感谢小黑盒提供的游戏激活码
跑团游戏作为角色扮演游戏的起源,一直风靡于世界各地。最著名的当属龙与地下城(DND),最近还有一部DND电影上映《龙与地下城侠盗荣耀》,得到了不少观众的好评。但跑团游戏有一个缺点,跑团真的非常需要一群能耐下性子扮演角色的玩家。为了克服这个缺点,跑团游戏被搬到了电子游戏中,例如《博德之门》等。现在跑团游戏已经发展出了各种规则体系,今天要测评的游戏《志怪者》算是COC跑团游戏。
游戏背景自然是偏克苏鲁风格的,玩家将作为特殊机构“潜脑”行动组的调查员,前往被诡异入侵的噩梦中,探索梦主人的诡梦世界。刚了解到游戏背景的时候,心理有点害怕游戏会不会吓人。但进入游戏之后,那简陋的建模直接将我心底的害怕直接湮灭了。制作组的技术力实在是难以恭维,无论是从模型的精细程度还是建模的美感来说,都是比较粗糙的。因此,很多文字描述出来的场景都没有办法展示给玩家,这也导致《志怪者》失去了电子游戏承载跑团的一个优势:通过画面来增强玩家的代入感。
但是《志怪者》玩起来的体验还蛮不错的。《志怪者》每个本的平均时长都在一个小时以内,这跟很多主打长线叙事的跑团游戏不同。《志怪者》主打的就是一个快节奏跑团。这种快节奏的优点在于,玩家无需经历前期较长的新手期,上来就是一个成熟的角色供玩家操作。同时,游戏探索场景不大,玩家探路和赶路的时间被极大地缩短了。游戏节奏相当紧凑,一局下来感觉有些意犹未尽;缺点在于,游戏也没有值得玩家二次体验的地方。
接下来,跟大家聊聊目前EA版本下《志怪者》跑团剧本的特点,感兴趣的玩家不妨尝试一下,特别说明一下,游戏支持1-4人游玩,可以单机也可以跟好友联机游玩。
除了新手教程“入梦”外,游戏共有三个剧本供玩家游玩。分别是,“极北再北”、“赤仁疗养院”和“深海之约”。按照顺序,游戏场景逐渐变大。正如文章最开始说的那样,游戏本质上是COC跑团,主打的是解谜和剧情。根据我游玩的体验来看,这三个本在解谜上做得还是有点意思的。
以“极北再北”为例,玩家需要在四名角色中找到那个被邪恶寄生的“卧底”。在资料收集中,玩家会慢慢了解到这个科考站发生的事情。根据寄生后会导致的大量用水,和角色的日常习惯,来锁定卧底。这算是一个故事为线索设计的谜题。此外,游戏还存在一些小的隐藏谜题,例如Mr.Eric在地下室柜子的密码,这需要玩家联想角色名字和对应颜色,真的是想了好久才明白Mr.Eric名字的意义。
游戏的三个本子中都存在类似难度和设计的谜题,玩到第三个本的时候会感觉到一些套路存在,但好在“深海之约”是跟前两个风格迥异的本子,里面增加了更多的NPC,玩家在里面的探索和对话会更自由些。深海之约也是目前游戏本子中在剧情自由度和丰富度上做得最好的一个。
除了解谜和剧情外,游戏在卡牌机制上做得还是蛮不错的。卡牌既可以作为功能牌打出,也可以作为增加判定点数的卡牌。还有多个不同卡牌套组的人物供玩家扮演,有适合拉仇恨的MT,有适合脑力活动的研究员等。也为多个玩家的游玩提供了多样化的选择和技能搭配。
因此,整体而言,《志怪者》是一款质量合格的COC跑团“电子游戏榨菜”。尽管游戏建模稍显不足,但在COC跑团的解谜玩法和剧情内容上设计得有模有样。目前有三个本供玩家游玩,单机游玩时长大概在4-5小时。如果能约上2-3好友,一起游玩《志怪者》,也算是五一假期中不错的消遣活动。
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