圍攻是一款物理建造遊戲,你需要在此建造戰爭機器來破壞安寧的村長、殲滅軍隊。
你擁有所有基本的構建模塊,你需要構建簡單到高度先進的車輛和設備來完成一系列目標驅動的地圖,在這些地圖中,你的任務是以某種方式操縱或破壞環境。
靈活多樣的設計
本作擁有非常優秀的物理系統,遊戲中的建造元素也多種多樣,飛行單元、武器單元、防禦單元、動力單元等等每一個大項中包含數十個元素,足夠滿足我們天馬行空的想象力來建造各種各樣的戰爭機器。在建造好以後我們可以拖動進度條來控制時間的變化快慢。而且為了更好的幫助我們建造,遊戲中居然還配備了各種物理軸,我們只需要通過拖動就可以實現物體在三維上的絕對平移,對於很難實現走直線的鼠標是一個相當有用的輔助。而且遊戲為了防止我們進行大範圍的不斷重複特意設置了一個格式刷,沒錯就是我們在Word和Excel中常用的格式刷,只需輕輕拖動我們就可以實現不斷地重複。
超多的模組
在本作中除了基礎的關卡,我們還可以自己發揮想象力來設計關卡,並將其上傳到創意工坊中,如果我們懶得建或者沒有建造的能力也可以在創意工坊中找到其他玩家上傳的模型與關卡來進行遊玩。如果實在想要自己搭建的關卡,我們還可以在遊戲中邀請好友,讓我們的冤種朋友來替我們搭建。
缺點
模塊的拼接方式與樂高積木類似,使用節點進行組合,雖然這種設計一方面簡化了玩家的操作,但另一方面卻犧牲了在拼接過程中的操作體驗,同時也犧牲了一些自由。
許多建築模塊都是有方向性的,可以想象每個組件都應該沿著X - Y - Z軸在三個方向上旋轉,而這款遊戲在這點上也做得很糟糕。
當在模塊與模塊的交叉處操作時尤其如此,因為部件會自動附著在自己身上,這使得調整方向非常不方便。
如果你喜歡像《我的世界》這樣的遊戲,你可以用一套全面的積木構建複雜的設備,那麼這款遊戲應該會很適合你。