主要原因就是新玩家多。
新玩家氪金積極性上是遠超老玩家的。
這也是紫🐲的策略,算是非常成功。
新手,對遊戲的瞭解非常少,對氪金收益更是沒有很直觀的概念。
拿1666來說。
一個號,每個月都氪1666。另一個號,只氪6。
那麼兩個賬號的差距有多大。
這裡面涉及太多的東西,經過粗略計算。
大概差距在百分之25左右。(平均值)
當然,你問我氪了1666的是不是一定就比沒氪的強。
那也不是。
如果規劃有問題,或者運氣差,氪1666還不如不氪是完全有可能的。
氪金後導致運氣變差,是很常見的現象。(多虧了,大樹懼)
新區的問題。
其實哪個區都一樣,這遊戲以後的路線是偏pvp的,全部服務器在一起的。
這遊戲對新玩家確實很不友好。
新玩家想追趕上來非常難,這遊戲主打的就是時間累積養成,時間最值錢。
晚一年,大概氪五個達不溜也還是追趕不上,有些東西,氪金再多都沒法速成。
而且pve,pvp角色,有區分,想全搞新角色,彎道超車,也不可能。
體驗完劇情後,每一種新的玩法,都將需要大量角色投入其中,五星的才勉強一用,四星的不知道能幹什麼。
還有,這遊戲的角色並不值錢,要看星級,神兵,天賦點是不是全開了。角色多了一點用沒有。
而且,以後還會出更多更多的角色。根本練不完。
這遊戲的角色獲取難度是非常低的,看看自選禮包才128,多麼的便宜,就是這麼便宜,我也不買,沒用,買箇舊卡,也練不起來,不如等新卡。
玩這遊戲只要記住一點,每天都玩,最重要,時間收益最高。不要想著什麼都要,規劃好,才能玩下去。