【赛博朋克2077】2077收官总结:一部歌颂自由和聚焦群像的作品


3楼猫 发布时间:2024-01-13 15:20:11 作者:RagnarrZ Language

【赛博朋克2077】2077收官总结:一部歌颂自由和聚焦群像的作品-第0张

可以叫我内个吗,对,就是内个

一周目96小时本体+dlc通关,尽可能把支线委托都做完了,女V公司狗开局,主玩黑客流,最后走的高塔结局(后劲太大了)

【赛博朋克2077】2077收官总结:一部歌颂自由和聚焦群像的作品-第1张

晒晒我的帅V

二周目男V流浪者开局,打算体验下街头生活,直接化身刀剑流无情杀手,发现比黑客流爽得不是一点

【赛博朋克2077】2077收官总结:一部歌颂自由和聚焦群像的作品-第2张

红眼杀手V!

总的来说,这部游戏超出了我的预期,也可能是前几年的风评让我对2077有了一种先入为主的差印象,但在实际上手之后发现这又是CDPR继巫师3之后能够拿来当招牌的游戏,开发组能在几年时间里不断优化改进游戏是好事,但依然不支持开发组在游戏正式发售的时候拿给玩家的是一款半成品(除非你和森林之子一样提前声明是抢先体验版)

也许是2077中更多的现代元素、进步明显的战斗系统,以及其中对未来赛博世界的浪漫幻想也很对我的胃口,因此在我心里它比巫师3更好玩(≠更优秀)。很高兴CDPR能够走出舒适圈,真正意义上打造了一个成功的完全原创IP,并且它足够震撼人心。

接着记录下这款游戏令我印象比较深刻的几个方面。

⚠注:下面内容仅为个人观点,且涉及严重剧透,请谨慎观看!!!

一、支线与委托

这部分的内容依旧是CDPR的一贯作风——支线比主线更精彩,dlc比本体更优秀。

1.支线:罪与罚-上帝保佑

【赛博朋克2077】2077收官总结:一部歌颂自由和聚焦群像的作品-第3张

十字架与“信徒”

在夜之城平常的某天,我的V开开心心做着新的委托,准备让一个刚出狱的罪犯偿命,结果刚到委托地点客户就被突突死了于是我反水了,面前的罪犯说能支付给我同样的酬金,要求仅仅是让我“陪他过完这一天”。

当时做这个支线的时候,给我的感觉就是和整体游戏的style格格不入。其中的宗教元素不做评价,但在夜之城这样疯狂的城市里,几乎不可能找到正常人,因为你所向往的正常生活不知在哪天就会被暗流摧毁殆尽。而当你拿起武器反抗这混蛋的生活的时候,却被无力感淹没,或许这也是为什么越来越多的赛博精神病会出现,有的人选择了疯狂,有的人选择了让“主”拯救自己。

支线最后,V朗诵圣经,亲手把“信徒”钉上十字架的场景让我起一身鸡皮疙瘩。

2.支线:向法律宣战-美梦继续

【赛博朋克2077】2077收官总结:一部歌颂自由和聚焦群像的作品-第4张

“没有找到联系人”

这个支线开始于两位夜之城议员对V的邀请,应该也算是V第一次和夜之城的政治高层接触,但这种接触的代价便是卷入政治阴谋中。一周目里我选择告诉杰佛逊真相,打破伊丽莎白编造的美梦。

当一个人试图“向法律宣战”,挑战权威的时候,即使他的身份地位再高,他的下场依旧是被监视、被洗脑、被抹除,在这之后,夜之城的“美梦继续”,一切都和没有发生过一样。一段时间后我再次打开手机,看到那条“没有找到联系人”的消息让我毛骨悚然。

【赛博朋克2077】2077收官总结:一部歌颂自由和聚焦群像的作品-第5张

做了这部分支线后,可以在结尾看到杰佛逊新的请求和担忧

在高塔结局里查看两年内夜之城新闻可以发现,杰佛逊在2077年当选夜之城市长,但现在的他,也许已经完成了洗脑,彻底成了政治的傀儡。

3.委托:心照不宣(往日之影)

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坏女人死到临头了还想着拿孩子们赚钱

往日之影的整体制作水平比本体要高,一大体现就是在狗镇的委托比本体的委托更精彩,每个委托都像一个精心设计的支线,需要先找委托请求人了解情况,再执行任务,并且经常会在最后面临一些艰难的抉择。

心照不宣这个委托是其中让我印象最深刻的,要求V进入一家体育学院找到负责人让她补上没交的税。但在进入学院后,看到孩子们被违法装上各种义体,在展厅里表演才能希望能被人选走,和动物园里的猴子没两样,真是初生啊。最后这坏女人竟然还拿一个孩子的未来威胁我我直接盗走数据还把她突突了才解气。

二、群像塑造

2077登场的人物可谓众多,在人物刻画方面,异常带劲的中配实在加分(狠狠地夸!),几位关键人物也都有独特的支线或委托,形象是丰满的。另外让我惊喜的一个点是,CDPR的脸模变多了大众脸变少了,这也让我更有欲望去探索夜之城的每个角落。

1.竹村

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竹村经典自拍

本作中最典型的公司狗形象。

主线前中期,我还以为竹村在见证了赖宣的背叛后能和V一样觉醒,但通关后才发现,他自始自终都只是把V当成帮三郎复仇的工具来看。本人觉得这人还挺有趣的,但竹村最大的特色就是对荒坂公司的愚忠,导致在绝大多数玩家选择的干翻荒坂线里,他只能是反派。

在结局谢幕中,除了恶魔和高塔结局,剩下的结局竹村都会咒骂V(气的我二周目直接不救)

2.朱迪

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朱迪老婆可爱捏

如果没有Relic芯片的那些事,也许作为女V,我会和朱迪一起远走高飞,离开夜之城。

但在德肖恩让我选择是无名小卒还是名扬天下的时候,我想我还是会毫无犹豫地选择后者。

这就代表了V还是会去偷货,杰克还是会死,V无法成为活着的传奇。

所以我觉得在本作的感情线方面,朱迪的线是最让我难受的。在艾芙琳离开了朱迪之后,朱迪已经把全部的爱投入到了V身上,可无论哪个结局V都给不了她想要的爱,只会让她再一次绝望。只身打马和紫砂结局的谢幕里,朱迪打来的电话是最让我心碎的。

虽然星星结局里,V终于能够陪在朱迪身边,但这种陪伴也只是短暂的,我不敢想象V再次离去之后,朱迪的心理落差会有多大。

朱迪老婆是真得好看,也很有魅力,但让我再开一周目的话,我不会攻略朱迪。

3.帕南

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相信每个V都会截图的画面(doge)

本作四位可攻略角色中我最喜欢的一位,洒脱的性格、一往无前的勇气,在吃人的夜之城属是难得。

此外,帕南的支线名字也很有意思,“冲破风暴”、“公路之歌”,感觉就是在说帕南自己,在V的帮助下,她和部族和解,也找到了自己的自由。

而帕南背后的阿德卡多也很加分,讲义气、讲真情,我想没有哪个人能拒绝这样一个随叫随到的大家庭吧。最后甚至还有单独的结局线,属实是帮V帮到了底。而在劫持赫尔曼后,加油站出来的卷帘门拉开的那一刻,帕南的背后,阿德卡多人站满了整个加油站的场景更是让我震撼许久。

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4.瑞弗

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夜之城好警察的代表,但比起其他几个角色来说,瑞弗感觉少了那么点人情味,因此给我的印象没有其它几个角色深刻。

让我感到可惜的是,瑞弗的情感线进展地有些太快了,给我一种没认识几天就好上了的感觉。虽然别的角色线也多多少少有这种情况,但瑞弗感觉是最突然的,我只是帮他救了个人就向我示爱了。当然,有可能是瑞弗压抑太久了,他毕竟是警察出身,每天要接受各种条条框框的约束。对他来说,在退出NCPD后,也许过上平凡但稳定的生活就是他最大的愿望了。

但作为玩家的V必定是想要名扬天下的,去夜之城闯荡出自己的名声,所以我认为喜欢安定的瑞弗和V其实并不算太搭。要说几个关键词的话,瑞弗代表着秩序和稳定,V更像是毁灭和重生。

5.克里

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克里唱歌是真好听,但他前半辈子一直活在强尼的阴影里,直到V的出现。

这个角色相关的任务都很有意思,先是鄙视刚烈乐队,再到和解、合作,克里作为一名旧时代的资深摇滚乐手,愿意接受新时代的潮流是好事。他放下了自己心心念念的尊严,或许也是放下了过去强尼带来的负担,他活成了自己想要的样子。

一位旧摇滚乐手和流行美少女乐队合作,一开始我觉得这个情节挺奇葩的后来又觉得挺有意思的,有一种反差的美。不过这是否带着点讽刺现代音乐的意味就不为人知了。

6.强尼·银手

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个人认为是本作中形象塑造最好的角色,得益于贯穿全作大大小小任务里的登场机会,强尼的方方面面都相当具体,同时也是本作有别巫师3的最大特色之一。

毫无疑问,这是个刚烈至极的角色,固执、一根筋、死心眼。但他愿意陪着V一起成长和改变,可以看得出来是真爱对V的态度也是从一开始的想夺取身体到最后对V的尊敬,他主动迈向黑墙的另一边。

作为一个斗士,他活得相当热烈,永远不向公司低头,也让夜之城记住了他的名字。作为一名伙伴,他又让我足够有安全感,在很多艰难抉择面前,强尼总会出来闲聊几句,给我建议,让游戏过程增加了不少乐趣。

强尼和V的影响是相互的,他站在了公司的对立面,因此他总是反对V和公司合作的行为,建议V独干,不要受制于人。但2077的故事聚焦的是这座城市的群像,合作、背叛,才是在夜之城活下去的信条。

和克里一样,强尼接受新时代的过程也不顺利,强尼最大的改变,或许是他在50年后,终于愿意放下自尊去与他人合作,来探求生存的新可能性。从开始反对V的选择,到后来尊重V的选择,或许是他第一次向他人敞开了心扉。

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在节制结局,强尼把吊坠送到V的骨灰龛,或许这代表着强尼内心里终于放下了对V最后的一点芥蒂,夜之城的一个传奇认可了另一个传奇,强尼也与过去的自己和解,接受了自己借V身体重生的命运。

强尼活得很潇洒,但也满是束缚。在他的年代,公司便已经开始大肆扩张,逐渐掌控世界上的所有资源。在所有人选择顺从这种改变的时候,强尼选择了反抗。谁又能想到,一个乐队的吉他手,敢去也能去炸荒坂塔?他既是时代的觉醒者,也是见证者。

他想追求自由吗?当然想,但他更希望整个世界都是自由的,没有该死的独权。他希望的是长久的、真实的自由,所以他选择刺破自由的假象。可让已物欲横流的世界看到公司带来的灾难何其难,所以他选择了一条没人该走的路,也是几乎不可能成功的道路——以己残躯化烈火。

蠢驴对强尼的形象塑造地很大胆,放在今天,可以说是“充满浪漫主义色彩”,即使现代的英雄主义多以悲剧落幕,但蠢驴借游戏角色来表达态度的行为,也是值得玩家肯定和买票的。(希望我没有过度解读

7.百灵鸟(往日之影)

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除了强尼外令我印象最深刻的角色,可以说又爱又恨。

恨是因为她欺骗了所有人,从迈尔斯、李德、汉森到V,所有人都是她追寻自由的一环。爱是因为她的决定够勇敢,她的人生够悲惨,为了自由,她能一条道走到黑。(连强尼都说她比自己多了一点坚持)

从V的利益出发,我当然会反对她的决定,但我能理解,甚至会心疼。

从某方面来说,她和V很像,都想自由地活着,且都会为了这种自由去抗争,即使赌上自己的性命。

不同的是,V在夜之城尚有朋友帮扶,还有机会东山再起。百灵鸟却是孤身一人来到了封闭的联情局,在和李德见面的那天,她的愿望仅仅是希望不要成为敌人。

如果选择把百灵鸟交给李德,结局是带百灵鸟“回家”,看似一切尘埃落定,V也得到了迈尔斯的嘉奖,但对百灵鸟来说是个坏结局,因为她想回的是在布鲁克林的家。回到联情局,意味着她的所有反抗都是徒劳的,她依然是工具、是武器,是囚鸟。

这样看,往日之影没有好结局,如果只有一次选择的机会,我会选择让她解脱。

8.李德(往日之影)

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借强尼的话来说,会为了理想奋斗到底的角色。

遗憾的是,dlc里的两个人都没有走出自己的“往日之影”。百灵鸟想回到过去快乐的时光,李德则一直被困在内疚和自责里,他总是会说自己“辜负了小宋”,后悔当初将百灵鸟带来联情局的决定。

或许正是这种愧疚,让李德显得有点大男子主义,他把所有的责任都归揽到自己身上,总觉得自己辜负了一切,辜负了所有人。事实上,李德比百灵鸟更像一位典型的特工角色,坚守原则、习惯了服从命令,因此他最害怕的是“一切都失去控制”。

面对联情局的控制,百灵鸟选择了反抗,李德没有,或者说他没有选择。

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最后我的老维和威尔斯太太才是V永远的家!!!不管最后V选择了哪个结局,他们都是最早给V留言的。

至此看来,2077的核心理念或许是“自由”和“生存”,无论哪个角色,都是在以各自的方式追寻内心的自由,同时也在以自己的方式在夜之城生存下去。每个角色的故事都很精彩,每段人生也都值得玩家细细品味,我想我会喜欢这样一部有血有肉、能让玩家共鸣的作品。

三、武器推荐

我没有专门研究过枪械流派,要说推荐不如去看专门的推荐文章,这里就不班门弄斧了,和大家分享几把我体验下来用的比较顺手的武器。

1.守望/动能狙击步枪

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拿上守望去冲破风暴吧!

我最爱的狙击枪,一是这把狙击枪不重,带着移动不会太慢。

二是它有自带的消音器!也算是弥补了不朽武器不能装配件的遗憾,还能让潜行的时候远程点人不被发现,在一些需要潜行的任务里非常好用。搭配黑客流先开脑机超频用系统崩溃清掉大部分敌人,剩下的用守望点头一枪一个。

三是它的瞄准镜真的是太太太帅了

2.芬里尔/动能冲锋枪

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超快射速+几率禁用敌人的义体=无限义体故障!

即使没加装弹匣,这把枪的弹匣容量也不小,全自动的偏移也不大,清杂非常好用。

最重要的是大前期就能拿到这把武器有多的芯片就升升,能一直陪你到后期

3.逃兵/动能双管霰弹枪

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霰弹枪还是暴力,你可以先一枪崩个杂兵刷出被动,接下来就可以大开杀戒了

同时,感觉它的子弹散射幅度不会和别的霰弹枪一样大,所以就算远距离也有不俗的伤害。

打小BOSS也还行,贴脸一下也能打掉5%、6%(没点任何枪械天赋的情况下)。

4.马洛里安武器公司 3516/动能手枪

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这把就不多说了,强尼的枪又帅又强,我用着最顺手的手枪。

缺点是没有瞄准镜,比较吃准度。

5.厄瑞玻斯(往日之影)/动能冲锋枪

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全能神器,伤害高、弹匣大还有低血量超帅的斩杀效果,枪械流的毕业武器。

拿到这把后基本只用它了,清杂打BOSS都很好用。

6.罗刹/技术狙击步枪

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如果不考虑潜行,这把大狙比守望要好用,而且充能一发带个超帅高伤范围AOE,我基本没点枪械相关的天赋打头一发也有2000+。

枪械流毕业狙击枪,猫又plusplus,缺点是无法穿透掩体,比较后期才能拿。

7.觉&白虎/武士刀

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觉和涅槃搭配是前中期很好的过渡武器,最高难度下前中期开狂暴搭配这俩打完了还是满血,但拿到白虎之后就没怎么用过了。

白虎不介绍了,砍瓜切菜神器,刀剑流毕业武器。

8.雨魂灵(往日之影)/斧子

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和罗刹一样带有充能AOE,但是要暴击才会触发,不过投掷天赋都点满并且锁头准度还可以的话就可以忽略这条限制了。

打群怪前先锁个近怪爆头触发AOE,接着掏出白虎一直按F斩杀就完事了。

最后放一些游戏里拍的照片,感谢这部游戏狠狠地满足我的摄影欲

(玩的时候怕卡没打任何mod,画质也没开太高但感觉原生照片已经很不错了)

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最后祝大家都能玩得开心,收获自己独一无二的游戏体验,不说了xdm补边缘行者去了

#年度游戏红黑榜# 


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