在5月8日早上的cs更新中,正式加入了常驻的周任务,任务详情是在特定地图赢得一定的回合数,这对cs玩家来说无疑是利好的,不仅有额外的经验(不算加成和衰减)让玩家升级更加容易,也让获得服役徽章的高转数更容易(算上经验衰减得长时间肝,获得难度高),特别是最高等级的红转,有人打趣只有挂哥才能拿。

本次更新还带来了许多地图,比如地图大赛冠军GRAIL,这是一张小图,也是高低差特别多的一张地图,竞技模式下的观赏性特别高,而且特别吃熟练度。
如果v社下次将该地图加入服役图池,笔者不会有任何意外,特别是重组了休闲模式的地图组,把沙二和其他地图放在一起,也预示着沙二将不再重视,更能打击经验房。

以下是个人的猜想和推论:
周任务(只需点击该任务页面,就能开始进行对应比赛,不需要查找)
- 这个从去年和钥匙扣一起泄露出来过,当时很多人猜测是大行动的任务表,但如今看来v社的野心更大,想要抛开以前大行动式的经营模式,改变为现在更流行的通行证任务模式,即能保证游戏的日活量,还能持续性的增加营收。
- 目前的周任务很随机,笔者是赢七回合得425xp,在更新日志封面中可以看到赢15回合得900xp,应该是根据当前账号的活跃程度来决定任务难度和奖励内容。
- 这次的周任务,应该也像之前千瓦武器箱宣布可租赁一样,只是一个试探看看市场的反应,以及玩家对任务的关心程度,后续会增加奖励以及增加任务数量,甚至有一个终极任务增加周常额外掉落数量等等。
- 不知道大伙对以前的大行动了解多少呢,从最近的更新内容来看,这就好像把大行动的内容给拆分了出来,分批更新而已,而且v社不可能不更新探员,很有可能是探员和CS剧情要同时出,看看现在的更新的种类,只缺大行动剧情模式、徽章和探员,期待下次更新。

地图池
下图是前几天泄露未来更新的地图,里面好像只有死城之谜尚未回归,而且v社吸取了教训,把更新的新地图放到同一个池,这样选择该地图池的玩家都能体验到新地图,而不是像以前一样放到旧图池,新鲜感一过就没人再选择新地图。
等到月底在美国举办的奥斯汀Major开打,v社很有可能会搞波大的,毕竟v社作为美国公司,cs在北美的热度竟然比不过瓦罗兰特,所以作cs荣誉殿堂的Major,在比赛期间更新cs大行动剧情,能让玩家更关注比赛和游戏。
现在游戏最大的问题,反倒不是刚发布时的优化以及内容问题,而是随着在线人数的不断攀升,导致外挂问题越来越猖狂,就比如笔者在新地图游玩时遇到的透视,让玩家的体验苦不堪言,主要是打击外挂,听说前段时间挂箱又死了一堆,至少证明度假社还是在工作的。
第一次?
本文由小黑盒作者:pcyellow 原创
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