《崩壞星穹鐵道》2.1版本下半砂金將會加入到卡池中,那麼砂金的技能機制與出裝都是什麼呢?下面請看由“八重櫻cy”為大家帶來的《崩壞星穹鐵道》2.1砂金技能機制前瞻,含砂金出裝推薦,希望大家能夠喜歡。
通用型單體副C+生存的雙定位存護角色,集負面、爆傷輔助、護盾、抵抗、自身免控、追擊於且兼顧一定輸出的防禦副C型角色;
你只需要瞭解這三個名詞,砂金機制就全部瞭解
【堅垣籌碼】:護盾,砂金為全隊伍提供護盾,可重複疊加
【盲注】:骰子,觸發追加攻擊的層數,大招+受傷+秘技隨機獲得點數,達到要求觸發天賦——追擊
【驚惶】:負面效果,大招給於單體敵人負面效果,可疊黃泉大招
1)與天賦聯動,砂金防禦力越高,砂金自身暴擊率越高;
2)且砂金的護盾+輸出,都是依據防禦力為基礎,故養成上考慮疊防禦力是正確的;
1)與天賦聯動,【堅垣籌碼】護盾量,是基於砂金防禦力和戰技天賦等級;
2)每波敵人,砂金會自動為我方全體套盾,並持續若干回合,故砂金產點能力會非常不錯;
結論:畢業砂金,戰技等級=隊伍生存能力,速度鞋提高產點能力,防禦提高輸出+護盾量
1)與天賦聯動,補上隊友護盾,天賦追擊之後觸發全體套盾;
2)【堅垣籌碼】護盾量,是基於砂金防禦力和戰技天賦等級;
結論:天賦+戰技的技能等級很重要,建議拉高
砂金是圍繞戰技、天賦、防禦力機制的角色;
故,只需要拉高戰技、天賦等級,養成上更多的防禦力,那麼隊伍生存能力就很強
1)單體虛數傷害,用於產點,回能;
2)應該會類似於符玄基於生命值那樣,基於防禦力;
1)可疊加的全體護盾,持續若干回合,能產點;
2)護盾,又叫【堅垣籌碼】,肉不肉基於砂金防禦力和戰技等級,拉滿生存會很好;
3)行跡開局就有的護盾也叫【堅垣籌碼】,故這兩個可以疊加,達到一個超肉狀態的隊伍;
4)護盾【堅垣籌碼】的持續回合是按護盾所在角色計算,比如卡芙卡動的快,可能一下子就用完了,故砂金自身必須高速;
因此,產點要多+全程保護隊伍,必須速度鞋
1)釋放大招給:天賦疊層、攻擊一名敵人並附帶負面效果【驚惶】
2)我方角色攻擊【驚惶】狀態敵人,會提高暴擊傷害,非常適合黃泉;
3)大招的循環很重要,在黃泉隊影響疊層和效果覆蓋,剛需充能繩;
1)砂金自身免控,但隊友不免控,只是提高效果抵抗;
2)相當於龍骨套誰都可以觸發,但隊伍缺少解控手段;
3)【盲注】層數滿了,砂金會隨機追擊多個敵人,並給隊伍全體套盾,類似於羅剎的機制;
1)搖一搖,獲得不同比例的防禦力加成;
2)戰鬥開始提高全隊伍的防禦力,增加生存能力;
砂金,高護盾、生存能力強、缺少解控手段、但隊伍比較難被控制;
自身具有一定輸出能力,能上負面效果,且能持續性的給隊伍重新套護盾;
目前看,黃泉最適合的存護角色;
砂金+宇宙市場趨勢+終結技負面,能讓黃泉的疊層能力更上一層樓;
砂金光錐——命運從未公平,輸出向光錐,且附帶10%易傷負面效果;
相對來說,大家這個光錐可以不抽的,畢竟我們主要是需要砂金的生存能力;
宇宙市場趨勢:搭配黃泉隊伍,疊大招層數,砂金首選;
記憶的質料:終於可以用上了,提高自身抵抗,減傷;
織造命運之線:流螢的光錐,這個5階提高48%傷害,屬於專屬輸出下位替代;
兩個人的演唱會:5階,增加32%防禦力,32%加傷;
另外,生存壓力很大,我們可以考慮,朗道的選擇,讓砂金吸引火力;
砂金是輸出+生存+輔助的模型;
符玄是回血+生存+輔助的模型;
所以砂金方案有三種:
1.強輸出+中等生存
2.中輸出+高等生存
3.低輸出+極致生存
追求輸出,和一定的生存,由於輸出是基於防禦力的,所以高輸出的砂金生存能力不差;
1)一般用於黃泉隊伍,砂金自身有負面效果,能觸發;
2)砂金輸出是天賦追擊、終結技,因此完美契合停轉;
3)這個方案推薦是,有專屬光錐的砂金
速度鞋、暴擊衣、防禦/虛數球、防禦繩
副詞條:雙暴>防禦>速度>生命
輸出+生存的平衡,隊伍生存能力強,且砂金具有一定輸出;
1)砂金防禦力高,且全隊伍護盾量提升20%,亦或者2+2方案;
2)砂金輸出是天賦追擊、終結技,我們用停轉提高傷害;
3)這個方案推薦是,無專屬光錐的砂金
常規隊伍:速度鞋、暴擊衣、防禦球、防禦繩
高速隊伍:速度鞋、防禦衣、防禦球、充能繩
副詞條:雙暴>防禦>速度>生命
極致生存隊伍生存能力強;
1)追求極致的防禦,部分有命中效果的光錐會更好觸發;
2)這個方案推薦是,無專屬光錐的砂金
常規隊伍:速度鞋、防禦衣、防禦球、防禦繩
高速隊伍:速度鞋、防禦衣、防禦球、充能繩
副詞條:雙暴>防禦>速度>生命
目前,黃泉需要一個強力負面生存位
砂金可以滿足這個需求
抽卡建議:0+0就可以了,要一定輸出就0+1(副C)
防禦套+停轉
速度鞋、暴擊衣、防禦球、防禦/充能繩
副詞條:雙暴>速度>攻擊>生命
命運從未公平
宇宙市場趨勢(黃泉隊)
制勝的時間、記憶的質料
其餘4星皆可