本流派只注重防禦力
流派傷害成長性:MAX
流派保命能力:高
流派天賦要求:較高
可以打的怪:基本上全可以打,減你主動技能概率和冷卻,高閃避高吸血鎖血,還有黑暗十字的怪可能翻車
缺點:打閃避高的怪比較慢,缺乏物理以外的輸出
人物選擇: 德魯伊,其他的也行不過德魯伊防禦高
技能搭配
核心技能: 光幕,殘陽,炎息術,年輪綻放,黃金之軀,岩石傀儡
輔助技能:
傀儡治癒,1滴血直接滿血的強大技能還提供物抗傀儡,(物抗傀儡就是傷害)
殘影,把降低的概率補上,(極限光環減防所以不用)
蟲群,增加成長性到MAX的關鍵,天賦女王蜂戰甲可以無限疊所以防禦成長無限高
信仰之翼,無腦帶,防秒手段之一(應該只有黑暗十字架能挫敗我們)
2個土魔法增加防禦成長速度,光魔法就是加屬性和給印記,可以觸發天賦,這也是我帶殘影的理由 其他隨便帶
遺物選擇:
石魔護符,光印石,千年枝,裡世界(就算不帶裡世界,蟲群本來就沒傷害不用管,帶了赤道也沒有傷害的,點了朝生暮死也就我傀儡十分之一傷害)還有一個隨便帶
核心天賦:
傀儡訓練,傀儡衝鋒(輸出天賦,一刀秒殺的關鍵),女王蜂戰甲(提升成長性的關鍵),其他天賦不重要用來搭配印記提升生存率
最後帶來替身使者間的對決
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PS普通怪第一回合就會死,他有前3回合免疫傷害加55,本來就有50所以他就相當於免疫3回合傷害