总所周知伊琳娜是双形态boss,具体分辨特征为双持与单手持,而切换方式,就是“掰筷子”。
无论是伊琳娜的燕返,还是瓦里安与萨鲁法尔大王的粗暴一掰,“掰筷子”都帅爆了!
掰筷子代表着他们从武器战向狂暴战的转化,牺牲自己的防御与生存获取更高的伤害。比如双持伊琳娜牺牲了弹反技能,换取更高的攻速、机动性、韧性与削韧,压迫感陡增,但也有很多玩家在初见时不熟悉弹反机制却因为双持形态不能弹反而靠属性压制通过了这个boss…
掰筷子是不祥的,我们都知道掰筷子的结局。他们担当起更高输出的角色,也同时担当起相应的责任,能力越大,责任越大。
当然不需要弗洛罗的提醒,德慕格一贯理性!伊琳娜清楚自己在作什么,为了维伦特?为了德慕格?为了信仰?还是为了她自己?她都不能容许自己苟且在这黯淡的无光之城!知其不可而为之,背向天堂而驰是她的战士本能。
瓦王与萨鲁法尔大王也一样,掰开萨拉迈恩,便没了后退的机会。
为了德慕格!
为了联盟!
为了部落!
为了艾泽拉斯!
伊琳娜向污秽借取力量,用战火焚烧着教会施加给德慕格的屈辱,被一个路过的糟老头子解脱。
瓦王凭一己之力在破碎海滩掩护联盟盟军撤退,死在了古尔丹手里。
萨鲁法尔大王做到了“只死一个人”,和希尔瓦娜斯了断。
天堂在左,战士就要向右面冲锋,他们冲锋,没有气壮山河,但却义无反顾!他们抱着必死的决心去和对手搏斗,退缩是天堂,但战士选择冲锋,向着地狱,我不入地狱谁入地狱!这是筷子剑的宿命,也是战士们的宿命。
伪神的谎言终被揭穿,可惜不是伊琳娜亲手造就。
唔姆 嗯