本次测试服的天赋有一个比较大的改动:
精力上限、精力恢复速度、闪避精力消耗/匕首闪步精力消耗印记的加成数值减少了33%。
天赋印记被减少的部分加入到了玩家的基础属性中,来保持带满精力印记的情况下前后手感的一致。
测试服更新公告
这一看就是官方想让大家不要配带太多的精力印记,而给其他印记一些搭配的空间。
所以我就干脆做了一个简单的测试,看看拆掉部分精力印记对我们的实战有没有什么影响。
当然,测试并不一定准确,大家看看就好。
测试条件:
武器为太刀;
测试连续滑步蓄力的效果;
蓄力都是1.0,然后shift闪避。
正式服:
1、满精力印记。
最多可连续滑步5次,第6次的蓄力是没有精力进行闪避的。
2、满精力印记,减少4个红色精力印记(本源体能)。
最多可连续滑步4次,第5次的蓄力没有精力闪避
3、满精力印记,减少4个紫色精力印记(极阴灵巧)。
最多可以连续滑步3次,第4次蓄力没有精力闪避。
4、满精力印记,减少4个绿色精力印记(万物顽石)。
最多可以连续滑步3次,第4次蓄力没有精力闪避。
测试服:
1、满精力印记。
最多可连续滑步5次,第6次的蓄力是没有精力闪避。
2、满精力印记,减少4个红色精力印记。
最多可连续滑步5次,第五六次的蓄力没有精力闪避。
3、满精力印记,减少4个紫色精力印记。
最多可以连续滑步4次,第5次蓄力没有精力闪避。
4、满精力印记,减少4个绿色精力印记。
最多可以连续滑步4次,第5次蓄力没有精力闪避。
总结:
可以看出测试服此次的天赋改动影响还是较大的。
也就是说我们现版本精力为主的天赋,基本可以打破重组了,现在的符文搭配完全可以多样化。
比如可以把精力印记移除,加入部分怒气回复的印记。
可能有小伙伴就比较开心,如果精力印记被调整,大家用得更多的肯定是怒气回复的印记。
那么是不是以后游戏内就大大加速了开启大招的速度了?
并不是的,先别着急着开心。
上面的测试就可以看出:
只有大量移除红色精力印记,才会对连续闪避次数的度影响不大。
而如果是大幅度的移除紫色或者绿色的印记天赋,还是很大程度会影响到游戏中英雄闪避的丝滑。
而能加快英雄大招回复速度的的印记,恰恰都在紫色和绿色部分。
所以即便是新版本上线新的天赋系统,游戏中对于大招开启的速度加成并不会很明显。
所以新版本后,全精力天赋中,红色精力印记可以拆下4个左右换成其他印记。
新版本后,全精力天赋中,紫色精力印记或者绿色精力印记可以拆下一到两个换成其他印记。
本文首发于公众号:天海要抱抱。