《原神》雷电将军能够作为输出或者辅助使用,想要知道她各个流派该如何配装的玩家请看下面“剑风语”带来的《原神》雷电将军装备及队伍搭配建议,希望能够帮助大家。
普通攻击:雷神的普攻用不上,不需要培养。
PS:雷神大招近战的普攻,与普通攻击无关,单独的倍率伤害。
E元素战技:对周围造成雷元素伤害,并给队伍所有角色授以【雷罚恶曜之眼】效果。
1.E技能弱雷附着,产球与钟离的柱子一样,命中概率掉落1个。
2.“雷罚恶曜之眼”协同当前角色持续攻击敌人,造成雷元素伤害,持*25*。伤害倍率一般(10级75.6%),可以作为挂雷打元素反应,射手角色也能触发。
3.E技能持*25*,期间提升队伍所有角色大招伤害(包括自己),提升的伤害基于该角色的大招元素能量值,每点能量最高0.3%(如行秋,大招80点能量,那大招就是提升24%伤害)。队伍角色开大招前,注意雷神先开E增伤。
Q元素爆发:奥义·梦想真说
大招分为两个伤害,一是“梦想一刀”,开大招瞬间的技能伤害;二是“梦想一心”,开大招后的近战持续伤害。这个两个伤害都可以通过叠愿力层数,进一步提高伤害。
1.大招开技能瞬间是强雷附着,后续近战普攻是弱雷附着,先开E再开大招,提升27%伤害。
2.大招后近战具有极强的抗打断能力(小宝打不飞),命中敌人为全队恢复元素能量,上限每次2.5点,共触发5次,也就是恢复12.5。这就是雷神充电宝的核心。
3.“殊胜之御体”超过100%充能,进一步提高元素能量恢复。如300%充能,可以恢复27.5能量。注意,这个只给雷神自己恢复,与队伍无关,另外充能超过100%部分,转化成雷元素伤害加成,这个天赋改变了圣遗物杯子的选择,如果不是带专武,那就带攻击杯。
4.攒愿力提升大招伤害,这个是基于队伍所有角色获得元素能量的总和,每点元素能量上限叠0.2层愿力,如行秋的大招是80点元素能量,开大招,那就是攒了16层愿力。所以搭配角色大招元素能量越高,攒得的愿力就越多。
5.以下是愿力统计表,愿力层数上限是60层,愿力伤害加成有两个数值,前面是提升【梦想一刀】伤害,后面是提升【梦想一心】伤害。
优先培养:大招>E技能(普通攻击不需要培养)。
1命,提升积攒愿力效率。
2命,提升大招伤害,无视敌人的60%的防御力,相当于把怪物降维打击。
3命和5命,则提升E技能和大招技能。
4命和6命,则是为队伍提升输出效率;
PS:普通玩家零命即可,有条件可以氪2命,大佬请抽满六命。
绝缘4件套:雷神专属圣遗物,提升元素充能效率和大招伤害。雷神天赋充能转化成雷伤,因此也提升雷元素伤害加成。
主属性:沙漏选择充能,杯子选择攻击/雷伤【专武带雷伤,其他带攻击】,帽子选择双暴【面板暴击率不够50,优先选暴击率】
副属性:双暴>充能>大攻击力。
PS:建议把充能叠到280%~300%,伤害收益最佳,充能可以转化雷伤加成。
薙草之稻光:五星首选,雷神专武,拥有极高的元素充能效率,同时基于充能提升攻击力获得加成,基于这个特效,只要充能足够,雷神是不缺攻击力的,所以圣遗物杯子可以带雷伤。
其他五星:天空之脊。
渔获:四星专武,增加元素充能效率,提升大招暴击率和伤害,与雷神非常契合。
其他四星:西风。
雷神是一个功能性极强,不仅给队伍角色提供能量恢复和增伤,同时自身也具有极强的爆发能力,目前最强的速切主C。百搭角色,下面分享最常用的阵容。
雷神国家队这套阵容非常好用,深渊必备,性价比超高,雷神E技能可以协同队伍其他角色攻击,同时提升大招的伤害。班尼特、行秋和香菱在大招释放时,可以给雷神叠高愿力层数。而雷神大招【梦想一心】近战攻击又能给班尼特、行秋和香菱恢复元素能量,相互影响,相互增伤,能不起飞吗。
班尼特大招增伤和回血,行秋挂水、减伤和后台输出,香菱挂火和后台输出,雷神开大招打输出。
核爆体系,这套阵容要求相对比较高,雷神最好是2命,九条最好是满命,万叶0命、班尼特1命。
雷神主C打大招爆发,其他三个角色主要负责增伤辅助,万叶可以增加近40%的雷伤和减40%雷抗性,满命的九条可以增加60%的爆伤和800左右的攻击力加成,班尼特大招增加攻击力也有1000多。雷神奶香的一刀几十万不在话下的。
操作手法:雷神开e,班尼特q,万叶qe,九条qe,雷神q并重击输出。重复以上循环便可持续输出,注意要站在班尼特大招范围内输出,雷神也一定要吃到九条e技能的BUFF加持。
这阵容雷神可以打超激化和超绽放,草神和夜兰后台输出,夜兰也可换行秋,钟离套盾,钟离也可换班尼特/万叶。
其他搭配:就是雷神打增伤充能副C,或者速切双C流
如:雷神+优菈、雷神+公子、雷神+宵宫、赛诺+雷神+草神等等。