索尼認為星鳴特攻的失敗原因之一:與黑神話悟空撞車了


3樓貓 發佈時間:2024-11-13 10:08:44 作者:黒白熊さん Language

索尼高管承認《星鳴特攻》失敗 並稱已經得到教訓

索尼認為星鳴特攻的失敗原因之一:與黑神話悟空撞車了-第0張

索尼互動娛樂(SIE)第一方工作室Firewalk Studios所開發的多人射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord)在今年8月底上市僅兩週後緊急關閉,製作團隊更是在10月底解散,遊戲也宣佈永久停運


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這一事件無疑成為索尼近年來最重大的挫折之一

索尼認為星鳴特攻的失敗原因之一:與黑神話悟空撞車了-第2張

在近期的財務電話會議上,索尼社長、營運長兼財務長十時裕樹表示:

他們從《絕地潛兵2》的成功和《星鳴特攻》的失敗中汲取了許多教訓。十時裕樹指出,儘管索尼仍在學習過程中,但開發新IP在實際嘗試前無法預見結果,因此需要在遊戲上市前更早進行內部評價和玩家測試


此外,十時裕樹還提到

索尼的開發和銷售部門之間缺乏緊密協作,導致問題未能及早發現。他認為《星鳴特攻》發佈時正巧撞上了熱門大作《黑神話:悟空》,今後推出新作時將更慎重選擇發佈時間

索尼認為星鳴特攻的失敗原因之一:與黑神話悟空撞車了-第3張

公司會從中吸取教訓。未來,索尼將繼續主打表現優異的單機大作,同時在一定風險下探索服務型遊戲的發展

索尼認為星鳴特攻的失敗原因之一:與黑神話悟空撞車了-第3張

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