【PC遊戲】熱門國產FPS新王炸!《三角洲行動》大戰場超出預期


3樓貓 發佈時間:2024-03-08 23:46:39 作者:遊戲資訊BOT Language

《三角洲行動》官方在此前已正式宣佈,將於3月7日啟動一場名為“代號:ZERO”的大規模PC測試。而在上週末,這款遊戲還在上海舉辦了一次線下快閃體驗活動。

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此次測試距離上一次僅僅相隔四個多月,這不禁讓我們好奇,在這麼短的時間內,《三角洲行動》將會帶來哪些新的亮點與驚喜?

四個多月前,我已先行體驗了《三角洲行動》PC端的線下及線上版。當時,遊戲僅開放了“危險行動”這一模式。然而,《三角洲行動》在當時的表現已然令人矚目。在各大廠商紛紛湧向手遊市場的背景下,如此一款與國際水準相媲美的FPS端游出現,無疑給人帶來了極大的驚喜。

在本次線下體驗活動中,《三角洲行動》再次刷新了我對它的認知。活動開放了兩個模式,其一為先前測試開放的“危險行動”,另一個則是備受期待的“全面戰場”。

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64人大戰場,復刻經典的同時,帶來新鮮體驗

我們首先來聊聊這次關注度最高的新模式“全面戰場”。作為一個32v32的大地圖攻防玩法,它允許玩家在戰場上攜帶各類槍械進行激烈對抗,同時,玩家還有機會駕駛載具衝鋒陷陣,為戰鬥增添更多策略與變數。

可能許多人在聽到“載具+大戰場”這一概念時,會自然而然地聯想到廣受歡迎的《戰地》系列。然而,事實上,這一模式的歷史可以追溯至更早的《三角洲特種部隊》遊戲。這次活動開放的“燼區”地圖,正是對二十多年前《三角洲特種部隊:黑鷹墜落》中的經典地圖Cracked的致敬與復刻。

據主策劃介紹,“燼區”就是《三角洲特種部隊:黑鷹墜落》的“辣椒炒肉”,講求的就是一個味兒正。

“燼區”地圖基本是在經典地圖Cracked基礎上進行了1:1的復刻,同時加入了更多起伏的地形,以及可破壞的場景。相信老玩家在遊玩這張地圖時,一定會喚起不少回憶。

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在“燼區”地圖上,有幾個關鍵方面值得特別關注。首先,就體驗心態而言,這張地圖與“危險行動”存在顯著區別。在“燼區”中,玩家無需再擔憂死亡後裝備掉落的懲罰,從而可以全身心地投入戰鬥,與30餘名隊友共同感受戰場上殺敵的熱血激情。此外,我們注意到“全面戰場”模式下的TTK已經經過項目組的精心調試,確保了擊殺反饋和受擊體驗都達到了極致的舒適度和滿意度。

此外,經典地圖設計使得攻防雙方在推進過程中,無需耗費過長的重生及跑路時間。玩家能夠在極短時間內重返戰場,並迅速轉移至下一個交戰地點,從而保持戰鬥的連貫性與緊張感。

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同時,幹員的個人能力在這個模式下也得到了充分地發揮。除了基本的能力之外,他們各自還有專屬的道具可以使用。

以“蜂醫”為例,在支援定位中,除了具備治療、拉煙等基礎能力外,還新增了“彈藥箱”這一特殊道具。該道具旨在為戰場上的友軍提供及時的彈藥補給,增強持續作戰能力。而工程定位的“牧羊人”則是目前所有幹員中獨樹一幟的存在,他具備維修載具的獨特能力,對載具的持續性起到了至關重要的作用。

簡而言之,目前放出的5位幹員,每一位的能力都非常有用,都能在這個模式下玩出花。

最後,我們深入探討一下“全面戰場”中的載具環節。在“燼區”地圖上,目前僅推出了包括主戰坦克和步戰車等地面載具,這些載具的加入為戰鬥增添了更多策略和動力。

正如大家在宣傳片中看到的那樣,載具的威力極大,在某一個據點爭奪時,如果一方有載具加入,則可極大提升該陣營的優勢。

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但並不是說載具就可以無腦碾壓。在這款遊戲中,幹員普遍都有反制載具的道具。比如,突擊型幹員可攜帶AT-4發射器,這種武器對載具而言意味著什麼,就不必筆者多說什麼了。

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威龍幹員的磁吸炸彈在反載具方面的表現也異常優秀

因此,如何與隊友配合,如何才能將載具的優勢得到最大化,就十分考驗駕駛員的全局意識和操作能力了。

據瞭解,在3月7日測試開啟後,還會推出另外一張地圖“攀升”,在那裡我們還可以駕駛武裝直升機以及水面載具。這將進一步提升遊戲的戰術深度和戰鬥樂趣。

總之,就線下體驗的“燼區”地圖來說,即便玩家只是32名參與者之一,也不會感受到任何無助或冗餘。遊戲目標的明確性和戰場的連貫性,共同營造出緊張刺激的遊戲氛圍,使得每一局遊戲都能為玩家帶來“上頭”的體驗。

除了全新的“全面戰場”之外,此次線下體驗同樣還提供了“危險行動”模式的體驗。

儘管該模式在上一次測試中已有體驗,但全新地圖“零號大壩”卻為我們帶來了前所未有的感受。相較於首測的“長弓溪谷”,“零號大壩”的地圖面積較小,然而,其建築物密度的增加以及任務目標設計向室內的轉變,為像我這樣的首測玩家帶來了全新的遊戲感受。

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武器改裝系統大幅優化,手槍也能秒變狙擊槍

值得一提的是,相較於首次測試,武器改裝系統已得到顯著優化。不僅槍械種類有所增加,武器改裝的多樣性和靈活性亦超乎預期。

通過對武器配件的選擇搭配,你完全可以根據自己的操作習慣,量身打造一款稱手的武器。若你覺得自己壓槍技術欠佳,可將改裝重心放在降低後坐力方面;如果喜歡短距離交火,則可著重提升武器的操控性。

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↑75發容量的大彈鼓+短劍的超高射速,使其成為近距離巷戰的人頭收割機↑

你甚至可以把一把左輪手槍,經過億點點的調整,將其爆改為一支左輪狙擊槍。

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↑除了左輪標誌性的輪盤,基本上是看不到手槍的樣子了↑

當然,你也完全可以打造一款別具一格的奇葩武器。足以讓拾取到這件武器的玩家,忍不住截圖發朋友圈。

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此外,對比上次測試,新增的精校系統對武器在自定義環節的深度進行了進一步的提升。這意味著,即使你裝備了相同的配件,通過精校環節,你仍然可以對屬性數值進行更為精確和細緻的調整。值得一提的是,在精校環節的影響下,握把和槍托的外觀也會發生相應的變化。

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新角色“威龍”憑單一動作贏得中國玩家尊重

此次新登場的角色“威龍”無疑是本次活動的核心焦點之一。從其獨特的外形設計,我們可以輕易地識別出其原型是誰,這無疑增加了該角色的吸引力和期待值。

儘管在眾多國外製作的軍事題材遊戲中,我們也能夠看到中國軍人的形象出現,但在展現其精神氣質方面往往有所欠缺。而《三角洲行動》這款遊戲中,通過“威龍”這一角色所展示的標準敬禮動作,我們便可以輕鬆辨認其身份,這種精神風貌和氣質在國外的遊戲中是難以找到的。

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"威龍"幹員的定位為突擊型,具備迅速位移的能力,這一特性得益於其獨特的"動力推進"技能。同時,"威龍"還裝備了兩個威力巨大的"虎蹲炮"以及"磁吸炸彈”。如果操作得當,這些裝備可使其在戰場上能夠靈活穿梭,對敵人和載具實施高效的擊殺。

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總而言之,此次《三角洲行動》的線下試玩體驗,除了遊戲內容讓筆者意猶未盡外,現場項目組與到場玩家的近距離交流也給我留下了深刻的印象。“在做了”“聽勸”這兩個極具代表性的詞彙也被擺在了策劃交流區的桌子上,主打一個“乖巧”。

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在接下來的3月7日,“代號:ZERO”的大規模PC測試即將開啟。除了線下體驗的這2張地圖外,測試版還會有包括“攀升”地圖在內等更多的內容展現,非常令人期待。

不過在最後,還有一個問題,目前《三角洲行動》還僅僅是展示了PC端的內容。而官方在早前就已透露未來該作還將在移動端推出。那麼如何在手機現有性能下實現與PC端相當的遊戲體驗,我們將留待後續進一步探索。


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