【游话好说】无限之书:侠之章——一款无限挑战的肉鸽动作游戏


3楼猫 发布时间:2023-10-24 14:48:01 作者:游话好说以理服人 Language

作    者:YANER

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前    言

《无限之书:侠之章》是一款武侠风格的Roguelike类动作冒险游戏,第一次知道这款游戏是因为朋友的推荐,说起来当时是被介绍里的古风建筑吸引的,不过实际体验下来感觉画面其实算不上多精致,人物建模也很粗糙,但丰富的武器效果和套路武学等元素却十分吸引人,操作也十分简单。


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初    见

作为新手刚进入游戏就是俯视视角下的一个场景,然后就是新手教程,这些在之后帮助中都能够重新查看,整个对话剧情也可以说是为新手教程服务的,完成新手教程之后会出现在门派大厅,之后则是可以进入副本进行战斗挑战。

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副本场景则是采用了俯视视角,无法拉伸远近,场景上会随机出现大量的怪物,你遇到的BOSS也是随机的,会出现和尚、道士以及狼和蜘蛛等等(在副本外的百晓阁可以查看孤傲五介绍来了解BOSS详细技能),在初期就会标明BOSS所在的地图格子,方面玩家查看地图移动的时候进行躲避升级或者直面挑战,并且贴心的设计了可以快速传送已经走过的格子的功能。

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游戏支持键鼠和手柄,上手十分容易,普通攻击在该游戏中以套路技能的形式出现,以往我们常用的普通攻击连招,在这里成为了结合武学元素的套路技能连招,随着携带武学的改变会有不同的攻击表现,比如天机百易,每个套路都有不同的技能特效展现以及攻击方式,绝招更是释放机关进行长时间攻击,真的有种奇巧暗器的感觉。

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副本中有着临时武器以及秘籍和传承等掉落元素,这些东西都无法带出副本,只在当前副本中有效,还有着一个周天流转的机制,打败敌人会得到五行至宝,可以更改套路技能的属性,打出后形成相生会获得内力回复。

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武器除了有属性和品质设定之外,还有额外的技能效果,比如传奇品质的夫子剑,就能对目标施加震慑、破甲和封穴等效果,神话的乌蚺更是有概率直接斩杀目标,掉落的武器类型跟你装备的武学有关,暗器武学掉落的武器也是暗器类型,这里建议增加一个分解武器的功能,掉落的武器特效看着都长一样,拿着神话看着一地凡品和史诗,此时总感觉自己拿的就是地上的。

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体    验

很难得的是角色战斗时闪避的动作十分流畅,没有那种僵硬感,释放套路或绝学之后配合身法走位也十分舒服,不过战斗中暂停敌人是不会停止的,所以升级属性需要打完敌人开始进行,第二个秘境更是释放绝招不能停,善用绝招原来就是内力满就掉血的机制,也不知道谁想的,这关内力但凡回的快一点,点个属性都可能把自己点没了,真的是点绝招冷却缩减也别点调息!

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该游戏目前有八个不同秘境副本,可以使用战斗中收集的矿石,木料等材料解锁新的材料副本,对红字部分进行难度挑战,游戏每个副本都有三层,击杀BOSS房间所有怪物就会出现传送阵到下一层,从第三次BOSS房间的传送阵可以选择离开副本带出所有副本中获得的材料。

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不管胜利或者失败,之后都会出现在门派大厅,在这里可以选择你的角色,查看属性,使用材料解锁装备格子,更换内力属性和武学等等。这里就需要刷材料了,有着红字的副本可以刷特定材料但也难度更大,第一个副本全材料随机,还是建议太玄秘境刷取,通关当前难度之后还可以选择增加难度重新体验。

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你获得的材料可以在打造装备饰品后在在锻造房进行强化、洗练新词条,进行词条淬炼等等操作,在成列室可以打造衣装首饰,江湖秘宝(其中部分会有成就解锁),使用材料解锁新的武学,装备后施展全新套路与绝招,查看你永远的材料库存等等。

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闻人堂怎可以使用需求的材料招募新的角色,每个角色都有人物介绍可以查看,并且可用套路也有不同,比如姬沧海就能使用四种套路技能,而剑凌秋只能释放三种,百晓阁则可以查看游戏中出现的怪物、临时状态以及武器秘籍技能等介绍。

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结    语

该游戏以俯视视角2.5D的形式进行画面场景的塑造,整体表现中规中矩,人物建模比较粗糙,游戏玩法采用了Roguelike和即时战斗的元素,以清除当前房间内全部敌人移动到下一个房间的形式,将普通攻击以套路技能的形式呈现,结合绝学塑造了动作十分流畅的战斗体验,同时也有着丰富的副本掉落物以及养成需求的资源材料,在人物角色上也有着内功装备打造等养成元素,有红字的材料副本也很有挑战性,内容丰富且游戏很肝,感兴趣的小伙伴可以一试。


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