《原神》的狂飆似乎到了臨界點


3樓貓 發佈時間:2023-02-14 10:02:33 作者:城傾山 Language

《原神》的狂飆似乎到了臨界點。

從來自activeplayer.io估測的數據看,《原神》在2022年的全球範圍增長不復2021年的迅猛,月活躍逐漸平穩,在六千五百萬這個數字駐足了。

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藍色為玩家平均月活躍

而且這部分少量的增長主要由國內市場拉動,在觀二最新的數據可以看到國服移動對外服移動已經不再是2022年的1:1了。

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去年是一張對半分的大餅

當然,擁有全球1%的人口作為用戶,已經是許多遊戲不敢想象的壯舉。不過就二次元這個小眾市場來說,《原神》可能已經到了它的極限。即使是全球月活躍最高的遊戲《minecraft》,它的活躍用戶也不到兩億。

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任何一類產品:書,飲料或者肥皂,他們的銷量上限都並不取決於這些產品的質量怎麼樣或者宣傳如何,而是取決於有多少人需要它們,也就是俗稱的市場”大小。

同樣,任何一款遊戲,從它在製作人的腦子裡浮現開始,就註定不會被所有遊戲玩家所接納。無論用什麼標準,表現再完美的作品,也還是會有無法接受的人群。即使是《埃爾登法環》這樣拿到了年度的遊戲,也僅僅是對於能夠接受魂系難度的人群而言。

《原神》立項時面對的用戶很單純:就是核心萌二們。

2016年後的二次元市場證明了萌二們具有十足的氪金力。而米哈遊推出它,原本是想要在二次元這攤烈火裡再舔把柴的。

這款在如今已經成為現象級產品的遊戲之成功,有其必然成分,也有其偶然成分。

米哈遊在2017年決定製作《原神》,也恰巧是從這一年開始,中國二次元市場開始騰飛。

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2017-2020,二次元內容市場翻了三倍

如果《原神》早幾年,或者晚幾年出現,它都不會獲得如今的地位。

不過,二次元在2022年確實有點慘。

這固然有頭部產品產生虹吸效應的原因,但那些衝著藍海而去結果一股腦發現自己扎進的是紅海的後來者也要貢獻一些功勞。

作為已經在3D二次元遊戲這個細分領域充當霸主的《原神》,它的極限由二次元本身的極限決定。

我想討論幾個決定「極限」的因素。

1、硬件水平,

遊戲行業永遠不缺想法,缺的是實現想法的能力。

沒有電子操控設備就不會有電子遊戲,沒有發達的互聯網也不會有魔獸這樣的大型網遊。

如果你在智能手機剛剛普及的年代和老闆說你要做一款超越時代的3A手遊,那你大概率會挨一頓罵並被掃地出門。

《原神》是對手機性能要求最高的移動遊戲,我們也常常看到各類手機廠商的發佈會選擇它作為彰顯自己硬件水平的標靶。

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有許多人為了《原神》選擇一臺更好的手機,但相對而言,它對於手機的高要求也把很多人擋在了門外——門檻太高了。

我還記得我高中的時候接觸《陰陽師》,最終刪掉它的理由除了太肝之外,就是因為我的手機玩兒這款當時很熱門的遊戲的時候,會嚴重卡頓和發熱。

雖然現在中檔手機跑一跑原神的最低畫質沒什麼問題,但說真的,大部分人並不具有“流暢舒適地體驗原神”的硬性條件——一部好的手機。原神在這三年取得的增長,一部分原因也是得益於其與手機廠商相互配合導致的手機硬件快速進步。

不過,隨著我們對於更換手機興趣的消退,依託硬件進步讓更多人有機會玩到《原神》的可能性變小了。

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原神試圖推出“雲原神”來緩解這個問題,不過效果並不顯著。

我認為其原因在於:願意每個月花60元雲玩的人,大概率也願意購置一臺不錯的設備。反之也是如此,沒能力用好設備的玩家,多半也不想每個月支付60元額外的費用。

和月卡不同,60/月僅僅只是作為“玩遊戲”的消費,對許多人來說還是太高了。

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不過,在國際的視野裡,東南亞和拉美的硬件水平正在快速趕上平均水平,也許新的增量會在那裡發生。

總之,硬件水平決定了一部分人願意但沒法玩。

那麼,就存在一批能玩卻不願意玩的玩家們。

如果說硬件水平米哈遊還能努努力,但軟件水平——如何讓原本對二次元沒興趣的人參與進來,就是企業層面所力所不能及的了。

2、現實與異世界

雖說《原神》成功讓很多原本對二次元不感興趣的人入坑,但那並非是他們喜歡上二次元,而是這款遊戲的質量已經高到他們可以容忍並不感興趣的題材——哪怕是純粹的戰鬥或冒險體驗,完全不抽卡不培養老婆,它也已經是手機上最好的選擇之一了。

什麼樣的人會喜歡天然就會把目光著眼於《原神》這樣的產品呢?

當然不只限於二次元宅宅們。

有一類文化,叫做“異世界”。

就好像哆啦A夢的如意電話亭一樣,很多人嚮往一個充滿了微風和鮮花的田園世界,嚮往擁有一段不一樣的人生。

而電子遊戲,由於完全由玩家本人操控(而且你可以一直沉浸在裡面),給我們帶來的異世界感往往是最強烈的。

寶可夢,這款已經風靡了三十年的老遊戲。很多人喜歡他的理由,便是可以在一個有趣的新世界裡,開啟一段和現實截然不同的冒險。

《原神》在異世界的沉浸感上邁的更遠。

風景,音樂,故事。

“渴望變化”的訴求潛藏在每個人心底,這是他們喜歡它的理由。

我有篇文章的評論說:怕你們不信,他說他有抑鬱症,是原神幫助了他,在遊戲裡認識了朋友,感受了變化,於是度過難關。

我是信的。

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然而,越是祈求著異世界的降臨,就說明現實生活越是狠狠地向著我們擠壓而來。

最近八重堂穿越異世的小說也太多了,哼,就對自己的世界如此不滿嗎。——八重神子

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