"早上好,歡迎來到夜之城"
站在夜之城的街道上,人來人往。幾大公司的當權者掌控著夜之城的方方面面,一張龐大的權力網絡籠罩在夜之城的上空,夜晚光怪陸離的霓虹之下,無數貧困和罪惡潛滋暗長。往往與落魄的乞討老兵一街之隔的,就是豪華的空中別墅和氣派的公司大廈;往往與潔淨的急救中心一牆之隔的,就是髒亂錯雜的貧民窟和倒斃在垃圾堆裡的屍體。在夜之城,人命不過是彩票的賭注。
"無名小卒,還是名揚天下"
夜之城是公司的蛛網,但也是反叛的搖籃。在貧富差異巨大的夜之城裡,權力和地位成為了無數人追求的目標。命不值錢,名聲值錢。賽博都市的角落裡永遠不缺挑戰巨龍的勇者,強尼.銀手是挑戰的先驅,也是炸掉公司"荒版"塔樓的恐怖分子。聲名鵲起,但是肉身卻腐爛在城郊的垃圾場裡。主角的選擇使得故事的走向各異,遊戲中期和強尼的促膝長談更是埋在結局的伏筆。"無名小卒,還是名揚天下"是貫穿始終的線索。
"萬般幻景,我心永恆"
就像是惡土中間人說的,惡土很亂,幫派交錯,但缺一不可。夜之城也是如此。各大公司對抗裡也有各自牽扯的利益關係,ncpd(警方)的警察局長也會和幫派勾結害死年輕的巡警,義體醫生,超夢產業,僱傭兵,中間人,控制一地的地頭蛇幫派,和公司形成了一種微妙的平衡,在霓虹閃爍裡構成了萬般幻景。塔羅牌的暗示也是劇情的伏筆。別去當迷失在幻景裡的愚者,你的終點是世界。在一路上與各大勢力對抗合作的過程中,別忘了出發時的心。這也是主角僱傭兵身份的妙處所在,八面玲瓏,不會因為三兩句話而改變目標,但也可以收下賄賂之後反手一槍。但當面對最終的抉擇時,作為玩家的我們都會堅持內心的正義,無論善惡,無論利益。
電馭叛客2077是同世界觀題材中的好遊戲,但工作室上層公司在發售前的過度宣傳讓遊戲遠遠未達預期,即使後續陸陸續續的更新修復,但在遊玩的過程中還是有npc飛天遁地凌空飛行無法撿拾存檔混亂鍵位失靈的bug,好在這種bug目前不會影響遊戲流程的正常進行。主線流程閹割,支線部分高度重複且大量的罐頭任務更讓我在做成就的過程中苦不堪言。而大量霓虹燈和特效運算讓2077的優化面臨巨大挑戰。不過好在2077還是講了一個好故事,多結局也足夠有深度。主角v結局的留白更能觸動玩家對賽博龐克模式的思考,很難善終的抉擇也令人唏噓不已。技能加點和流派豐富了遊戲的可玩性,第一人稱視角提升了遊戲的代入感。豐富且具有特色的音樂貫穿遊戲始終。
綜上所述,我很難給出一個各方面都完美的好評,但是2077與我而言的確是一款不錯的遊戲,值得嘗試。
最後,希望各位在生活中也有對抗難題的勇氣,哪怕過程坎坷,終點也能遇見世界。
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