咱是真想不通為什麼有人覺得w模組強|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-03-21 20:52:26 作者:ʕ•ﻌ•ʔ Language

最近和別人對線w模組的時候總結出來的幾個很好笑的點,大家看個樂呵就行。
1.
我:w模組給的生命沒有用,60%雙閃救不活的局面再給130也是白搭
某人:你怎麼不考慮真傷啊
或者w都低嘲諷了你還讓她抗傷害你會不會玩遊戲啊


笑死,你知道不讓w抗傷害那這個130生命的意義是什麼。

2.
我:w模組不合適w的玩法
某人:3.1*1.21*4*1.1*1.1約18比原來15倍足足多了3倍啊

w滿級約1k攻擊,4個人聚在一起每人傷害3750*4,就這麼說,千防萬血一下敵人碰就立馬死,死不了的那不是純血牛(烏薩斯盾衛什麼的)就是boss和危機合約加強怪,前者好說慢慢磨(有模組快一些)後者是擋不住根本吃不了特性。

3.
某人:w的模組是專門加強d12的,你玩二技能就不允許加強三技能了?

確實我都玩三技能,因為二技能代理不穩,但是三技能是綁定阻擋嗎?我是不是不阻擋就開不了三技能?還是說我想玩三技能一定要放個重裝把怪擋著才能開技能

4.
某人:54攻擊×18倍收益很大了

前面提過了,能直接清掉的怪不需要模組,清不掉的怪加了模組也清不掉

5.
某人:我週年慶特意300井全出貨你 算個什麼 ?

真就是氪佬牛逼唄,我不算什麼東西,我只是個強度黨罷了,甚至算不上w廚(三潛專五)。沒道理就開始比誰充的多是吧,那好啊,我認輸,我直接啊對對對

6.某人:你還能把數據計算和現實分開來的啊

數據計算是數據計算的一回事,正常群狙誰不好好利用自身手長的優勢非要整個盾擋著再清。現實就是絕大部分情況群狙都是遠程嫖傷害,近戰了用真群攻清或者決戰技迅速解決。根本吃不到模組加成。

咱是真想不通為什麼有人覺得w模組強|明日方舟 - 第1張咱是真想不通為什麼有人覺得w模組強|明日方舟 - 第2張

有一說一w的模組是真的很廢(雖然白雪的更廢)
w作為一個以控制和輸出為主的六星限定,不管是增強控制能力(普攻概率眩暈,技能眩暈加長?),或者正常一點的加輸出(攻速,攻擊距離,技能傷害,破甲),或者增強閃避提升生存能力,很多人說和小莫換模組,減費用個人覺得不算優解,60雙閃保證了即使後下也能保證自身較為安全,甚至出個像肉鴿那樣加費用加屬性也是可以的。屬性加的少不要緊,加要加在點上。像老陳的加攻擊攻速技能傷害,設計的真的很好。(不過個人依舊很少帶)或者蒂蒂的復活甲,對單能力可以說不輸42了,不過大部分情況下還是被紅蒂搶了風頭。希望如果還有第二個模組會有好些的設計。

某人想讓大家看的記錄
https://www.taptap.com/post/181648954

我並非想引戰,但是w模組設計的不好是個客觀事實沒什麼問題吧,什麼我想讓yj按我的理解去設計這種帽子也沒必要扣了。扣上了也沒用,我們想看yj出模組,一是加強弱勢角色,二是錦上添花。至於42水陳強度這種需要模組嗎?w的強度已有,個人認為在標準六星強度上還高一點,但絕不是什麼超模六星,所以整一個正常強度的模組也無可厚非

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