7天50億!《哪吒》百億票房導演"餃子",4000動畫人死磕的五年


3樓貓 發佈時間:2025-02-06 13:01:57 作者:七點GAME Language

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7天50億!太牛逼了!

截至今日中午12點(年初八)

《哪吒2》票房破51億元!

狂攬春節檔票房第一,現象級爆火!

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是中國影史最快破50億電影

同時,超過《哪吒1》和《流浪地球》

成為中國影史票房第四名

影史票房前五有兩個哪吒!

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《哪吒之魔童降世》+《哪吒之魔童鬧海》

總票房超100億

哪吒成為影史首位3歲百億影人!

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《哪吒2》打破中國影史動畫片累計票房紀錄

並且連續五日票房逆跌!

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《哪吒2》票房超其他新片總和

與此同時

2025春節檔總票房突破98億

堪稱史詩級大爆發

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《哪吒之魔童鬧海》

截至發稿,《哪吒》系列電影總票房已經超過100億

餃子導演成為百億票房導演

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可能很多人不知道,

餃子原本是個醫科生

大三轉行,放棄醫學,自學動畫

一個半路出家的動畫愛好者

靠母親每月1000元退休金度日

3年零8個月僅憑一己之力

製作了個人動畫短片《打,打個大西瓜》

不曾想這個短片會獲獎

成為了動畫專業的教學素材

餃子也因此開啟了動畫製作探索之路

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兩部《哪吒》傾盡心血做了十年

做《哪吒之魔童降世》的時候

因為資金原因,請不起動作導演

只能

餃子親自上場做動作指導

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作為團隊的核心

他怕生病,怕因為自己而耽誤進度

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餃子不但對自己狠

底下的主創們也都"苦叫連天"

"他比較龜毛"、"不達目的不罷休"

這是組員對餃子的印象

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特效師這個梗,大家都有聽說過吧

就連破億的海報

也是餃子每張親手操刀畫的

這個習慣從第一部延續到第二部

網友也調侃其是中國最貴的畫手

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一億才畫一張

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《哪吒之魔童鬧海》

“如果用《哪吒1》那個時候狀態,做《哪吒2》,我覺得可能項目要黃” —— 執行製片人劉潘

《哪吒1》耗時5年,總參與人數1600人

特效鏡頭1400個,全片共1864個鏡頭

...... ......

《哪吒2》耗時5年半,總參與人數超4000人

僅特效鏡頭就1948個,總鏡頭有2427個

4000餘人,五年拼盡全力

踮起腳尖也想完成心中理想的畫面

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從工程量來看,《哪吒2》的升級十分顯著。影片整個故事更為宏大,涵蓋仙界、人間、妖界的角色數量進一步擴大,特效鏡頭超過1900個,僅特效鏡頭量就超過了《哪吒1》的全片鏡頭數量的1800+。

從技術層面來看,《哪吒2》特效製作和技術上實現了質的飛躍,難度呈指數級攀升。哪吒手持火尖槍、身懷絕技與四海龍王的激戰場景,便能看出視效製作團隊所下的“苦功夫”。

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從影片開場哪吒施展裂空爪掀起風雲變色的震撼開篇,到後續山崩地裂般的激烈戰鬥場景,每一個特效細節都經過精心打磨。逼真的光影效果,讓角色彷彿躍然紙上,炸裂的戰鬥場面,無論是哪吒的神通展現還是敖丙的御水絕技,都緊緊抓住觀眾眼球。

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最終版《哪吒之魔童鬧海》共有34場戲,而第7場戲正呼應《哪吒1》的小彩蛋——龍族帶領海底妖獸,通過虛空裂口穿越到陳塘關引發戰鬥。創作團隊在“虛空裂口”這一概念中下了功夫,希望在“破裂”的視覺本質中呈現出時空坍塌的震撼感。

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在整場戲中,裂口不只代表兩軍對壘的邊界,更是推進劇情的關鍵元素。創作團隊運用大量的視覺特效,來呈現時空破裂後,天地物質的溢出,以及千鈞一髮的危機形勢。

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而跟隨龍王穿越裂口的海妖在設計上也各具特色,雖然劇情中有上千只海妖,但導演依舊希望這些小角色避免雷同感。

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海妖的原型屬性多為螃蟹、章魚等海底生物,其形象與武器招式也要貼合自身的一些屬性。

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再比如章魚將軍,因為他觸鬚就是比較柔軟的,所以在設計上很多都是曲線設計的,並且由於海妖長期處於龍宮的狹小環境,武器、鎧甲的破敗也通過曲線條來展現。

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在場景設計上,邏輯、設計感以及故事性,同樣是設計團隊的重中之重。龍宮共分為三層——第一層是龍宮遺蹟,中間層是龍族的生活區,最後一層是困住海妖的海底煉獄。

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正因如此,每隻海妖都加入鐵鏈元素以示束縛

因為手動畫鎖鏈不自然

製作團隊就開發了一個工具

用於實現亂中有序的鎖鏈路徑

一條鐵鏈就做了近4個月

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《哪吒2》最重要的一場戲

哪吒削肉重生的穿心咒 雖然只有短短十秒的時間

卻花了整個團隊一年的時間來做

特效鏡頭就反覆改了40多個版本

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五年裡掉的頭髮可以繞龍宮兩圈

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誠意滿滿的製作,這麼肝的團隊

活該《哪吒》大火!"吒兒"衝啊!

票房繼續刷新紀錄去!

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今天的內容就到這啦~


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