相信最近幾天上線遊戲的小夥伴應該發現了,最近開啟了測試服新武將體驗,不少玩家都收到了郵件。
所以小丘幫大家提前熟悉測試服新武將的技能,以免上線正式服時因為不熟悉技能吃虧。
曾經,三國殺的神話再臨擴展包裡有一群強度創新度雙爆表的武將,他們是官方定義的神將。本以為風林火山八神就是神的終點,誰知道天降陰雷包,手殺最近又加了仁義禮智信等。
未來的趨勢應該是神將越來越多,在上次的測試服中,出現了神孫策(現在神孫策也已經正式上線),還有另一個測試的神將就是神荀彧。
那麼接下來就跟小丘一起看看神荀彧的技能吧。
武將介紹:
荀彧,字文若。潁川郡潁陰縣(今河南許昌)人。東漢末年政治家、戰略家,曹操統一北方的首席謀臣和功臣。荀彧在戰略方面為曹操規劃制定了統一北方的藍圖和軍事路線,多次修正曹操的戰略方針而獲其讚賞。為曹操舉薦了鍾繇、荀攸、陳群、杜襲、戲志才、郭嘉等大量人才。荀彧在建計、密謀、匡弼、舉人等方面多有建樹,被曹操稱為“吾之子房”
荀彧是曹操的首席謀士,因此小丘覺得神荀彧封神沒有什麼爭議。
神荀彧技能:
天佐:鎖定技,遊戲開始的時候,把八張【奇正相生】加入牌堆。【奇正相生】對神荀彧無效。
不愧是神將,自帶專屬錦囊,在這裡解釋一下奇正相生的含義。
在作戰方式上,對陣交鋒為正,迂迴側擊為奇。在戰爭原則上,按照常規,運用一般原則的為正,按照特殊情況,靈活應變為奇。荀彧在歷史上多次隨曹操出征,率獻奇謀,因此神荀彧獲得專屬錦囊,奇正相生。
奇正相生:
出牌階段,對一名其他角色使用此牌並指定其為目標後,為其指定正兵或奇兵。然後其可以打出一張【殺】或【閃】。若奇兵目標沒有打出【殺】你對其造成1點傷害;若正兵目標沒有打出【閃】,你獲得其一張牌。
通俗的講就是對一名其他角色發動,然後你選擇奇兵還是正兵,一個需要對方出殺,一個需要對方出閃,如果對方沒有完成效果,會受到懲罰(被拿牌或受到傷害),所以你需要猜測對方沒有殺還是沒有閃。
二技能靈策
靈策:鎖定技,一名角色使用非虛擬非轉化的智囊牌名的錦囊牌時,定漢已記錄的牌名或者奇正相生時,神荀彧摸一張牌。
智囊牌:一些武將的技能允許他們以一些方式獲得專屬錦囊,同時還會允許他們做出第二選擇——智囊。
線上暫定為過河拆橋、無懈可擊、無中生有。
這效果很簡單,只要有人用(包括自己):無懈可擊、無中生有、過河拆橋、奇正相生中的一個,你就能摸一張牌。
僅僅這樣是不夠看的,因此還需要跟神荀彧的三技能聯動。
定漢:神荀彧成為錦囊牌的目標時,取消之,每輪每種牌名限一次。(然後記錄該牌名,每輪自己回合開始時還可以移除或添加一種錦囊)
需要注意的是只要是沒被記錄的錦囊牌,選擇神荀彧為目標都會取消,因此神荀彧第一次開無中生有時會自動失效哦!
小丘覺得神荀彧的技能還是非常有趣的,不僅收益高而且機制新穎。雖然是三血,但是每種錦囊都能防一遍,所以不是那麼容易被秒,因此在軍八或者農民中都可以出場。
而且神荀彧的強勢之處在於定漢牌會越來越多,到了後期幾乎場上每個錦囊神荀彧都能摸牌。小丘認為神荀彧上線正式服後會是盒子中的史詩武將。(測試後,武將技能可能會有所調整,僅小丘個人猜測,武將價格和技能一切以正式服為準)
各位殺友們認為神荀彧的技能強度如何呢?歡迎在評論下方和小丘一起討論哦!