史上第一款3D恐怖游戏,能让《生化危机》拿来借鉴的祖师爷,种种Buff的加持下,使得这部1992发售的《鬼屋魔影》成为了恐怖游戏的神,但随着制作人的出走,该系列一部不如一部。终于!在英宝格将IP变卖的前提下,该系列由
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游戏的背景设定在了20世纪20年代的美国,艾米丽的叔叔寄给了艾米莉一封令人不安的信件,于是艾米莉雇佣了私家侦探爱德华,一同来到这座哥特式的城堡调查在叔叔身上发生的一系列事件,与此同时,也要探寻到家族中的神秘诅咒——哈特伍德。
在游戏正式开始之前,我们要选择扮演艾米莉或是爱德华其中之一,来对这座古堡展开探索,其实这里与《生化危机》不同的一点在于,游戏的叙事逻辑并不是像里昂与克莱尔或是克里斯与吉尔那样的双线叙事,更像是表里叙事,你们将站在两个不同的面看待事情的发展,所遭遇的人也会根据你所选择的角色带来不同的反应。
艾米莉作为家族的成员,将能更加的接近古堡的诅咒,或许你会看她有些眼熟,其实艾米莉的扮演者正是朱迪·科默,曾饰演过电影《失控玩家》以及《杀死伊芙》的女主。
我们的男主正是《怪奇物语》中警长的扮演者大卫·哈伯,在游戏中他将扮演一个时而幽默有趣时而暴躁易怒的侦探,你别说也真有点警长那感觉了,他将以一个外人的视角来参与到这场家族诅咒之中,重新审视自身的同时揭开古堡隐藏的真相。游戏的前半段可以说完全重制了原作,但在后半段会与原作上有些出入。
故事的发展远没有我们想象中的那么简单,这个城堡里聚集了精神病人,克苏鲁元素以及不可名状的怪物,正所谓一切的恐惧都源自火力不足,是的,你手中的子弹有限,扣动扳机时还请三思而后行,一旦子弹用光,你就不得不与这些怪物,贴身肉搏了。
在原版中就出现了许多Jump scare以及恶意初见杀,重启之后的本作依然选择了部分保留,Jump scare真的是防不胜防,但是那个年代的初见杀,相信一定难不倒现在身经百战的各位了。
游戏为了还原最经典的恐怖,推出了这样一个功能,你可以在设置中关闭任务提示、物体高亮、地图提示以及目标标记等辅助内容,一切的线索都需要你自己主动去发掘,完完全全的沉浸 在这座恐怖的哥特古堡当中。
制作组对于古堡恐怖氛围的营造还是相当到位的,这一点尤为体现在了音乐,爵士乐本身就深得我的喜爱,而这美国南部的古堡又更与黑爵士相得益彰了,它绝对能让你找回早期恐怖游戏的感觉,经典越肩视角,想必玩过生化危机的兄弟们一定不会陌生了,虽然《生化危机》借鉴了早期的《鬼屋魔影》但现在看来,现如今《鬼屋魔影》中的许多元素又反过头来借鉴起了《生化危机》,所以不管是解谜还是与怪物的战斗在游玩的过程中,总有一种不可名状的相似感。生里生气的。
游戏将于3月20日正式发售,登陆PC/PS5以及Xbox平台,最低配置1050 Ti,推荐配置2060这一点倒是挺友好的,从去年十月份跳票过来,优化问题已经处理的七七八八,从试玩的序章来看,没啥问题,其实是可以首发入的。但前提是你要知道,他虽然是恐怖游戏的开山鼻祖,许多的玩法在上个世纪的确很牛,但放到现在,相信玩家们也已经见识的七七八八了,本作只能从出色的剧情之中下手,来拿捏玩家们的胃口,但毕竟千人千面,游戏又是表里叙事,一面做不好,就有可能引来差评。对于恐怖游戏的粉丝,我觉得可以闭眼入,普通玩家,需要做好一定的心理准备,尤其是乐子人。
篇幅有限,但我真的很想与你分享初代《鬼屋魔影》是一个多么伟大的作品,他的作者也同样伟大,这是一个天才少年,对于游戏的热爱,但奈何在资本的运作下,这部传世经典逐渐走向没落,就如同DC的电影线只能一遍一遍的重启,希望《鬼屋魔影》的重启,就是最后一次重启吧,我是真的不想看到又一经典IP的没落,好啦,感谢您的观看,这里是勇者花七,我们下期见!