本帖只讨论pve,不讨论pvp。
(另外,最近有很多新人问我怎么搭配一二三队,我都没有回答你们,因为我不想打消你们的积极性。真相就是,如果你想推得更远,光暗是需要做全的。。。起码要到27章你可能需要三光三暗以上。)
先说结论: 共工的出现算是让暗系终于能自成一系,能抗能打,可以与6光媲美。
视频背景都是越600-700w左右的主线pve。
推荐pve阵容:后面再讲,这个玩意有点吃搭配。
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战局解析: 众所周知,暗系最大的美中不足是祝融的减防御,伤敌一千自损八百,我前面也多次解释过有祝融的阵容大多数打不到第二轮技能就已经死完了,所以大家才会发明出小核弹,大核弹,送死流这样的阵容,以求最快速度结束战斗。
而大核弹又依赖于灵魂状态补伤害,脸黑依然需要不断SL。而灵魂状态依然会有以下局限:
1. 无法触发猴子等特殊灵印效果。
2. 无法享受部分死之前已经具备的buff加成。
所以越往后打核弹的威力越来越小,到达30之后更是寸步难行,虽然雨师加后卿有开场减伤的效果,但是后面的npc攻击力实为离谱,往往一回合下来六个中三四个已经变成灵魂状态,打不出最大伤害。
共工的出现正好弥补了这一缺陷。可以看到我的对战视频里后排c是可以在承受两轮攻击之后活下来的,从而顺利将前两回合伤害圆满打出来。另外由于前排坦度足够,第二轮技能也能顺利释放,不用再过度依赖灵魂状态。
这里有两个重要的点:
1. 共工+雨师+后卿,开场双减伤,诅咒类型无法清除,所以能够稳定达到50%以上减伤,非常可观。虽然祝融减防御但是基本跟阵容加成抵消。
2. 开场沉默前排,对面瞬间少三个技能,普攻队伍前排两肉一奶来说就是挠痒痒。
另外有了共工有另一个好处就是可以换下迦楼罗,至于换下来有什么用,不用我多说了吧。
但是同样共工的缺陷也很明显,非常吃暗系配合,我试过很多很多阵容,包括搭配四系,搭配光系等等等等,虽然能玩,但是非常不稳定。要想稳定一定一定得配合后卿雨师,而大部分玩家是不会在早期去做这两个卡的,所以也是推荐大家在24章以后再考虑共工,这样性价比相对会高一些。
推荐阵容,按推荐优先级排序:
1. 五暗一云,像我视频里一样搭配就行(风伯可用伏羲/神农替换)。
2. 四暗两云,用共工替换掉核弹的风伯/祝融,这样祝融/风伯可以去其他队。
3. 六暗
4. 三暗搭配战士,这样法师可以去其他队用送死流刷脸。