在我們隊伍裡有三隻組成核心的情況下,接下來就需要考慮版本熱門的對策了。
當然,在構築核心的時候你應該已經考慮到了部分環境的問題,但是三隻寶可夢不可能可以針對整個環境,勢必還會有其他問題。
此時我們應該補全的就是針對版本強勢隊伍的對策,或者更通用的,可以對大多數環境下敵人造成威脅的其他附屬寶可夢。
在這裡我們要清醒地認識到,我們是不可能針對所有的戰術的,因為一個能夠針對所有戰術的隊伍如果存在,它就必然也有讓人可以針對的點,從而形成了一種環境的重構造。
如果過度注重於把隊伍裡塞進各種各樣的對策,便成為了一種捨本逐末,只想著如何針對別人而丟失了自己隊伍的特點。
我們首先考慮到的是目前版本流行的戰術有哪些。注意我們要看的是版本流行的,尤其是在一個版本的前期,往往流行的並不是一些最強勢的,而是一些比較新奇的好玩的隊伍。
那麼吃吼霸強化隊、搏命掃墓隊、順風充電隊、以及我們的同行晴天空間龜、空間鹽石巨靈就進入了視野,此外,一些版本強勢的寶可夢。
比如賽富豪、烈咬陸鯊、快龍、三頭龍也需要我們注意。
當然了,在組隊的時候,我們的核心本身就可以處理相當多的對手,比如我們目前的隨風球空間下幫助鹽石巨靈大爆炸上煤炭龜的打法本身就可以對順風隊有極大的剋制能力,同時也不怕前排搏命,而賽富豪又吃不下龜哥的輸出,所以有一些對手已經被我們排除了,這也是我推薦新人玩空間軸的原因,空間的絕對先手能力可以讓你免受許多速度線和控速的困擾。
此外,由於技能學習面,我們也可以用隨風球的清強化來抵消吃吼霸隊的威脅。
在這裡我們優先考慮到的問題就是對於地龍該如何應對。以地龍的耐久是可以吃下晴天下噴火對煤炭龜進行反殺的。
同樣有這種能力的還有暴鯉龍,而地龍+暴鯉龍又是現在環境下非常常見的後排核心,此外部分先制如海豚俠也可以做到在我方龜哥出手之前無視空間削弱龜哥血量降低噴火輸出。
因此在這裡我覺得需要有一個選手能夠在空間隊體系內外都達到先手標準來幫助龜哥清雜,這個選擇的最優解無疑是神速快龍。
太晶普通的快龍不僅有非常大威力的+2先制本系神速,同時還可以規避仙布的妖精輸出,也可以學習大量打擊面和剋制面不錯的技能。
空間下不加速度的快龍在面對對方高速隊的時候即使不點神速也有優先出手權,而神速+冰拳+鐵頭+龍爪的打擊面盲點鋼恰好被龜哥所剋制。
其次我們考慮到的是我們體系的天敵。
晴天空間噴火體系最怕的就是對手改天氣,比如班吉拉斯、大嘴鷗這兩個天氣手,尤其是班吉拉斯對煤炭龜的全方面剋制必須有一個能夠大力度擊殺班吉拉斯的寶可夢入隊。
在這裡我選擇的是空間下有出手權且力度夠大的鐵掌力士。
鐵掌力士本身可以學習大威力本系技能打擊班吉拉斯的同時又有擊掌奇襲和廣域防守這兩個關鍵技能,作為後排也可以壓制不少AOE輸出手,同時又以本系格鬥的打擊面對三頭龍、鹽石巨靈等較為流行的對手造成了足夠的壓力。
至於雨天和雪天,由於現在版本下不夠強勢加上雨天雪天天氣手更常見的是首發出場,我們選擇儘量通過大爆炸直接擊殺來解決。
至此,我們隊員已經有了五隻寶可夢,對於版本下大熱的隊伍以及我們的天敵也有了抵抗能力。
那麼最後一個位置上我暫時選擇了有掩護能力的盾菇作為一個後補出場的選擇,盾菇的存在更多是一種威懾力,有空間下先手蘑菇孢子和憤怒粉優秀的掩護能力加上對於雨天隊伍的壓制。