《激戰2》新DLC天界之謎 明日正式上線!


3樓貓 發佈時間:2023-08-24 11:57:11 作者:激戰2官方 Language

親愛的指揮官,您好!

為了給您提供更好的遊戲體驗,我們將於8月25日早上5:00對《激戰2》進行版本更新。屆時,在線玩家需要下線,更新遊戲後重新登錄。

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天界之謎

隨著最後的巨龍循環終結,新威脅和古老秘密從迷霧深處浮現而來,向泰瑞亞發起挑戰。

巫師塔漂浮在格倫霍夫小鎮上空已有好幾個世紀——它是注視著小鎮和居民的無聲哨兵。隨著尖塔的突然消失——一個自稱星界聖盾的神秘組織也隨之降臨——裂隙出現在整個世界,散佈著陌生的恐怖。

正試圖讓自己從過去幾年面對的艱苦磨難中調整過來的指揮官,隨即被捲入了這些事件的謎團之中。指揮官將會直面氪族,一個由惡魔組成的聯盟,惡魔的慾望和惡意遠超出此前遇到過的所有生物,還會遇到上古巫師法庭——揭開千年的衝突,以及伊斯加然和他的魔法術士團體一直以來都在保護著泰瑞亞的歷史另一面。

飛向天空並駛向泰瑞亞地平線上的碎層魔法,指揮官必須駕馭隱秘核心的力量,掌握新能力,結交新盟友,與泰瑞亞最新威脅鬥爭,揭開天界之謎。

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新專精

隱秘核心研究

獲得隱秘核心後,你就能開始掌握它的技能,通過尋找和關閉裂隙來對付氪族。它還能讓你與巫師法庭裡可用的物品交互,創造上升氣流,激活魔徑,和打開藏寶箱。

首個專精等級會給予一個新的專精技能,讓你可以掃描氪族裂隙並引導你找到它們,即使你駕駛在飛天鱗龍身上也同樣適用。你可以通過你的標準專精技能的綁定按鍵來激活該新技能,也可以在設置中為其設置特定的綁定按鍵。

飛行訓練

由於你將在該版本里大量使用飛天鱗龍,因此現增加新專精來增強飛天鱗龍和獅鷲的能力。你的飛天鱗龍將能吐出火球以應對空中威脅。兩種空中坐騎都將獲得在泰瑞亞全境使用上升氣流和魔徑的能力。先前的飛天鱗龍專精技能,如空中救援和爬牆彈射,將通過該專精分支提供給尚未解鎖的玩家,而已解鎖玩家的技能則會進一步升級。

戰鬥觸發可以讓你在戰鬥中使用騎乘按鈕飛向天空,騎乘飛天鱗龍。如果想在戰鬥外使用該技能,你也可以在專精技能面板裡找到它。

星界聖盾大量使用飛天鱗龍,讓先前沒有解鎖屬於自己的飛天鱗龍坐騎的玩家可以臨時使用飛天鱗龍,同時也提供了一條全新的永久解鎖飛天鱗龍的途徑。新的飛行訓練專精分支進度將會推出解鎖飛天鱗龍坐騎的全新收藏系列。完成這個新系列後,會接著解鎖一個額外收藏,完成即可獲得一個獨特飛天鱗龍皮膚。

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星界聖盾

與星界聖盾合作會讓你逐步獲得他們的供給並能進入他們的設施。解鎖星界聖盾專精分支後,除開原來的家,你將擁有一個能提供休息經驗加成的新家,獲得協助你對抗氪族的全新制作配方,以及一套獨特護甲。完成該專精也是獲得未來更新裡的新傳奇黑曜石護甲的必要條件。

巫師寶庫

巫師寶庫是針對80級玩家的全新線性獎勵系統,它結合了每日登錄和日常成就係統裡的最 佳元素,讓你可以按照自己的方式來遊玩《激戰2》——無論是PvE,PvP,WvW,還是混合玩法——並因此獲得各種令人興奮的獎勵。

• 新的目標會以日常和周常的形式出現。

        • 玩家可以選擇讓他們的目標生成在哪種遊戲模式。PvE,WvW和PvP可以任意組合。

        • 此外,每個人都會有一次性的特殊目標。

• 完成目標將獲得星界讚譽,玩家可以直接在巫師寶庫面板使用這些星界讚譽,從各種獎勵裡進行選擇。

• 獎勵包括巫師寶庫專屬的裝扮,如護甲、武器和坐騎皮膚,以及此前專屬於寶石商店的物品,如配置存儲空間擴展和配置模板擴展。

• 每個季度更新時都會刷新巫師寶庫獎勵。 

        • 巫師寶庫專屬獎勵將永遠能在遺產商店裡獲得,它未來會與巫師寶庫的首次更新一同開放。

• 常規日常成就的獎勵將不再存在。

        • 這並不包括遊戲特有模式裡的日常成就(比如日常碎層)。

        • 每日完美主義者成就進度將被保留,且在領取日常巫師寶庫目標的大型獎勵時會繼續獲得獎勵。

        • 考慮到某些細微的平衡調整,我們恢復了每日登錄的獎勵並作為巫師寶庫的一部分。

        • 此前從每日登錄獎勵中獲得的獎勵現可以使用星界讚譽在巫師寶庫裡購買。

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古物

巨龍循環結束的影響已然波及整個泰瑞亞。在《激戰2》天界之謎中,它創造出一種全新魔法聖器,古物。古物是一種全新裝備類型,可以在戰鬥中施加各種特殊效果,每種效果都旨在增強特定遊戲玩法。大多數古物可通過製作和交易獲得,但有些只能通過《激戰2》天界之謎的成就獲得。試一試,看看哪些古物適合你的遊戲風格!

在傳奇古物的季度更新中,古物也會進一步更新。我們會在未來提供更多相關細節,但任何擁有傳奇符文的玩家,他們每獲得一個傳奇符文都將獲得傳奇古物進度。

隨著古物的出現,一度為符文供能的某些魔法現已轉變為其它東西。裝備一套完整符文現會施加給你額外屬性,而不是特殊效果。

武器大師訓練

在《激戰2》天界之謎個人史詩的前期,玩家將獲得由武器大師保存已久的古代知識。通過武器大師訓練能讓玩家裝備以前只能由特定職業精英專長使用的武器,從而為你的角色戰鬥風格開闢出更多選擇。

進攻任務

《激戰2》天界之謎帶來兩個全新進攻任務: 宇宙觀測臺和菲勃神殿。它們是以個人史詩的史詩遭遇戰作為基礎,完成相關的史詩章節即可解鎖。

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碎層

霧鎖異變

• 復仇

        • 修復了玩家自身增益被移除時會被施加虛弱的問題。該修復能阻止聖盾在格擋攻擊時施加虛弱。

• 劇毒尾跡

        • 修復了劇毒尾跡攻擊被格擋時會阻止暴露效果生效的問題。

• 禍福難料

        • 修復了增益持續時間會影響由禍福難料技能施加給敵人的增益持續時間的問題。

        • 福禍難料施加的剝奪威能現會施加10層威能,持續6秒。其他方式的剝奪威能仍只會施加1層威能。

• 劇毒病症

        • 劇毒病症的警告現包括圍繞玩家的縮小環,以此提示嘔吐攻擊的發動時間。

問題修復

以太之刃碎層

        • 修復了碎層裡的大量內容可被跳過的問題。

破碎觀測臺

        • 在最終頭目遭遇戰裡,弧線射擊(普通模式)和陽光箭矢(挑戰模式)投射物現在被格擋後會被摧毀。

        • 修復了可能導致最終頭目的堅定效果在反應堆階段提前被移除的問題。

地下設施

        • 修復了可能導致傳奇掘洞動力機甲的注視效果過於頻繁切換目標的問題。

職業技能

元素使

• 氣流漩渦:該技能每次使用時對同一敵人的攻擊次數現不會超過1次。

• 閃電寶珠:每隔一段時間發射投射物的次數從2減少到1。威力系數從0.36增加到1.0。該技能現對同一目標的每次後續命中造成的傷害減少10%,最低威力系數降至0.05。

暴風使

• 超驗風暴:僅在PvE中,傷害加成從15%增加到25%。

編織者

• 迅速復仇:僅在PvE中,傷害加成從15%減少到10%。

元晶師

• 部署翠玉元晶:僅在PvE中,威力系數從0.5減少到0.4。

工程師

• 沒有裝備全息師精英專長的工程師現會使用單獨版本的利劍技能。這些技能已調整如下:

        • 陽光之刃:在PvE中,威力系數從0.88增加到0.96,在PvP和WvW中,威力系數從0.586增加到0.61。

        • 陽光開膛手:在PvE中,威力系數從0.93增加到1.02,在PvP和WvW中,威力系數從0.62增加到0.65。

        • 閃光馬刀:在PvE中,威力系數從1.5增加到1.65,在PvP和WvW中,威力系數從1.0增加到1.05。

        • 折射切割刀:發射的利刃數量從1增加到2。

        • 閃耀弧光:急速持續時間從2秒增加到3秒。

幻術師

• 狂刃風暴:修復瞭如果同時激活兩個利刃,有時會阻止該技能造成傷害的問題。

喚靈師

• 夜幕降臨:僅在WvW中,冷卻時間從20秒增加到30秒。

• 黑暗抓攫:僅在WvW中,冷卻時間從25秒增加到30秒。

奪魂者

• 驚懼魔甲:僅在WvW中,冷卻時間從25秒減少到20秒。

• 靈魂漩渦:僅在WvW中,冷卻時間從30秒減少到20秒。

遊俠

• 日光射線:僅在WvW中,每次攻擊的威力系數從0.3減少到0.25。

• 藤蔓迸射:該技能現可最多打擊5個敵人。

• 猛撲:僅在PvE中,威力系數從2.2減少到2.0。

狂獸師

• 覺醒的猛烈橫擊:僅在PvE中,威力系數從2.16減少到2.0。

• 覺醒的野蠻衝擊:僅在PvE中,每次攻擊的威力系數從1.2減少到0.8。

• 無情迴旋:僅在PvE中,每次攻擊的威力系數從0.7增加到1.0。

• 靈敏打擊:僅在PvE中,威力系數從2.2增加到3.0。

• 野蠻揮砍:僅在PvE中,威力系數從2.2增加到3.0。

• 多重射擊:僅在PvE中,威力系數從2.0增加到2.5。

• 神經毒素爆發:僅在PvE中,威力系數從1.0增加到2.0。

• 劇毒射擊:僅在PvE中,威力系數從1.0增加到1.8。僅在PvE中,折磨層數從3增加到4。

• 兇猛共生:僅在PvE中,每層的傷害加成從4%增加到5%。

• 自然剛毅:僅在PvE中,基礎生命汲取傷害從1764增加到3517。僅在PvE中,基礎生命汲取治療從1764增加到3517。僅在PvE中,後續打擊的生命汲取從294增加到586。

潛行者

• 死亡審判:在PvE中,威力系數從1.65增加到2.67,在PvP和WvW中,威力系數從1.11增加到1.339。

神槍手

• 惡意死亡審判:在PvE中,威力系數從1.65增加到2.67,在PvP和WvW中,威力系數從1.11增加到1.339。在所有遊戲模式中,每層惡意的傷害加成減少到10%。

• 修復了阻止節杖技能施加惡意的問題。

• 修復了阻止惡意企圖與惡意暗影急風正確交互的問題。

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