各位牢薯条 新薯条们好哇,今天霜遮来点新手入坑最好奇的问题解答,画面设置
扎因帅图放前面
你一定在游戏中看到过pro哥借着烟雾弥漫在人群中闪转腾挪,一对N时枪稳人骚,野牛枪口无情扫射,瞬息之间抬走一票薯薯(悲,我就是被扫死的那个)
不过这样的古神肯定只占玩家群体的少数,作为薯薯的我们在对枪时遭遇的对手注定大部分也是普通玩家。
被pro转火的我belike
我们贴脸对枪对不过频繁阵亡的原因有很多,诸如硬件网络问题,枪械选择,配件选择,专家选择(说的就是自带轻枪托的牢麦凯),手感等等。
而其中最容易被我们改善的莫过于本期经验贴的主题—更加趁手好用的画面设置
我们打开设置慢慢看,由于本人主玩步兵,水平有限,载具键位及设置就不班门弄斧了哈
先从画面设置开始看,我会挑出那些十分关乎枪械后坐力体验和找人难题的选项,一个个分享自己的设置
1 屏幕设定:
全屏分辨率:按自己的显卡性能酌情调整分辨率,战地算是一款杀人爽游,帧率对操作的影响非常大,看风景倒是其次(?)
譬如我就是开1080分辨率144hz刷新率,配合全低画质,追求极限稳定帧率
2 第一个重点来了,视野 。
第一人称视野,也就是FOV,注意在屏幕尺寸够大的情况下,可以直接拉满到105。
因为视野范围对后坐力感知非常重要,视野拉大,可以有效降低枪口的后座跳动幅度,变得更容易压枪,命中目标(但是实际后座不会变,只是视觉减少)如图
105fov
55fov
而笔电玩家也建议在能看清目标的情况下尽量拉高
3 第二个重点,瞄准视野范围。
选择开,先看图
105fov下,瞄准视野范围关
105fov下,瞄准视野范围开
明显在开启瞄准视野范围后,放大倍数变小了,倍数变小也就意味着你的武器射击会更可控,便于压枪。
来说原理,这个选项开启就意味着将开镜视野与自己的第一人称视野(前文设置的105fov)同步,而关闭就是开镜视野使用默认的55fov
4 画质选项中
为了保稳帧率以及更好找人,除了网格品质以及高保真物品数量两项,其它一律选择低
5 进阶选项中
dlss看喜好,我是关闭的,不需要插帧。英伟达reflex低延迟开。未来帧渲染关闭,这个选项会增加输入延迟,不跟手。垂直同步开启,保稳帧率
来看抬头显示通用
1 视角晃动幅度选择最小,缓解可能的晕3D
2 第三个重点来了,击杀记录
选择显示全部击杀者,队友在前面探路挂掉之后,你可以看一眼右上角击杀显示,判断对方使用的武器(比如显示近距离乏力的sfar步枪击杀,那包可以莽他脸上去把他杀掉。但如果击杀显示是近战魔鬼ac9,就只能忍一手,架一下枪,贴脸拼抢你是打不过的)
3 第四个重点,显示伤害数值
这是个非常实用的ui设置,你可以通过命中敌人反馈的伤害数值预估人数以及击杀预期,举个例子,空爆枪炸步兵是41点伤害,如果跳出82点,即意味着掩体后有两个敌人。
水平垂直位移可自由调整伤害数值的位置
最后看迷你地图
1 第五个重点,迷你地图比例
请务必拉到最大,迷你地图显示敌人红点,这是除目视和耳机获取敌人位置外,最为重要的信息来源。地图拉大养成多看小地图的习惯,可以防止错过贴脸敌人信息,降低死亡率等,是薯薯进阶的必由之路
2 第六个重点,迷你地图检视距离 近
也就是小地图显示半径,范围对于步战佬来说选择直接拉到75,按n可以放大为100,把小地图半径拉大可以让你不错失中距离对你有威胁的红点,便于提前应对
光讲一个画面就哗啦啦写了近1300字了,操作和键位设置放下期咯
码字艰难,对你有帮助的话,可不可以电一电赞一赞 呀,卑微的老薯条需要你的一份支持!!