《博德之門3》八號補丁上線後,調整了諸多內容,那麼月亮結社的德魯伊要怎麼構築呢?下面請看由“Kitakawa”帶來的《博德之門3》月亮結社德魯伊榮譽模式Build攻略,希望對大家有用。
Build內容基於榮譽模式,但在更低難度同樣通用。
德魯伊在玩家社群中一直是相對冷門的職業,我自己之前也幾乎沒把兩個小德隊友拉出來用過。但在8號補丁環境中,得益於酒館毆鬥者專長改為對野獸形態同樣生效,德魯伊的肉搏實力得到了極大加強。特別是專精於變身的月亮結社,更是一躍成為輸出和肉度兼具的強力Build。
目前的月德具有高命中、高輸出、高機動、高生存的優勢,並且構築方式簡單(無腦純職即可)、對裝備要求極低(大部分裝備變身都不生效)、不需要複雜的操作和前戲(錘人就行了),非常適合剛接觸博德3的新人使用(讓朋友玩月德就能名正言順地毛走所有裝備)。
開卡種族不限,屬性如圖所示,選擇8力16敏14體8智17感10魅,熟練項察覺、求生,戲法橡棍術、神導術。
德魯伊變身後的屬性只繼承智力、感知和魅力,其他三項肉體屬性和AC則由變身的形態決定,因此力量不需要點,加一些感知便於人形態放法術,再加點敏捷用來前期射箭。
後續流程中由於月德99%時間在變身,法術位都自己吃了回血,也就不需要用頭皮、鏡子補施法屬性。
4級前可以先選擇星辰結社過渡,前期可以充分利用附贈動作,穩定一回合二打。個人偏向射手座,高臺落位一回合兩射。也可以戰前橡棍術,採用近戰加巨龍座吐息的戰鬥方式。
到達4級即可洗點月德,點出核心專長酒館毆鬥者,選體質+1。
這個階段主要以熊形態戰鬥,自帶19力量,相當於+8命中和傷害,在前期很夠用了。
5級解鎖二打,6級解鎖梟熊,都能帶來顯著提升。
梟熊的跳躍可以造成傷害和擊倒,戰鬥中可以多加利用。
6-10級繼續純職德魯伊,8級的第二個專長推薦警覺,在第二章免疫受驚比較實用。
10級即可解鎖三打,是最早進入巔峰期的職業。10級後變身選擇土元素執政官,這個形態下我們的拳擊同樣享受酒館毆鬥者加成,三拳下去附帶雷鳴傷害非常強力。
土元素執政官的每個技能都非常實用,包括元素專屬的每回合一次傳送,不消耗動作的鑽洞AOE,還能減少移動力提高自身AC,生命值更是高達100點以上,輸出、生存、機動各方面都沒有短板。
最後11級點德魯伊,解鎖六環法術位。12級兼職一級戰爭牧,獲得附贈動作額外攻擊(每天三次),進一步提高爆發。
另一種非主流加點是先加2級預言法,再加10級德魯伊。如圖所示,變形狀態下依然可以使用預言骰子,保證boss戰的關鍵控制必中。
並且這樣加點仍然是有1個六環法術位的,雖然沒有六環法術,但至少可以升環施法召喚元素執政官。和戰爭牧的區別就是每天三次額外攻擊和兩個預言骰子的取捨。
月德的操作可以說最大程度地撫平大腦褶皺,哪裡有敵人跳上去A就行了。
也不用考慮生存,只要沒死透,就能爬起來用附贈動作再開一次變身(可以在boss戰前短休一次補充變身)。
唯一的進階操作就是通過隊友配合製造鈍擊和雷鳴易傷,實現雙倍的爆發輸出。
具體方式有兩種:第一種是變身前用5環法術召喚出水元素,戰鬥中先給敵人掛上燃燒(如投擲鍊金火焰),再使用水元素的吐息技能,未通過體質豁免的敵人就會陷入3回合易傷。
這個套路對大部分敵人都能生效,只要不免疫燃燒就能掛上易傷。
具體操作還有兩個小技巧:一是可以把鍊金火放在boss旁邊,讓召喚物攻擊打碎,節約角色的行動。二是水元素可以吃力量藥提高吹息的DC,還可以吃速度油多噴一次,大幅提高命中。
第二種方法是利用冰凍狀態,讓高AC隊友帶上寒潮(利文頓購買)上去碰瓷即可,操作更加簡單,但只持續1次攻擊。
再評價一下德魯伊的各種變身形態。低階變身都沒有太大的價值,唯一值得一提的是5級恐鴉可以每回合打兩次致盲,高成功率幫隊友造優。
梟熊是中期主要形態,可以一直用到執政官,AC不高但血厚,唯一的缺點是在一些狹窄地形可能找不到落點大跳。
黑豹特色是無消耗隱身,但即使沒有隱身的造優也完全不缺命中,只有需要隱身偷東西的時候可以省個隱身藥水。
劍齒虎的普通攻擊附帶擊倒也很好用,相較於梟熊缺點是沒有AOE,但優點是自動回血,中期的推圖續航能力極強。
雙脊龍的特點是減敵人AC,但缺乏提高射擊命中率的方式,不太實用。
其他三個元素執政官中,相對有一點用的是水元素,可以每回合進行一次群體治療,範圍非常大,但只用來回血的話其實不如六環法術召喚一個。曾經還有造寒冷易傷、點巨武器大師的玩法,但現在完全沒法和土元素比。
火元素可以給自身加速,但需要專注,一旦被打斷就純虧1回合。風元素可以打震懾,但DC不高而且會導致無法額外攻擊,從而浪費二打。這兩種都不實用。
裝備方面,德魯伊在不打mod的情況下基本上沒什麼裝備可以選擇。推薦有什麼帶什麼,提高人形態生存即可,第三章再帶上專屬裝備月照護甲。
藥水主要是速度之油,可以多一打。靈藥前中期可以吃嗜血藥水,第三章開始吃雲巨人藥,進一步提高力量。