遊戲就像一盒各式各樣的巧克力。
每個人喜歡的口味不同,自己覺得好吃好玩,才是有價值的。
希望能自己能誠實地、謙遜地和大家分享好玩、有趣的遊戲。
前言
新年挖新坑。
作為一個鐘愛獨立遊戲的小登,我想針對2025年每個月都能整理一版個人向的獨遊前瞻。一方面是為了督促自己主動地挖掘和了解更多獨立遊戲,另一方面也是分享出來,希望讓更多玩家瞭解到一些可能的寶藏獨遊。
所以,本文是第一期。
閱讀指南:
1. 本系列僅針對獨立遊戲,基本不包含各家大作,並且帶有明顯的個人偏好,毫不客觀。
2. 部分遊戲可能沒有Demo或者來不及遊玩,所以重點只在有趣,不一定上手真的好玩,建議根據本文添加願望單,發售後酌情購買。
1月前瞻
1. S4U:都市朋克2011與愛的重拳
關鍵詞:
互動小說、情感、嘴替、劇情豐富、打字模擬
簡介:
它原來是我個人今年最期待的獨立遊戲,可惜跳票到1月。Demo體驗極佳,有點接近《賽博龐克酒保行動》,但又有明顯不同,算是一部特別有自己風格的作品,究極強烈推薦。
在遊戲中,玩家需要化身網絡鍵盤俠,互聯網嘴替,替那些受到職場壓迫、情感障礙的人們發聲,並完成他們的委託,包括但不限於痛罵性騷擾上司、調查小三、委託離婚,並在這個過程中進一步瞭解生活和賽博生命的含義。
2. Tails of lron 2:whiskers of Winter 鐵尾傳奇2
關鍵詞:
橫版動作、高難度、鼠鼠、苦難、砍殺、手繪
簡介:
1代的戰鬥體驗我還蠻喜歡的,所以個人很期待這款續作。從目前已公佈的資料來看,和1代相比變化不大,核心還是圍繞裝備打造、閃避彈反、處決等元素來為玩家提供緊張刺激的戰鬥體驗。
玩家將扮演2代的新主角亞洛,前往北方幅員遼闊的永凍廢土開展一次史詩冒險,擊敗強大敵人和巨型野獸,並重新團結部落,升級殖民地,探索一系列北方的未知秘密。
結合1代觀感,我個人建議大家使用手柄遊玩體驗更佳。
3. Jotunnslayer: Hordes of Hel(EA)
關鍵詞:
類倖存者、輕度肉鴿、美術驚豔、暫不支持簡中
簡介:
一定程度上可以把它理解成
Demo暴露的缺點主要集中在暫不支持中文和優化問題,目前展示的玩法也比較重複,算是一款值得持續關注的潛力之作。
4. The Stone of Madness 瘋狂之石
關鍵詞:
RTT即時戰術潛行、多角色、資源管理、超自然、手繪、掉San
簡介:
本作現在由《神之褻瀆》的開發商The Game Kitchen接手開發。作為他們的忠實粉絲,我由衷相信GK的美術和文本可以把神神叨叨的西班牙宗教內容展現得淋漓盡致。
本作需要玩家操縱逐漸解鎖的5名截然不同的角色,靈活運用每個角色的特性,去揭發陰森恐怖的修道院背後的真相,並最終逃出生天。但在這期間,玩家必須防止角色們受到超自然生物的傷害和San值的徹底喪失。
Demo表現的缺點主要是操作手感不佳,我個人反正降低了預期。
5. 海洋幻想
關鍵詞:
像素、釣魚、冒險、開放世界、RPG、收集
簡介:
為了捕撈海怪西爾斯,兩位年輕的釣魚佬在開放像素世界中踏上一場奇妙的冒險,通過釣魚、航海、地下城探索來不斷獲取新的素材製作新的釣竿和魚鉤,並意外拯救世界。
你永遠不知道釣魚佬為了釣魚會到什麼地步以及他們會釣上什麼。
6. 新月紀元
關鍵詞:
動作肉鴿、射擊、像素、角色構築、少女、二次元
簡介:
UP主“王偉倫”從20年3月開始,更新了600+的開發日誌vlog,從頭一點點開發,現在總算是要上線了,相當不容易。
結合Demo體驗,像素少女們刻畫的非常細膩,加上關卡中隨機出現的特殊玩法、花樣繁多的特殊系統以及種田釣魚等休閒玩法,還是比較讓人期待的,量大管飽。
不過手感有點輕飄飄的,個人會有些介意。
7. 再刷一把2:金色傳說
關鍵詞:
像素、暗黑刷寶、RPG、肉鴿、爬塔、養成、符文之語
簡介:
一款看起來要素拉滿的刷寶類角色養成遊戲,角色培養、寵物養成、副職業、裝備詞條、抽卡招募全方位要素拉滿。
雖然我個人觀感一般,不過感覺會有一部分玩家會鐘意。
潛在缺點可能是遊戲裡有一些抽象爛梗,比如坤坤。
8. 幻刃奇美拉
關鍵詞:
類銀河惡魔城、像素、橫版、賽博龐克
簡介:
玩家將扮演失去記憶的妖魔獵人“慎”(不是LOL那個),與能干涉過去的妖魔勒克絲變成的“妖螢刀”一起探索世界,在斬妖除魔途中慢慢找回關於自己、亡妻、友人的記憶。
本作的一大亮點就是主角的刀可以通過解鎖不同的能力來轉變不同的形態,來應對不同的環境。Demo的戰鬥部分有些僵硬,但地圖設計體驗不錯。
9. The Rangers In The South
關鍵詞:
2.5D,像素,roguelike,ARPG,角色構築
簡介:
在這個2.5D像素風格的RogueLike ARPG中淨化土地!創建數百個具有獨特策略和技能的角色,面對成群的敵人,探索不同的生物群落、程序生成的地下城,並獲得獨特的物品!
10. 光明破壞者(EA)
關鍵詞:
3D,動作冒險,開放世界,roguelite,支持多人
簡介:
玩家將進入一個叫做Overgrowth的混亂開放世界,運用各式各樣的能力和武器,在場景中自由探索,挑戰程序隨機生成的強敵,獲取海量的戰利品和獎勵。
看起來有點《雨中冒險2》的意思,不過本作支持近戰。
11. Airborne Empire(EA)
關鍵詞:
城市建造,開放世界,即時戰略,資源管理,生存
簡介:
RPG+城市建造,最大的亮點是本作的據點是一座空中之城。玩家將穿越廣闊而豐富的開放世界,那裡充滿了未知的危險、異域奇觀和許多隱藏寶藏,還必須統籌管理城市飛行所需的升力、平衡和推進力。
12. 當鋪人生傳奇(EA)
關鍵詞:
貿易、模擬、資源管理、選擇取向、資本主義
簡介:
《當鋪人生》系列的第三款作品,玩家將在遊戲中游覽中世紀奇幻世界的多個城市,並與NPC們進行談判和交易,不斷擴大收藏和積累財富,並擴大自己的團隊。
前兩作的口碑相當不錯,偏好貿易模擬的玩家可以關注下。
13. Tyrant's Realm
關鍵詞:
復古、動作肉鴿、PS1、中世紀、黑暗奇幻
簡介:
一款靈感來自於PS1視覺效果的復古動作砍殺遊戲,玩家將探索程序生成的黑暗世界,在不斷的戰鬥和死亡中鍛鍊戰鬥技巧,解鎖和收集新的武器裝備,最終結束暴君的統治。
這個復古的美術我特別喜歡。
14. 破碎聯盟(EA)
關鍵詞:
策略、角色扮演、回合戰略、多結局、奇幻
簡介:
本作的靈感來源於《英雄無敵》、《奇蹟時代》、《魔法大師》以及《聖戰群英傳》等老牌經典遊戲,並且加入了卡組構築的玩法。
玩家需要選擇加入四大陣營中的一個,在旅途中做出選擇,承擔後果,並嘗試用你的方式去拯救世界。
製作團隊的上一部作品是《死亡與稅賦》,口碑還不錯。
15. 奇異賢伴 愛達之歌
關鍵詞:
刷寶射擊、撤離射擊、機甲、玩家對戰
簡介:
本作是一款在線對戰的機甲風撤離射擊遊戲,玩家可以與專屬於自己的AI仿生人“賢士”搭檔一起冒險探索,並與其他玩家激情對戰或者共同對抗強大的“終結者”異形生物。
對了,本作還支持自定義機甲開發改裝。
(嚴格來說,本作可能不能算是獨立遊戲,畢竟是萬代發行,而且還賣198。不過看製作組之前的作品都十分貧窮,而且機娘著實好看,再加上是我很喜歡的撤離玩法,所以就出於私心放進來了)
16. 中國式相親
關鍵詞:
戀愛模擬、休閒、時間管理、卡牌、選擇取向、(科幻)
簡介:
本作需要玩家成功經營自家的相親會所,拉攏會員,提升會所等級和規模,並與陸續邂逅的四名女主朝夕相處,感情逐漸升溫,並最終和她們走上不同的結局。
鄰家乖乖女、二次元白毛雙馬尾、青梅竹馬、大姐姐醫生,總有一款適合你。
17. 羅馬隕落
關鍵詞:
4X、戰略、回合制戰鬥、城市建造
簡介:
結合現有資料,或許用“粘土人版文明帝國6”來形容本作會相當合適,美術風格很有特點,期待戰略策略內容的深度。
18. Dead of Darkness 黑暗之死
關鍵詞:
生存恐怖、像素、劇情、探索、San值、黑暗、暫不支持簡中
簡介:
一款像素畫風非常精美、包含宇宙恐怖元素的2D生存動作冒險遊戲。
玩家將扮演1985年的私人偵探邁爾斯·溫德姆,前往神秘的天鵝絨島,調查女兒死亡的真相,但在此之前,你需要先保護好自己...
畫風很戳我,可惜商店頁暫不支持簡體中文。
19. 人工智能的選擇
關鍵詞:
科幻、4X、策略、回合戰略、角色 模擬、管理
簡介:
在一般的科幻文娛作品裡,人類往往是對抗產生自我意識的AI。
而在本作中,玩家將扮演城市中第一個擁有自我意識的AI,你可以根據自己的想法自由地選擇和追逐目標,不管是打造機器人軍隊,建立獨裁統治,還是與嘗試與人類和諧相處,都由你自己決定,有著相當高的自由度。
20. Nunholy
關鍵詞:
動作肉鴿、多女主、修女、像素、裸露、砍殺
簡介:
一眼AI立繪,但結果是動作肉鴿,加上這幾個標籤,暫時讓我的小頭戰勝了理智上風。
但鑑於本作商店頁內容實在太少,加上沒有Demo體驗,所以就暫時插個眼,到時候等發售再看看啥情況。
結語
好的,以上就是第一期獨立遊戲月度前瞻的全部內容了。如果有一些遺漏或者錯誤,歡迎各位玩家在評論區討論補充,希望能夠幫助到喜歡獨立遊戲的玩家。
感謝看到最後,希望能給大家帶來更多好玩有趣的遊戲內容。