我从来没有像玩《黑色神话:悟空》那样被这款游戏彻底震撼,但同时又对这款游戏感到难以置信的挫败感。毫无疑问,这是我玩过的最雄心勃勃、最令人印象深刻的动作游戏之一。它非常华丽;它的战斗太棒了;这是非常具有挑战性的,但克服总是令人满意的;这里的环境令人耳目一新,沉浸在浓厚的中国文化中,只是为了歌颂它。尽管如此,它常常感觉它几乎无法将它们结合在一起。尽管我拥有 GeForce RTX 4090 的顶级设置,但我在 PC 上遭受了多次崩溃(PlayStation 5 版本未可用于本次评测),更不用说我多次从地上掉下来并死亡,就在我即将击败一个特别强硬的老板时,或者角色会随机从英文切换到中文的方式, 或者对话音频会一起掉落,让我在一个重要的过场动画中完全处于黑暗中。这肯定是一个摇摇晃晃的过山车,在旅途中肯定有一些地方我没有玩得很开心,但总的来说,这是一次冒险,颠簸是值得的。
《黑色神话:悟空的故事》在某种程度上是吴承恩的经典小说《西游记》的后续作品,这本书我个人只知道这本书,这要归功于《龙珠》和《被奴役:西游记》等非常松散的改编。然而,这种表面上的熟悉感并没有多大帮助,因为GameScience的开发人员在这里精心设计的解释充满了对小说中人物和事件的引用,而没有很好地让你了解孙悟空是谁或他在他名义上的旅程中遇到了什么。我不得不在网上查一下,才明白朱八戒是谁,他与悟空的经历是什么,以及某些相遇的意义是什么,否则我有时会完全迷失。