如果排位賽加入投降系統|穿越火線:槍戰王者


3樓貓 發佈時間:2022-03-20 08:43:31 作者:悠悠醬 Language

哈嘍各位小夥伴們大家好,隨著咱們的排位賽模式上線以來,規則也改變了很多,也相信很多小夥伴們都已經很熟悉了,但是近期在各大短視頻平臺,出現了一種聲音,大量玩家呼籲策劃對排位賽出一個投降系統,這是怎麼回事呢?今天小編就和大家來聊聊這個話題。

1,排位模式為何要出投降系統?眾所周知,現在的排位賽,一旦開局,無論什麼情況,比賽是必須打完的,基於這個理念,對於排位賽的規則也是建立在此之上,如果你是一個單排玩家,絕大多數情況下,匹配到的對手是基於我們本身實力的對手,但難免會遇到對手實力遠遠強於我們的情況,遇到這種情況,我們也只能咬牙堅持打下去。
         
       
如果排位賽加入投降系統|穿越火線:槍戰王者 - 第1張
       
這就造成一個局面,明明知道贏不了,但我們還得堅持下去,因為逃跑會扣除信譽分和掉大分段。所以很多玩家呼籲,希望排位賽模式儘快出一個類似於端遊的投降系統,來節省時間。
2,投降系統的邏輯我們不妨來參考一下端遊的投降系統,在敵我實力懸殊差距過大時,我們可以發起投降,且全隊投票數過半之後,系統自動判定我方失敗並且結束遊戲。
         
       
如果排位賽加入投降系統|穿越火線:槍戰王者 - 第2張
       
基於這個邏輯,如果手遊排位賽當中遇到敵我實力懸殊差距過大或者比分已經來到了4/0的時候,我們可以發起投降,且全隊投票數過半,由系統判定我方失敗,並且結束本場比賽。
3,手遊加入投降系統是好是壞?隨著遊戲發展和大家的段位提高,參與排位賽的次數也是越來越多,無論你是傳奇大佬還是專家新手,在排位模式中,都遇到過被對手零封的情況。這種情況在槍皇槍王段位更加常見。
         
       
如果排位賽加入投降系統|穿越火線:槍戰王者 - 第3張
       
一旦遇到0/4的情況出現,相信很多單排的玩家的心態都已經接近崩潰的狀態了,都想著怎麼才能快速結束這場遊戲,而不是怎麼去逆風翻盤,其實這也是正常的,畢竟單排玩家之間的配合確實很難比得上五排的車隊。
         
       
如果排位賽加入投降系統|穿越火線:槍戰王者 - 第4張
       
那麼我們不妨來試想一下,如果排位賽增加了投降系統,他的機制應該怎麼運行?
4,投降系統運行機制大猜想!如果投降系統加入到我們的排位賽模式,首先要解決的第一個問題就是如何防止組隊玩家惡意發起投降,如果投降系統加入到排位賽當中,肯定會有很多無聊的玩家去組隊來干擾隊友的排位賽,明明能贏的局,就是非要發起投降。這類玩家肯定會有。
         
       
如果排位賽加入投降系統|穿越火線:槍戰王者 - 第5張

       
很多小夥伴們就在想,如果禁止三排以上的隊友發起投票,只能參與投票,是不是就可以解決這個問題呢?小編倒覺得這一條並不可取。或許我們可以增加舉報內容,對惡意投降的玩家專項打擊。
         
       
如果排位賽加入投降系統|穿越火線:槍戰王者 - 第6張
       
還有一個問題就是發起投降的時間怎麼算?端遊的遊戲開局一段時間內是不能發起投降的,我們的遊戲時間並沒有端遊的時間長,所以我們可以試著從雙方交換保衛潛伏時,發起一次投降。且需要三位以上隊友同意,才可以由系統判定失敗。反之則拒絕投降。
【總結】
隨著遊戲的更新發展,小編覺得,投降系統也許會加入到我們的排位賽模式當中,但在此之前,我們還有很多的問題要解決,比如我們剛才提到的,組隊惡意發起投降,以及投降如何計算扣分等問題,並不是一句話就可以解決的,涉及到整體排位賽玩家的利益。還有最主要的一點,作為一款很吃個人操作能力的一款遊戲,很多時候殘血五殺的情況也會出現,萬一隊友手感突然回來了,那麼我們的投降是否需要取消呢?所以也是希望小夥伴們可以集思廣益,有什麼好的問題或者解決辦法可以在下方評論區留言,我們一起來討論一下。好了本期的內容就到此結束了,我們下期見!


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