那你可以走了。

兄弟們,裝備優先強化誰的啊,強化哪個部位啊? 是隻給一個人強化嗎?又強化什麼部位呢? 還有一個問題,這突破有的時候材料不夠而且下一章還有突破條件才能開的關卡,是不是隻能去掃蕩材料了啊,可是昨天看了一個官方的帖子好像是不讓掃蕩啊,就很無語。。。萌新入坑,第一天玩,求教😂


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