先看原視頻↓
《扎再多的針也趕不上叔叔的三叉戟》
原作者:苦-力-怕-君-主
看完視頻,我的第一想法就是:入典!入典!
這個視頻補全了apex典中典所缺少的情感環節,同時我也認為是apex區年度立意最高的作品
接下來我們詳細分析一下
首先,視頻的開頭訴說了一段悲慘的故事:
遇到自己喜歡的人,卻發現在別人眼裡,自己什麼也不是
好詩
敵人
動力 敵人
敵人
隊友❤️隊友
“你們什麼時候睡覺?”
“我們還沒走到”
動力平靜的訴說著故事,字字不說痛,句句不離痛,本以為遇到了自己命中註定的人,卻發現自己其實是局外人,讓人感到心如刀絞的痛
b站評論
隨後,視頻的畫面一轉
動力開始將遊戲與現實聯繫
“在apex中容易中拋下捏”
“容易一個人孤零零的被打死捏”
“原來在現實生活中也是一樣的捏”
動力帶著哭腔的訴說,三個“捏”下,掩藏的是內心的苦悶與不甘,事實已經讓人悲傷到難以啟齒,或許只有加個“捏”才能說出來吧
視頻的情感到這兒開始急速下行,聲音配合畫面似乎讓人觸摸到了動力,一位同學黑暗的內心
畫面轉黑
隨後,視頻開始標題聯繫
動力開始講述他什麼喜歡玩動力
因為害怕被別人落在後面,所以選擇了能扎針的動力,想要追上別人
可是動力一句一句的哭腔告訴我們他沒能追上,因為
“還沒等他追上”
shu shu 先走了
“三叉戟先開走了”
哥們兒先飛了
“瓦機先飛了”
就算動力拼了命的扎針,扎到只剩一滴血,他還是沒能追上別人的步伐
就像他喜歡了那個女孩很久,卻發現早有人已經接她去了床上
這是一種內心深處的絕望,對自己為什麼不能跑的快一點的那內疚,對開車人的嫉妒,對自己無力的痛苦,對未來的迷茫,對自己的懷疑
面對溫柔的ash,他甚至恨不起來(哥們兒你可以試試去玩一下ttf2)
面對這一切,他想要放棄了
跑不動了
此時畫風一轉,來到了陽光明媚的奧林匹斯
機器人撿起了動力的牌子
隨著喊出“給👴🏻復活”
奧林匹斯天然濾鏡
開始播放一段炫酷的動力小子動畫
Non Terrae Plus UItra!
視頻開始播放動力的精彩錦集
動力帥氣的跟槍和擊殺
伴隨著激昂的音樂
此時我微微一笑,果然,讓人感到俗套的先抑後揚,雖然前面的感情很悲傷,很真實,等到了這裡,只不過還是要強行昇華主題的套路視頻而已
這是我認為視頻想表達的就是不放棄的精神
可是我錯了
不是捍衛者,而是遊戲結束
本以為這裡應該是三個字,視頻推向高潮
沒想到就是四個的遊戲結束
這意味著動力還是輸了,還是第二名,還是沒能追上叔叔
我充滿了疑惑,難道真的是為數不多的悲劇結尾?
知道兩藍一白的開箱(真實,我也是)後
動力說:“你知道我為什麼選排位嗎?”
因為
動力的聲音消失了,無聲的訴說更加深沉
到這裡我傻了
我承認我真的輕視了作者
視頻沒有選擇去表達直接從悲傷中脫離,反轉獲得勝利
就像動力始終追不上三叉戟和瓦雞
失敗者也沒能獲得遊戲勝利
但那又有什麼關係呢?
就像排位有擊殺分和排名分一樣,人生也不只是有第一名,因為你選的是排位,就算是第二名,也有可能把分加滿
作者表達出了一種更為高級的東西
一種人生的道理
也許我們追不上叔叔的三叉戟,但是我們依舊能跑過別人
哪怕是第二名又怎麼樣呢?我們依舊看到了路上的風景
即使我們最後沒有拿到捍衛者,也可以抱著滋崩和金鏡開心的笑
也許我們沒能完成自己的夢想,沒能追到我們的愛人,但我們依舊可以為社會做出貢獻,依舊可以獲得歡樂與經歷
就像動力雖然沒能追到那個女孩,但還有up這樣的兄弟
這就是作者想表達的人生態度罷。
【僅表達個人觀點,已獲得作者同意】#apex英雄#
當然也有另一種活法😋😋
我比較喜歡的活法