【PC遊戲】騰訊2023年財報:海外年收入佔比創新高,本土熱門遊戲多達8款


3樓貓 發佈時間:2024-03-21 22:12:56 作者:遊戲新知 Language

【PC遊戲】騰訊2023年財報:海外年收入佔比創新高,本土熱門遊戲多達8款-第0張

3月20日,騰訊發佈了2023年第四季度及全年財報。報告顯示,2023年,騰訊遊戲收入1799億元,同比增長5.4%。

其中,本土市場遊戲收入增長2%來到1267億元。財報中,騰訊還將季度平均日活躍用戶超過500萬(手遊)或200萬(PC遊戲)且年流水超過40億元的產品列為「重點熱門遊戲」,並罕見地披露了相關數據——2023年在本土市場達到這一標準的騰訊系遊戲數量「從6款上升至8款」。國際市場收入則同比增長14%至532億元,佔遊戲總收入的30%,創下了歷史新高。

財報還重點提及了微信小遊戲。此前騰訊曾用「貢獻顯著」來形容微信小遊戲的表現,最新財報數據顯示,小遊戲的總流水增長超過50%,已成為中國領先的休閒遊戲平臺。

2023年在整個大環境遇冷的情況下,騰訊遊戲的本土市場收入迎來了新增長。

這主要歸功於《王者榮耀》《和平精英》的穩定表現、以及《金剷剷之戰》《暗區突圍》等新興競技類遊戲的強勁增長,以及近期發佈的《無畏契約》《命運方舟》等產品的收入貢獻。

其中,兩大頭部產品《王者榮耀》《和平精英》繼續保持它們在各自賽道的領先地位。眾所周知,二者常年霸榜iOS遊戲暢銷榜,而且基本不會跌出Top 5位置。

不僅如此,它們還在2024年的春節假期取得了流水增長。據DataEye預估,今年2月,《王者榮耀》iOS端收入(扣除平臺分成)環比增長約4%,並在除夕夜當天迎來日活高峰,環比2月1日增長28%;《和平精英》的收入則環比增長17.5%,並在大年初一達到日活高峰,環比2月1日增長接近30%。

而《金剷剷之戰》《英雄聯盟手遊》《暗區突圍》等近年來發布的產品,則構成了騰訊遊戲的新一線梯隊,並展現出長青遊戲的潛力。

財報顯示,《金剷剷之戰》四季度的DAU和總遊戲時長位列國內手遊Top 5,《英雄聯盟手遊》四季度則在總收入和總遊戲時長兩方面成為中國手遊Top 5。

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《金剷剷之戰》

兩款產品已經上線超過兩年,憑藉「英雄聯盟」IP的加成,再加上玩法的持續創新,自上線以來就頗受歡迎,其暢銷榜平均排名基本穩定在前十左右。

具體數據來看,《金剷剷之戰》過去一年的DAU大致處於「穩中有升」的狀態,第一季度DAU就突破了1000萬,而隨著新版本及「恭喜發財」限時玩法的推出,遊戲在Q4平均DAU同比翻了一番,創下新高。

2022年上線的《暗區突圍》在財報中也收穫了「強勁增長」的評價。這款遊戲在傳統的FPS玩法中,融入了收集、撤離、沙盒等玩法要素,給予玩家更多選擇和討論空間,從而使得用戶及收入規模一路水漲船高。第四季度其總收入及平均DAU同比增長超過30%。截至2023年12月,遊戲在全球註冊用戶已經突破1億,月活用戶維持在1000萬左右。

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《暗區突圍》

此外,騰訊去年還在國內推出了《無畏契約》《命運方舟》《元夢之星》《冒險島:楓之傳說》等新品。

在這之中,最受關注的應該是天美工作室自研的派對遊戲《元夢之星》,雖然在年末上線,但已經開始做大整個派對遊戲市場的蛋糕。上線首月遊戲就獲得了超過8000萬的註冊用戶,UGC地圖數量則超過1000萬張。據瞭解,今年春節期間《元夢之星》的平均DAU位居國內手遊前十名。

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《元夢之星》

《無畏契約》《命運方舟》也為本土市場的收入增長出了一份力。前者是由拳頭研發的第一人稱射擊遊戲,後者則是一款MMORPG,由《穿越火線》開發商SmileGate研發。兩款產品的國服均於去年7月正式公測,可以說是23年暑假檔備受矚目的大型PC遊戲。

值得一提的是,騰訊還有多款儲備大作或將在2024年登陸本土市場,包括《地下城與勇士:起源》《星之破曉》《極速快感》和《航海王:壯志雄心》等產品。其中,《地下城與勇士:起源》在今年2月開啟內測,財報宣佈其將在今年第二季度推出,預計將會帶來強勁的流水貢獻。

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《地下城與勇士:起源》

騰訊的遊戲出海業務被點名表揚。

公司在遊戲收入出現增長的同時,出海收入佔比達到了30%的新高(自2021年Q3首次公佈國際市場收入以來),也意味著遊戲出海的進程有了新進展。

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《PUBG Mobile》延續了一貫的強勢。Sensor Tower數據顯示,截至2023年12月《PUBG Mobile》在海外的總收入已經逼近45億美元。

這張王牌表現出常青產品應有的成績。從去年全年的變化來看,《PUBG Mobile》在下半年出現了回暖——「七龍珠」主題版本等活動的推動下,其7月份海外收入環比增長了15%,重新回到出海收入榜榜首;12月隨著Fiore X-Suit和Winter Highness Set等活動的推出,其海外收入環比增長了27%。聯動內容和玩法創新,讓《PUBG Mobile》仍維持著長線的生命力,下半年收入接近5億美元。

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《PUBG Mobile》

《GODDESS OF VICTORY: NIKKE(勝利女神:妮姬)》自2022年11月海外上線以後,也為騰訊的出海業務提供了不少收入貢獻。根據Sensor Tower的數據,其在去年為騰訊貢獻了37%的海外收入,是僅次於《PUBG Mobile》的爆款。

日本市場是《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》表現最優異的市場,去年貢獻了該遊戲近一半的收入,韓國(22%)和美國(15%)緊隨其後。從日本iOS暢銷榜排名來看,該款遊戲截至去年12月仍保持在TOP40,在版本更新的推動下常常能擠進TOP3。

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其中聯動活動也起到了比較關鍵的作用。比如其9月份與著名IP《Nier》進行聯動,遊戲當月在美國iOS暢銷榜排名也在TOP100維持了將近一個月,當月遊戲的全球收入達到4800萬美元,成為其上線後收入排名第3高的月份。騰訊也在財報表示,其DAU也在去年Q4達到年內最高水平。

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《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》

除了這兩大爆款之外,騰訊的手游出海業務還在逐漸佈局當中,之後準備通過更多的自研產品進一步打開海外市場。

例如上述提及的《暗區突圍(Arena Breakout)》在去年開始登陸海外市場,目前在柬埔寨、臺灣等市場都有還不錯的表現,今年以來其iOS暢銷榜排名都在攀升中。其在去年5月份還曾測試有lite版本,倘若在實現包體輕量化之後,該遊戲有望在海外市場吸引到更多玩家。

《王者榮耀》海外服(Honor of Kings)》在去年登陸巴西等市場之後,今年這款遊戲開始在其他海外市場上線,其自2月底開始進入土耳其、沙特阿拉伯等市場,預計在今年貢獻更多收入。

此外,騰訊國際遊戲業務品牌 Level Infinite 與電競世界盃基金會達成為期三年的開創性戰略合作,由 Level Infinite 發行的《PUBG MOBILE》《Honor of Kings》兩款產品將作為電競世界盃正式項目開展比賽,預計會也會進一步開拓遊戲受眾。

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另外,今年騰訊計劃繼續在海外市場推出數款手遊新作,有望繼續提升出海收入水平。

截至目前今年騰訊已經在海外上線了《Warframe》和《NBA Infinite》,有待上線的產品包括《Age of Empires Mobile》《The Division Resurgence Sea》《Command & Conquer: Legions》等。

《Age of Empires Mobile》是SLG《重返帝國》的海外版本,目前App Store頁面顯示預計在今年8月份登陸海外市場。《重返帝國》由天美工作室群和「帝國時代」IP正版合作出品。

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《Age of Empires Mobile》

《The Division Resurgence Sea》是育碧旗下IP《全境封鎖》的手遊版本,其東南亞版本交給騰訊發行。不過由育碧發行的其他地區版本則預計在12月發行,遊戲具體的上線時間仍未有定數。

全球化已是勢在必行,騰訊通過自研、投資和發行等方式多重發力,在各個板塊已見成效。如今出海收入已經順利突破500億,在這個成績的激勵之下想必今年還能再提升一個階梯。

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