《聖恩傳說》的戰鬥系統被譽為是傳說系列最優秀的一作,正好今年高清化重置了一波,就來玩了一下,順便談談本作的戰鬥系統。本篇不是攻略,我才玩了十小時,還沒找到很舒服的連招,也希望有大佬能教教我。
本作的戰鬥系統沒有傳統JRPG那種獨特的策略性,更加考驗我的連招,類似格鬥遊戲,需要通過搖桿來搓招,打出更多的hit段數就能傷害更高且更爽。

操控搖桿選擇不同的連招路線
連招是需要消耗CC值的,A技和B技會消耗CC,停止行動後自動恢復,A技相當於能連招的普通攻擊(無前搖,消耗CC少),B技可以理解為爆發技能(前搖很長,傷害更高)。戰鬥時最重要的就是CC值管理,需合理分配連段節奏,不然打完就只能乾瞪眼了。

恢復CC的手段:我一般都是靠防禦來恢復CC。防禦時還能進行墊步,類似野炊,搖桿左右可以躲boss的豎劈攻擊,往後可以躲橫劈,往前可以快速接近boss。防禦也有很多技巧,有青色防禦,綠色色防禦和紅色防禦,直接看下圖。

都是高級技巧,我操作不出來
個人操作:我現在一般都是衝上去A技打一套,再切B技拔刀打一套,這時候CC用完了就防禦回,回滿了就繼續重複這一套流程。重要的還是搓招,選擇不同的搖桿方向會有不同的招式,可以選擇不同的招式路線。這些遊戲教程是告訴我了,但實戰根本就是一頓亂按,導致操作有時帥有時憋屈😢。

戰鬥畫面
在戰鬥中的連招數會提升原素計量表(左邊),滿了就會進入元素昇華狀態(無限CC和無敵),在此期間可以釋放“秘奧義”(相當於大招)。但問題就是我很菜,這個原素計量表被攻擊到會減少,戰鬥都需要打很久才能進到這個狀態。
高手可以防禦閃避來規避攻擊,還有更好連段可以很快進到這個狀態,打出更高的傷害。

刷刷刷的要素:
稱號系統:戰鬥結束後獲得SP值,可以提升稱號等級,稱號等級共5級,可以永久增加屬性值和學習技能,每個角色都有100+的稱號。主要就靠戰鬥提升練度,越到後期越爽。


另外這遊戲的戰鬥系統還有很多我不太理解的,比如暴擊,弱點連結之類的

總的來說,戰鬥系統給我的感覺就是,他把連招都告訴我了,我覺得確實很牛逼,但問題是我根本操作不出來😪。就像是玩格鬥遊戲,進訓練場給我慢慢練,我也搓不出招式的那種無力感😔。
另外再說一嘴,這遊戲如果不是戰鬥系統特別合胃口,千萬別玩,其他方面都一坨。當然很喜歡它戰鬥系統,發售一個月就玩了100+小時的也大有人在。