以人物攻击为例,人物最终攻击为:
{人物基础攻击x(功法n1%+n2%+n3%…)+(阵法提升n%x人物基础)+装备}x(华山n%)x(拳掌n%)x(招式n%)×(暴击n%)x(怪物免伤1-n%)+[逍遥n%×怪物血量]=人物最终实际攻击数值
以郭大侠为例,已知人物4升5后基础攻击提升为2000,5升6后变为5000,后面应该加得更多,暂时不知道数值,所以人物提升后带来的功法加成就很可观了
综上所述,最优的方法就是先提升几本重要功法2-3星,然后提升人升到4星(因为UR功法太多了,商城抽卡不确定性太多),然后再提升主要功法4星,接着抽人物6星(腰带衣服精通)最后提升主功法6星,人物10星,这应该是利用资源最快提升实力方案。
说了这么多,其实就是想说,抽人物并不是没用,如有不对的地方,欢迎合位大佬们指正。