昨天在主創楊奇社交平臺的評論區有玩家問及春節demo的事情,楊奇回應到不急這會,但按照慣例今年春節還是會有賀歲整活視頻供玩家解饞。
回應
去年是製作團隊遊戲科學第一次面向遊戲市場正式宣發,不僅在2023年8月20日杭州舉辦了線下試玩會,還在8月23日至27日期間在德國科隆遊戲展上也舉辦了線下試玩會,體驗內容包括多個BOSS挑戰以及獨立的關卡片段 ,讓參與體驗的玩家大呼過癮,並且榮獲科隆遊戲展最佳視覺特效獎。
虎先鋒關卡
科隆遊戲展試玩盛況
但在此之後也暴露出遊戲目前存在的一些問題,主要涉及打擊音效、人物滑步等。
《黑神話:悟空》最早立項於2018年,並於2年後的2020年8月20日公佈了首段實機演示,一經發布,全網爆火。據電子遊戲分析師Daniel Ahmad稱公佈此段實機演示的主要目的是開發團隊缺人,想通過這段視頻吸引志同道合的人才。
在2023年12月8日舉辦的TGA頒獎典禮上官方發佈的發售日短片中宣佈遊戲發售日期為2024年8月20日,並將登陸 PC、PS5 和Xbox Series X|S平臺,距離發售日大約還有7個月時間,遊戲科學團隊正在進行著這款大型項目的最後製作階段。
發售日期
文章末尾借用主創Yocar-馮驥對遊戲科學制作團隊發表的一段話:
“試玩不重要,《黑神話:悟空》也不重要,唯一重要的是繼續前進,是以平常心與認真的勁頭,日復一日解決枯燥、困難、瑣碎的具體問題,永無止境,永不自滿---這是做事最難的地方,也是最浪漫的地方。”
踏上取經路,比抵達靈山更重要