遊戲於21年4月19日上架Steam,原價39元,史低19元。
Steam共499評價76%多半好評,近30天11人評價90%特別好評。
平均時長3.9h,一週目大概在10h以內(很大程度上由閱讀文案的時長決定)
遊戲簡介
那年今日 少年劍未佩妥 出門便是江湖 隻身獨行快意恩仇 有風花雪月的初遇 也有刻苦銘心的訣別 更有蕩氣迴腸的沙場 但在告別前塵往事歸隱山林時 願你都能以夢為馬 不負餘生....
《江湖餘生》是一款復古的、劇情向的RPG遊戲,遊戲劇情由晉江文學作者執筆。
戰鬥系統為卡牌構築類,上手門檻不高,畫面質量一般,但遊戲的中心不在戰鬥系統上,而是令人拍案叫絕的文案與優秀的劇情。
劇情方面,武俠小說裡該有的都有。但為了避免劇透,我就不多說了,一旦被劇透多少了解一點重要的情節發展內容的話,那麼當情節開始時,從中帶來的震撼感就大打折扣,總之這一點我是要點讚的。
遊戲在角色概況,所得武學及遊戲性方面有些簡陋。但遊戲難度不高,該點點很快就能夠推進劇情。
遊戲也是在商品頁面寫明瞭:
如果不喜歡傳統武俠題材,不喜歡卡牌Build類玩法,不喜歡聽聽音樂、看看劇情、談談戀愛做做飯的江湖生活,建議不要購買!不要購買!!不要購買!!!
這點還是蠻勸退的。
請輸入圖片描述可惜囿於表現形式,以這種形式做出來的話還是差了點。
《江湖餘生:緣起》在遊戲性上其實差強人意,但劇情,文案,BGM方面做的還是對得起這個票價的。
我建議大家不要把他當成常規的打打殺殺江湖快意的武俠遊戲,而是把它當成一個有畫面,能操作的小說來看待。可惜囿於表現形式,以這種方式做出來的話還是差了點。
如果你最近有在嘗試寫些東西,那麼遊戲文案絕對是能夠讓你有所收穫的。
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