鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓


3樓貓 發佈時間:2022-08-07 15:04:16 作者:鹹魚三 Language

入坑貓遊第八天!依舊是“我開心就好”的遊玩進度和感受記錄。撞上間歇性電子陽痿擺爛休息了一陣,兩天的流水賬合為一篇。
這回還想嘗試下不那麼廢話的記敘方式……然而並沒有成功( ̄ー ̄)
以下:長篇大論警告⚠️


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2022.8.4 閉關修行不斷變強的第七日
2022.8.5 因為太強索然無味的第八日

·關於平行迷宮
通關第一部主線後,初進vh印象空間打不過新娘陰影最終鑽票兩失的慘痛教訓,讓我在很長一段時間裡不敢再花紅票。而綠票可打的本太多,糾結半天無從下手,索性跟紅票一起選擇性忽略。
(為了逃避副本,有個人甚至掩耳盜鈴到一天一夜沒進次元夾縫)
鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第1張
可是啊,打,或者不打,票就在那裡,10/10,5/5,大剌剌地嘲笑著:“看,那條廢柴鹹魚又浪費了一天的資源。”
好在麥克倫大佬的八限通主線直播貼給了我新的方向。不是還有魔劍1外傳嘛!這個開放過早以至於vh推薦等級低至40的本顯然是為萌新準備的!
那一刻我就想,如果我能成為一名大佬,我一定要贏下所有。如今首通vh的曙光就在眼前,我必須考慮這會不會是我此生僅有的機會。
重鑄鹹魚榮光,我輩義不容辭!
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於是過了vh魔劍1。
於是解鎖了裝備強化和諾帕公司。
於是……
根本什麼都沒變嘛!幾乎所有可強化裝備都要求現在還打不過的vh本素材。鹹魚嘆氣。

·關於閉關修煉
vh首通後反而沒法像之前那樣快樂擺爛只推主線了,認命地開始對照攻略一個個翻看副本建議等級和天冥值要求,並結合自己的持有角色及練度作了分析:
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就目前而言,數值上冥顯著高於天,練度上冥隊更是遠超天隊。再試著以練度足夠過本、拿到第三檔獎勵(h指定96,vh指定120)、優先5星和4.5星為目標,組建對應天冥隊伍並規劃待刷副本:
1.天隊
需要給0天的阿魯達直接喂十本天之指引,剛好夠h本第三檔96。(截圖時阿魯達已花7綠票刷到2天🐶)
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接著用綠票到王城h給阿魯達升2天,再將目前用不上的18天四星角埃利娜,換成急需培養但低2天的克雷斯,組成最終形態——王城h本96天2帶4刷級隊,以期在最大獎勵收益下快速消耗目前無處可用的綠票。
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2.冥隊
128冥,練度尚可,去封域刷刷經驗拉高等級,足夠應付很多vh本。好耶!終有一日我將再戰vh印象空間!
(截圖時已過vh學妹)
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於是刷了個爽,並達成“肝到睡著”自定義成就。

·我變強了,但還沒禿(1.5主線特供版)
接著就是在有限的選擇內組建出當前戰力最強的隊伍。我使用的是尤恩緋奈雙c的多屬性縫合隊。
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一方面,延續嘆落筆大佬給出的思路,mona三降、緋奈上毒、學妹全隊必暴,以及克雷斯vc斬陣,都為主c尤恩轟打創造了良好的輸出環境;另一方面,學妹的全隊加速,mona和緋奈的對敵減速,也讓靠速度吃飯的副c緋奈有了還算可觀的扔鐵球輸出。此外,緋奈的aoe風突在joker清場吃力時,道中表現同樣不俗。
那麼,點完天賦,配好徽章,調整技能位置,確認已經換上第一部得到的各種60級裝備,準備出發新冒險!
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然而直到砍瓜切菜彷彿無雙割草般火速通關了主線1.5部前篇我才發現……因前路未知帶來強烈恐慌,進而過分追求練度直至超標,會使所有戰鬥都索然無味,並在一定程度上降低遊戲樂趣。

·關於巨魔戰役前篇
一句話評價:劇情離線,隱藏增加,配樂優秀,地圖99分!
1.劇情
這是我在遊玩過程中最不滿意的地方,或許是這個所謂“前”字帶來的影響,主線劇情總讓我感到莫名其妙的跳躍。明明第一部結尾口口聲聲說著“不能置之不理”“將伊甸的一個未來抹殺”這件事,忽然就去調查古戰場了。考慮到是用於過渡的1.5部,姑且放過這點,希望第二部能撈一撈伊甸。鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第10張
調查完古戰場,巨魔要塞和雷心王出場,並引出中心線——人類和巨魔的鬥爭。雷心王好帥我好愛!本以為會就此加入主角團或變成boss,然鵝並沒有。唉,不能欣賞大胸肌了,可惜可惜,色批嘆息。鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第11張
之後的雙王會面又讓我期待了一手戲份挺多的米格蘭斯王入隊,然鵝依舊沒有,再次可惜。畢竟成熟穩重有擔當的中年帥大叔們還是很戳我xp的🐶
(配圖裡有疑似同一把劍的三個不同時期喔)
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這裡插一嘴《米格蘭斯的最後一日》。這是我個人比較喜歡的一條支線,見證了米格蘭斯從中央集權的君主專制轉為君主立憲制的重大變革。戰爭後要求優先重建城鎮自己卻一直住在旅店的國王,縱容小女兒追逐本心成為流浪劍士自己卻擔起所有責任的父親,無一不讓加德利由·貝拉姆·米格蘭斯(嘿嘿厲害吧,我記住全名了)這一配角人物變得飽滿而鮮活。
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順帶一提,小公主新衣服真好看!武器也很帥!
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說回巨魔戰役,之後在蛇骨島的一系列展開我覺得都挺離譜的,莫名其妙的魔獸城和圖書管理員,莫名其妙的去找龍神,莫名其妙的從魔獸王兄妹身上分裂的兇獸,部分劇情引導給出的理由略顯牽強,連貫性上也只能說差強人意,讓我忍不住懷疑,這些都是為了少年魔獸王入隊和阿魯達開放五星而生搬硬塞進來的劇情,屑屑屑屑屑!不滿意!不想分析!

2.配樂和地圖
戰鬥地圖的開圖難度在這一部中有了明顯的提高。古戰場還算簡單的大炮開路和靈魂對話只是開胃菜;甫一上島,從蛇尾穿過蛇背到達魔獸村的過程中就發現了兩個隱藏點和其中的奇怪雕像也算不得什麼。鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第15張
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真正上強度是從我本想跟隨劇情前往蛇背,卻因為路痴跑到了蛇首伊格瑪開始。
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景色很驚豔,配樂很驚豔,但最驚豔的是利用視覺上的高低差來創造雙層地圖的設計,這在橫版rpg裡是較為少見的,也由此帶來了讓人耳目一新的遊玩體驗。
遍佈每張圖的多個出口和隱藏路徑,迫使我祭出紙筆邊玩邊記,幾乎畫下所有地圖,順帶發現了第三個奇怪的雕像。
鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第18張儘管如此,在探索中我還是走了很多回頭路,甚至一度把自己繞暈迷失方向,tp到起始點重走一遍才找到最終出口:一座什麼都沒有(那是因為主線任務壓根沒到這啊喂)但非常唯美的、夕陽——抑或魔獸男孩告知的朝陽下的海邊懸崖。
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之後因為兌換降魔裝備的素材漏了幾個沒找到,對照攻略過了第三遍;推主線劇情又走了第四遍(´Д` )蛇首地區微信步數榜第一了屬於是。
如果說蛇首伊格瑪帶來的是柳暗花明又一村的迷失,那麼蛇肝達瑪克給我的就是全然的痛苦與掙扎了。
類似蛇首的雙層地圖設計,因為需要手動切換兩種形態,總讓人擔心會不會遺漏了什麼。於是一場反覆“跑圖-切換-畫圖記錄”的爆肝之旅就此開始。印象最深的是一個隱藏點,需要兩張地圖四種模式結合著探索,我靠比對截圖裡的標誌物石柱寶箱和自己畫的路線才確認沒有遺漏。鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第21張鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第22張
然而,這場破釜沉舟的爆肝之旅卻因為我困得睡著而半路夭折了(●--●)午睡醒來後腦袋空空一片迷茫,對手邊筆記本里的凌亂草圖和標識更是印象全無,最後不得已選擇了抄作業。
(先求生欲一下:感謝每一位攻略作者的辛勤付出!本人絕無批判任何攻略不好的意思,以下僅為個人感受)
老實說,照著攻略跑很輕鬆,可我也從一開始漫無目的悠閒愉快地東走走西看看,逐漸變成心無旁騖直奔終點的機器人,甚至打完酷炫的龍神都沒有擺脫那種完成任務式的機械作業感。
鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第23張
雪上加霜的是,攻略過於詳盡,還額外標註了蛇肝中奇怪雕像隱藏點與魔獸王升五星任務有關。
鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第24張這個答案的到來是如此突然,彷彿劈頭蓋臉潑下的一盆冰水,瞬間澆滅了我因為不斷髮現新雕像而愈發旺盛的好奇心,再加上之前麻木跟跑時累積的負面情緒,勉強撐到打完龍神立馬下線……此後還經歷了長達兩天的電子陽痿。或許我天生就是個不喜歡被餵飯吃的勞碌命吧🤷🏻‍♀️
拋開主觀感受不談,總結一下花費了大量篇幅來描寫的地圖,設計給一百分,但是扣一分給自行探索時因無法進行遊戲內標註而造成的高難度。

3.隱藏
早在初入蛇骨島挨個對話魔獸村中npc時,我就懷疑1.5部的隱藏會很多,光是小小的一張城鎮地圖裡,就塞了捉迷藏、翻牌遊戲,井中寶箱和地下洞穴,以及酒館內的每日佔卜、降魔裝備兌換等等元素。
鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第25張之後開圖時痛苦的眼觀六路耳聽八方,甚至動用紙筆記錄出口和隱藏路徑更是證實了這一猜測。在做支線任務時,還順路在王城尤尼剛發現了新玩法劇場。相比第一部,npc互動性加強,地圖交互性加強,點贊!

值得一提的是,上篇中的隱藏點其實更易察覺了,道路盡頭的貼圖偏移非常明顯,再次點贊!
鹹魚萌新的貓遊日記4|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第26張

洋洋灑灑一口氣寫完,回看卻發現與其說是篇本意輕鬆詼諧的流水賬日記,倒不如說更像正經的遊戲評測……不知有耐心看到這裡的你,是否習慣我的畫風突變呢?

那麼,下次見!


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