殖民帝國--葡萄牙(2)


3樓貓 發佈時間:2025-02-13 06:51:44 作者:初音蛋黃醬 Language

寫在最前面的話:

      前面因為新年的各種事情,導致葡萄牙相關的內容更新延遲了(主要是內容產量低),在這裡向大家表示歉意。同時在上篇評論區有不少朋友詢問關於MOD的問題,下面我將介紹我所使用的鐵人MOD。這些MOD使用下來全都兼容,大家可以放心使用。

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遊戲MOD推薦

1) NII's Graphical Pack | 地圖美化

因人而異,只進行推薦


殖民帝國--葡萄牙(2)-第0張

2) Fast Universalis | 優化後期遊戲卡頓

不過我喜歡的是部隊前進方向有箭頭指示

殖民帝國--葡萄牙(2)-第1張

3)Fast Universalis: Units On |

找第2個mod找錯的,觀感只有首都加心

殖民帝國--葡萄牙(2)-第2張

4)The Great Exhibition | 更多的事件圖片

事件圖圖變豐富了,提升觀感


殖民帝國--葡萄牙(2)-第3張

5)!超大的國家修正界面 | 超大的【國家修正】界面

讓【國家修正】展現到一個更大的界面上,方便我們查找

殖民帝國--葡萄牙(2)-第4張

6)國家娘美化 | UI美化

二次元可愛捏~( ̄▽ ̄)~*,不過並不喜歡國旗也是二次元(難分辨)

殖民帝國--葡萄牙(2)-第5張

MOD文件位置

殖民帝國--葡萄牙(2)-第6張

MOD文件位置快捷通道

暫停圖標刪除:文件夾內搜索“pause_banner.dds”,找到並刪除(下一個mod有用)

二次元國旗刪除:打開gfx文件夾,刪除flag文件夾(國旗存放位置)。

7)女僕事件框 | 事件框/暫停圖標美化

暫停圖標與【國家娘美化】衝突,之前二次元圖標也不錯(現在不知道為什麼沒了),感覺不如女僕

殖民帝國--葡萄牙(2)-第7張

8)修正分類排序染色1.37-優化獨立版 | 修正分類優化

神中神,將所有修正(理念)進行了排序分類染色,查找起來方便,也很美觀。

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9)Commonwealth Ball [1.31 - Compat] | 波蘭球國旗美化

單純喜歡

殖民帝國--葡萄牙(2)-第9張

10)Bigger UI V1.37 | UI優化

最近發現的MOD,一個字大大大

殖民帝國--葡萄牙(2)-第10張

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                    在這裡小小宣傳一下:

中文維基百科:https://www.eu4cn.com/wiki/

       遊戲交流群:250269567

       萌新社:758429231

(/ω\*)……… 這是一條分割線……… (/ω•\*)

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繼續回來

      與格林納達的戰事仍在持續。成功控制兩處省份(後續表示沒什麼卵用)。

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      獲得一位屬性為3/5/3的繼承人,總體資質尚可

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      由於忘記給自己割地,標記巴斯克及法蘭西省份,觀察英格蘭是否建立宣稱。

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      有餘力,我們聯合卡斯蒂利亞(簡稱“卡卡”)對無盟友的摩洛哥宣戰,主打的就是能群毆就別單挑。我們後面吃佔領省份上的戰利品,把非斯設為目標/指定卡卡好兄弟圍攻非斯。

殖民帝國--葡萄牙(2)-第14張

      這裡觸發事件“明日之星”,事件比較不錯/有個半價顧問。不過我們已經有了一個半價顧問,故選擇10威望。

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      1455.1  |  好事連連,教宗認為我們對異教徒宣戰有功,宣佈我們的祖先曾是聖人,穩定度+1。

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      解鎖第二層政府改革,因基本依賴盟友作戰對於人力的需求較低,選擇“限制貴族特權”,以提升15%稅收(前期財政收益顯著)。

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      1456.9  |  藉助強大的葡萄牙-卡卡聯軍擊潰摩洛哥,割讓其金礦省份、任務關鍵地區及釋放附庸得土安的省份。

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理念組規劃:

      傳統選擇“探索+擴張”。首發擴張+行政的組合可以快速擴張,其探海圖的探險家用開局自帶的以及 商人階層特權“授予新大陸特許令”獲得。

      因為我比較貪心,想貪“殖民主義”思潮,所以首發了探索理念組。

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      至摩洛哥一戰,我們已經控制三處貿易節點,可以嘗試刷重商。

      釋放附庸得土安,給予特權之後將(丹吉爾)省份給他,即可實現刷重商的條件。前面我們已經觸發了“激進的改革”事件這裡就可以直接刷到100重商。

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三處貿易中心

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小弟

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成果

事件“新大陸的黃金”:

      這個事件要求歐洲的基督教國家,擁有一個其他大洲的黃金省份,效果為本地商品產出+50%。葡萄牙、卡斯蒂利亞及阿拉貢均可通過佔領摩洛哥金礦快速達成此條件。

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      1457.7  |  花220鉅款接納“文藝復興”思潮,並轉手賣給卡卡。

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殖民帝國--葡萄牙(2)-第25張

      1458.1  |  閒著也是閒著,對宿敵阿拉貢實施“羞辱宿敵”行動(和談界面可以選擇【展現實力】100分要求,獲得300點數+完成時代要求),這裡嫌麻煩就簡單要求【羞辱宿敵】。

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      戰後繳獲敵方海軍不少,向芒斯特出售2艘運輸船(10金幣)、向教宗國出售2艘商船(20金幣),剩餘船隻暫不出售(其他國家賣不出去)。

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      勃艮第有繼承人不要急,我們可以發現勃艮第當前繼承人為低宣稱,接著將鼠標懸停查看可發現“勃艮第繼承危機”修正。只要查理在無繼承人或者繼承人低宣稱的情況下去世,我們都是有可能吃到裂顱的,不用擔心,持續關注即可。

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      探索理念組解鎖出殖民者後,選擇“原住民鎮壓政策”(殖民速度快),如果不想殖民地頻繁平叛或者避免派兵鎮壓,可以選第一個共存政策,殖民佛得角可作為進攻西非的跳板。

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      1463.3  |  發現英格蘭造好法蘭西宣稱,同時觸發事件“競技大會的新冠軍”。好機會!立即拉上勃艮第對法宣戰,卡卡陷入其他戰爭中無法參戰,那我們也點出黃金時代buff,馬上進行正義的二打一。

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      不過,由於前期失誤,打算先殖民就點出殖民速度+50(葡萄牙特殊時代buff),這裡應該優先10ae

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      後續拉上卡卡,4P

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      由盟友承擔前線作戰,我方專注圍城支援。盟友向前衝!

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      1464.1  |  軍事科技領先至6級(法蘭西僅4級),實現碾壓。行政科技暫緩以節省點數。

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      1465.5  |  我們葡萄牙軍隊也不是吃乾飯的,於拉布爾殲滅法蘭西圍城部隊(這麼多加成怎麼輸)。同時在卡卡內戰中支持我們的宣稱者,我們葡萄牙可真的忙!

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      法蘭西已如風中殘燭

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      好消息,卡卡大婚中選擇不要阿拉貢,對於我們來說前期少了一個打手,但對於處理伊比利亞更簡單不少。

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      1466.6  |  盟友勃艮第因人力枯竭瀕臨潰敗,就直接和談吧。避免他單獨和談,主導和談為其割讓領土擴張勢力範圍。

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      首塊殖民地完成後,殖民範圍擴展至加勒比地區,開始殖民加勒比。同時獨自宣戰孤立無援的特萊姆森。(其實就是拉不到盟友)。

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      1468年6月 | 圍攻非斯堡壘後,於烏季達戰役首次正面擊潰敵軍主力。取得完勝。

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      好像是歷史事件,不錯。

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      1469.7 | 割佔特萊姆森沿海省份以強化貿易競爭力,同時轉移貿易競爭力,ae也還處於可控範圍。

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      將兩塊省份交給小弟幫忙棗核,自行處理剩餘2塊。

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      趁熱打鐵,立即調遣海軍至西非,立馬宣戰卓洛夫。這裡只有10k部隊,為了穩點,開了小賣鋪的10士氣。

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      輕鬆全境,一隻敵軍都沒發現,肯定是被我們強大的葡萄牙部隊嚇破膽了。不過由於其盟友沒有與其接壤,同時沒有通行權,有點麻煩了。

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      1470.9  |  卡卡宣戰格林納達,由於卡卡與阿拉貢之間沒有大婚,我們不附庸格林納達/其成立西班牙也被限制住了,不急。

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      同時面對兩場戰爭。這裡教宗也比較識時務,對突尼斯掛上了十字軍,加成還是不錯滴。

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      輝煌點數夠800後,可以點下一個時代能力,這裡就選10AE,早點早享受。

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      殖民方面,下一個直接殖民瓜內,後續派外交官造宣稱,準備入侵墨西哥地區。

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由於篇幅問題,就講到這裡吧。後續葡萄牙走向何處?且聽下回分解!

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