【PC遊戲】Gal裡竟有這麼好玩的小遊戲?《長明火計劃》卡牌終極攻略


3樓貓 發佈時間:2022-07-22 01:03:26 作者:星遊鑑賞社 Language

本文作者 #星遊鑑賞社# 蘇蒂恩

【PC遊戲】Gal裡竟有這麼好玩的小遊戲?《長明火計劃》卡牌終極攻略-第0張

【PC遊戲】Gal裡竟有這麼好玩的小遊戲?《長明火計劃》卡牌終極攻略-第1張

招式對決第一章

簡介

招式對決是《長明火計劃》中的一個小遊戲,由葉子開發。

玩法是通過安排自己的行動,在限定回合數內戰勝對手。對手會隨著主線推進中遇到的角色而變化,難度逐漸增加(但也不一定)。

具體玩法

戰鬥界面

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戰鬥界面如圖所示:

  1. 生命值:生命值歸0則判負;

  2. 集中:可以理解為藍條,主要用於使招式命中對方(消耗點數=招式本身集中消耗-我方命中屬性+對方閃避屬性),集中不夠則無法釋放技能,會空過一輪然後補滿,也有技能可以回覆集中;

  3. 複雜度:可以理解為招式的cost上限,如圖所示,我的複雜度上限是15,但是我裝備了18複雜度的技能,所以要換掉一些技能才能開始遊戲;

  4. 招式:招式卡里面有三個元素:招式名、複雜度(星星)和信心值(數字)。招式名和信心值不多贅述,信心值是釋放招式的前提,信心值為0時在本次戰鬥中無法再使用此招式(部分招式可以對信心值造成打擊)。

  5. 招式樹:就是連著的框,用來放招式。部分框左上角有個橙色的標記,表示特定種類招式放進去會有特殊效果。

以角色雨人為例,戰鬥開始前,選擇足夠的招式放在招式樹中,每次行動系統隨機生成兩條路徑,玩家可根據戰局,選擇認為有利的一條進行行動,且選了以後不能回退,點錯也不行。

本章第一個對手——坦克

純純的新手升級路上的經驗怪,沒有難度,只需要在此期間體會一下葉子的提醒和上面我寫的攻略即可。

第二個對手——風吾

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好室友淪為經驗怪2號,難度很低,只需要根據雨人的特點把對應的高傷害技能放進去就能打贏,值得注意的是風吾引出了攻擊“信心值”的概念,他的攻擊會讓招式的“信心值”下降,(也不是很)值得注意。

第三個對手——杜馬

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第一章的大軸,在不瞭解機制的時候極容易翻車的對手。

他的最後一個招式“奮不顧身”可以造成大量的輸出,但此時我們獲得了葉子提供的“網檠槍法”。使用“網檠槍法”把“奮不顧身”的兩點信心值打掉,他就用不出這招,就好打了。

第二章

烏龜之母——楚水

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進入第二章,遇到了在踏入家門時用烏龜痛擊你的楚水(不是),為了報一“龜”之仇,就在葉子的安排下反向痛擊她。

這一關的難度並不算太高,輸出要求不是特別高,感覺帶滿了16點複雜度就可以打過。稍微注意一下楚水的最後一個“緊急治療”技能,我用了“毒舌攻擊”對其進行破壞,讓她不能回血,如果沒有毒舌攻擊的話可以考慮用下位替代冷嘲熱諷。

丞相爪牙——記者

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第二關的boss是記者

這一關開始新增了助戰的功能,如果沒記錯的話應該是隻有小葉子和雨人可以選。(其實關係不大我不用都能打過)

記者的難度還是有一點的,他的被動技能——生命值小於百分之50時,閃避+3,會讓我們的集中值下降很快,增加我們的輸出壓力。

如圖所示,上路專精可以帶滿槍法,季子的專精效果可以讓槍法的信心值打擊+1,在戰鬥的時候可以多選擇上路,破壞對方的“緊急治療”,減輕我們的輸出壓力。而中間兩路選擇了以“養精蓄銳”作為收尾的招數,一是為了防止對面的“思維擾亂”、“毒舌攻擊”和“冷嘲熱諷”,二是補充因記者被動造成的集中值損失。按照我帶的這套招式樹,應該可以順利打過去。

鐵甲鋼拳——銀屏

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第三個boss來到銀屏,約會出現意外的她在葉子的安排下對我們重拳出擊。她不僅上路專精回血帶閃避,下路竟能強手裂顱,當我方生命值低於50%時,還會發動被動效果讓我們中毒。對於這樣的對手,我建議使用同樣擅長格鬥的夏芮解決,助戰隨意。

夏芮上路專精:帶球彈技能時,算連擊。下路專精:裝備格鬥術時,命中+1,閃避+1。可以看到,其實圖中招式的複雜度並沒有帶滿,如果有更高級的普通格鬥術,可以替換一個簡單格鬥術以達到更好的效果。

思路是上路專精拉滿,帶上催淚,毒彈和煙霧彈,催淚可以讓對方陷入脆弱狀態,而毒彈可以讓對方持續扣血,這樣能讓她信心值一直掉(但實戰效果不大,最後打死了她也還沒廢掉一個技能,可以換個別的球彈技能,但是我確實沒有別的了),最後一個帶煙霧彈是為了降低銀屏的命中,打斷她的聯機,保證自己的血量。其他路全部帶格鬥術,既保證了專精的發揮,也保證了格鬥術的連擊。

行動廢柴——四不像

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四不像在AVG裡面被雨人一個人solo解決,在這裡也毫無疑問能被雨人solo解決。

連被動都會打自己的四不像,頗有些搞笑擔當的意思,觀察他的招式樹,最後一個技能都是四不像劍陣,把他破壞掉就可以了,沒什麼血量壓力,按我圖中招式樹應該可以輕鬆通過。

擬態植物——燻秋

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第二章最後一個對手是植物形態的燻秋,這個形態的燻秋並不會對你造成任何傷害,所以只要輸出就好了!

我們依然使用雨人進行攻略,思路和上一關打四不像略有變化,就是把中間的“毒舌攻擊”換成了“普通劍法”。原因是燻秋招式樹的最後一個技能都是固守門戶,全遊信心值技能最高的技能,在本關完全不考慮對其進行破壞。而是使用槍法專精,儘可能去破壞前面只有五點信心值的技能,可以藉助季子的助戰定向削弱信心,但是不用也不影響通關。

第三章

某D雲

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進入第三章,想要戰勝對手已經需要一些策略了,雖然還不是很熟悉招式對決的一些常用思路,但是我們還是有葉子相伴。

在對陣D國的雲之前,葉子給了我們一個提示:“如果更加長遠的計劃會被打亂,那不妨贏在當下。”這也契合了雲的必殺技:在第六回合以後,雲的初始行動會被替換為“植入新型芯片”。在劇情中,夏芮或者楚水要是任務失敗回到D國被植入新型芯片,無異於另一種寄。因此這次我們需要用夏芮或者楚水戰勝雲。

相比於夏芮來說,楚水的輸出無疑更加直接、暴力,初始行動“黑客入侵”,可以直接提升下個行動的50%魔法傷害。為了不讓雲在第六回合發動必殺技,或為了讓雲在發動必殺技以後儘可能少行動,我根據楚水的個人專精:魔法招式和召喚物招式+20%傷害,上路帶滿了魔法系招式,下路帶滿了召喚物招式,以達到輸出最大化,速戰速決。

(這個雲還挺可愛,我對他也沒什麼惡意,起碼它不會給我限速)

醉拳宗師——莫奈

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“葉子?在?為什麼打莫奈?”

“讓你打就打。”

這次我們對陣的是莫奈警官,她的必殺技是在第四回合的時候使得自身物抗永久+50%。而她的首輪行動“再來一罐”,則可以使得雙方閃避+4,持續四個回合。而本次出場的葉子專精也是足夠高,上路專精跑得快:“裝備格鬥術時,傷害-20%,命中+2,閃避+2”,下路專精大家救我:“裝備魔法時,命中-2,護甲+1”。首輪招式吃個飽也只是+30點血。在閃避夠高且自身專精不能提供傷害加成的情況下,本局的輸出壓力很高。

由於上路在本局是純純的坑,四點閃避的存在是不可能讓你順利打出連擊的,果斷拋棄上路專精,並針對莫奈必殺技,塞滿法術輸出。同理,其他非專精位也儘可能地塞滿法術輸出,而招式樹最中間的位置,我選擇了自制飲料,用來補充莫奈上半技能樹打出的高連擊輸出。

下路專精我覺得可以用兩個思路來打,第一個如圖所示,放滿魔法輸出,儘管命中-2,但是我覺得這樣的傷害丟失的是可以接受的,我也用這個辦法打了好幾次,沒什麼問題。第二種思路是下邊帶一些回覆類的魔法招式,這樣的話“自制飲料”就得換成魔法輸出招式;第三種思路是下面帶球彈,用劇毒的傷害規避對方的高護甲。(第三種思路不太穩,偶爾能過,缺牌的話大家可以試試)

擬態貓奴——燻秋

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在第一形態擬態植物被打倒以後,燻秋進入了第二階段,很明顯她學會了我們破壞招式的思路,獲得了破壞我們招式必殺技和招式。

燻秋必殺技:貓奴之怒:”當我方有招式被破壞時,為所有我方召喚物招式追加效果【打擊對方本路徑所有招式信心度1點】“,而所有糊糊的技能能對我們的信心值造成損傷。

從招式樹信心值的面板來看,如果我們使用楚水,將會很容易就把對面的招式破壞掉,按理說也會對我們的信心值造成很大損傷,破壞自身的招式。但是在我使用夏芮多次戰鬥無果後,不小心按到了楚水,和第一個boss一模一樣的配置,反而是打過了,而後加速了幾次也都打過了(無使用助戰)。

所以得出結論,只要傷害灌滿就行了,貓奴燻秋也不是對手的,有時候人生就是這麼不講道理的。如果沒有思維擾亂的話可以換成普通精神攻擊,也能過,甚至更好,因為避免了貓奴燻秋的必殺。

劃重點這關抄作業即可。

某D營

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卡牌遊戲的好戲從這關拉開序幕。前面的關卡都算是開胃小菜,我覺得從這裡開始,這個卡牌真正開始上難度了。

前有葉子提示,堅持住就有翻盤的希望,因此首選苟王葉子。先看戍所必殺技:1,使自身獲得五點護甲;2,第三回合開始,自身獲得永久50%護甲和法抗;3,第五回合開始,永久失去50%護甲和法抗,傷害提高20%,進入起火狀態(每回合扣血)。

經過我的測試,如果使用葉子這一角色,在第九回合行動完畢時,戍所仍有420點生命值,因此,在九個回合以內,我們仍有不低於420點的輸出需要打。

如圖所示我帶了以上的招式(季家劍法好像後來才有,請換成狙擊),這套招式的思路是使用猛毒彈打持續的不受護甲和法抗的輸出,再用固守門戶去抵擋對方的狙擊和亂砍一氣,戍所雙抗高的時候儘量吃到自制飲料,初始和最後五回合後可以酌情加大輸出力度,且儘可能在助戰消耗為0且戍所雙抗低的狀態下打出楚水助戰,不然可能輸出會有點不夠。(最後一行的固守門戶也許換成簡單法術輸出會更好,既可以吃到葉子的專精加護甲,也可以增加一點輸出。)

這一關真的太難了,我打了很久才過的,即使是以上的套路,也不一定能保證大家穩定通過,僅提供思路給大家參考。

除此以外,還有一個邪道思路,上路填充思維擾亂、毒蛇攻擊等破壞結尾招式信心值的招式,下路專精效仿上路,替換為火沖和龜衝,自制飲料位置不變,用破壞對方最後高輸出招式的方法,來保證自己的生命值,同時配合助戰的楚水打輸出。(我第一次就是這麼過的)

本章攻略尚不成熟,尤其是第四關,希望能起到拋磚引玉的作用,讓更多大佬提出自己的思路,非常感謝大家的閱讀。

第四、五章

和其他的章節不同,第四章和第五章都僅有一個boss,為方便閱讀,寫到一起。

七步成詩——蒔蘿

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作為第四章唯一一個boss,蒔蘿的招式簡單而粗暴。必殺技:我方連擊數達到4時,使對方永久進入脆弱狀態,上路專精:裝備格鬥術時,回覆1點信心度;下路專精:格鬥術命中,使對方閃避-100,持續一次行動。而蒔蘿的招式也十分簡單,雖然名字各不相同,但是效果都是“觸發連擊,造成25點傷害” 由此可見,想要通過打擊蒔蘿信心值來破壞她的連擊效果應該一般。既然沒辦法破壞她的技能,就選擇了“固守門戶”這個招式用來防住她攻擊力最高的招式,而其他位置,帶滿輸出就可以了。

劍道宗師——大將軍

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第六章

擬態季子——燻秋

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第六章遇到了裝扮成季子想要行刺大將軍的燻秋。

季子形態的燻秋,擅長使用閃避屬性進行輸出,打起來不太容易,而且最後一個招式“自閉少女”還可以根據閃避屬性進行回血,可以說是比季子更季子了。

必殺技也非常季子:生命值低於50%,打擊對方下一個招式信心值3點,閃避+7,持續三次行動。

在面對既可以閃避,又可以打擊信心值的燻秋的情況下,再加上我方有21點的複雜度。我的思路是多帶高星輸出技能。助戰建議楚水,可以幫忙補一下傷害。上下兩路專精都吃上,稍微帶個養精蓄銳補充一下對方高閃避帶來的集中值消耗,即可輕鬆通過。(上圖普通精神攻擊換成普通槍法,與養精蓄銳換個位置應該會更好些。)

聊天鬼才——老奶奶

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聊天鬼才老奶奶是目前我們能遇到最能苟的角色,這邊建議葉子學一學。

老奶奶先制攻擊:使我方永久中毒;必殺技:第四回合破壞我方信心度一半及以下的招式;上路專精:若為對方添加了狀態,對方命中-4;下路專精:若裝備招式造成信心度打擊,打擊對方末尾招式信心度1;

老奶奶除了“多穿點”以外的招式都能對我們的招式造成信心度打擊,因此需要多帶一些高信心度,高輸出的技能;為了規避下路的嘮嘮家常秒掉我們的招式,最後一列統一選擇養精蓄銳或者固守門戶。老奶奶的輸出不高,加上中毒也不會對我們產生很大的生命威脅,所以只要在其他位置盡情輸出就好。但是不要帶槍法,因為“多穿點”可以為老奶奶疊甲(用夏芮助戰打掉可能也行,但是我感覺會少點輸出,就用了楚水的助戰)。

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樸實無華——康嫂

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普通的康嫂把你普通地打爆。

沒有必殺技的康嫂,擁有逆天的專精。上下路的效果是一樣的:傷害+10%,獲得持續回覆狀態。(誇一誇製作組,真是會設計遊戲啊)而且還在開小賣部的過程中學會了複雜精神攻擊和複雜劍法,要不是在培養倉裡面估計就準備飛昇了吧。

這關我給不出一個必過的打法/招式排列,以上排列僅供參考。助戰帶楚水、季子。思路如下:使用季子提供的高閃避和康嫂必放手一搏的招式樹,讓他搏不起來。具體操作,第一、二輪行動請務必選擇帶有毒舌攻擊的路徑,第一輪走完以後,在康嫂放手一搏之前,用花五點集中使用助戰的季子打擊放手一搏,剛好季子可以提供7點閃避,康嫂也有七點集中,恰好讓她的放手一搏命中,而且打不出傷害;第二輪的毒舌攻擊直接就可以破壞放手一搏。後續儘可能輸出,選好時機使用楚水的助戰,加上季家劍法可以打出105點的爆發傷害,再酌情用緊急治療回一下血。打不過的話多試幾次,這種打法有點看康嫂臉色。

九死不悔——崇

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實驗室負責人,崇。

先制攻擊:使自身獲得不屈2兩次;(打不死兩次)

必殺技:

  1. 第一次不屈,回覆50生命值,將所有被破壞的招式替換為捨生忘死,永久命中-2,閃避-2;

  2. 第二次不屈,回覆50生命值,將所有被破壞的招式替換為捨生忘死,永久命中-2,閃避-2;

由於破壞對方招式會被修復,不考慮把破壞招式作為戰鬥獲勝的主要手段,還是把傷害堆滿。且對方buff技能較多,傷害較高,助戰帶回血的蒔蘿和躲避的季子。其餘基本是帶滿了傷害,自制飲料在這個位置可以提供充足的回血,不至於讓崇爆血把自己爆死。主要還是第一次不屈以前的戰鬥,可以在第一不屈以前就用掉助戰,最優先針對天地同壽,次針對黑客襲擊,這兩個任意躲開一次就不算虧。第一次不屈以後其實關係不太大了,因為在軍體拳和他自身的debuff之下,基本出不了手,可以用傷害直接灌死。

【PC遊戲】Gal裡竟有這麼好玩的小遊戲?《長明火計劃》卡牌終極攻略-第22張

縱是A國士兵口中的操縱蜜蜂的惡魔,失去蜂群以後,也只是一個戀愛的少女。

磷必殺技:當對方眩暈次數大於3,使對方眩暈兩回合。上路精通:裝備召喚物時,對自身造成傷害,物抗+50%;下路精通:裝備魔法時,命中+4。

關前獲得葉子提示,先破壞最後招式,若是在變異之毒使用之前破壞召喚蜜蜂,磷將失去蜜蜂所有相關技能。由於想多帶點輸出,助戰選了回血蒔蘿和閃避季子,召喚蜜蜂和天地同壽的信心度均為7,帶烏龜衝擊和毒舌攻擊直接能打掉,其餘位置均用來輸出。要是運氣真的那麼差,招式樹的信心度傷害打不掉召喚蜜蜂,可以用季子補上,否則季子助戰儘可能用來躲天籟之音。傷害檢測有,但是不嚴重,可以在0消耗的時候把蒔蘿放出來回回血,磷打人也有點痛。

第六章的boss也都有點難了,後面幾個沒辦法直接快速點點點過去,都是要一步步操作打完,希望這份攻略能給大家帶來幫助,感謝您的閱讀。

第七章

PUA渣男——段麒麟

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麒麟是真的愛你,全部技能一點輸出都沒有的,全部都是打你信心度,讓你無法行動。

關前葉子提醒,不要被找到破綻,就是不要被破壞招式啦。麒麟必殺技:破壞對方招式時,雙方永久獲得復生狀態。上路精通:魔法信心打擊+1;下路精通:法抗+40%

由於他不會打你,第一列帶兩個複雜劍法(高信心值),第二列三個普通劍法(其餘10信心度輸出技能也可),第四列全部帶養精蓄銳。助戰帶雨人楚水,輸出拉滿。注意他下路的時候不要放楚水就行。

**花開——大將軍

【PC遊戲】Gal裡竟有這麼好玩的小遊戲?《長明火計劃》卡牌終極攻略-第24張

大將軍是真的不愛你,拿命來輸出。

葉子提示:強化越來越厲害的同時,對自身的負擔也會越來越大哦~,所以我們苟住等他自己死掉就行了。大將軍必殺技:自身生命小於30%時,獲得三次行動吸收狀態;上路精通:裝備魔法時,不論給對面buff還是debuff,都讓自己獲得再生狀態;下路精通:裝備槍械時,若命中,獲得吸收狀態。首輪行動,命中+7,完美剋制季子的首輪行動。

思路和打某D營的時候差不多,但是兩個固守門戶打底,不可能破壞信心度了。只能純苟,用猛毒彈偷偷輸出,用固守門戶防禦一下他第二列輸出技能,其餘時間就是回血,我少一個自制飲料,迫不得已帶了吃一棵樹和緊急治療。助戰方面,帶個蒔蘿回血就行,另一個隨意,反正也不用。

嘿嘿嘿嘿——流浪漢

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對於這個角色,長明火官方群的大夥都給予了不同程度的想象和善意,嘿嘿嘿嘿。(馬上開始幻想流浪漢使出必殺技)

葉子提醒:不要讓他靠近你哦~流浪漢先制攻擊:命中-4;必殺技:命中大於對方閃避直接獲得勝利。因此思路有兩個:第一個是不讓他提高命中,第二個是降低他的命中;經過測試,第一種思路會導致輸出不夠,或者在破壞他招式的過程中就被摸到了;只能用第二種。

用煙霧彈降低他的命中,提高回合數,給自己預留出足夠的輸出空間,後面瘋狂輸出就行了,流浪漢是不敢動你的,沒有回血壓力。

第七章攻略到此結束,感謝大家的閱讀。

第八章

道義永存——風吾

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右邊這個總複雜度看得我都饞了。

葉子提醒:和風吾哥哥和解喲~,指給一個技能給他爆掉。以防止風起的100點輸出。

風吾必殺技:當對方有招式被破壞時,將初始行動替換為“風息”。“風息”:三回合回覆狀態。上路精通:裝備槍械時,恢復信心度2點,打擊對方信心度2點;下路精通:裝備大劍時,雙抗+20%;

按照葉子的提醒,在不怎麼常用的地方放一個喘口氣給他打就行了,“和解”以後就盡情輸出,畢竟我們才是軍校第一名,他是打不過我們的。

撫今追昔——綏

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【PC遊戲】Gal裡竟有這麼好玩的小遊戲?《長明火計劃》卡牌終極攻略-第28張

葉子提醒:充分利用綏的負面效果喲~

綏必殺技:當自身因集中無法使用技能時,雙方進入脆弱狀態;上路精通:雙抗+30%,命中則招式-3點信心度;下路精通:傷害+30%,命中則招式-3點信心度;

季子的初始行動以逸待勞可以巧妙避開綏的放手一搏和亂砍一氣,四捨五入等於讓他打不出輸出。在此基礎上,首先考慮破壞無敵大還丹招式撫今追昔,因此在招式樹中間放上了毒舌攻擊,下路雙思維擾亂和全判否定可以吃滿季子專精,上路的槍械專精既可以增加我們的閃避,也可以穩定打擊對面的信心度,加上綏miss以後進入脆弱狀態,逐漸把他的招式全部破壞掉。助戰帶雨人和蒔蘿,雨人負責緊急破壞信心度和補充傷害,蒔蘿負責前期別被綏打死。

雲下傀儡——子書

【PC遊戲】Gal裡竟有這麼好玩的小遊戲?《長明火計劃》卡牌終極攻略-第29張

作為一個變態,子書喜歡把人折磨到動不了了再慢慢殺害。

葉子提醒:選擇合適的輸出方式和時機很重要哦~因為將計就計會讓子書有一個吸收狀態,可以讓他把我們的輸出轉化為他的生命值。因此助戰帶了雨人和葉子,用於錯開將計就計,使得後續子書的吸收均對齊黑客入侵。

子書必殺技:生命值低於50%時,對對方路徑上的招式打擊5點信心度,並讓對方永久陷入脆弱狀態;上路專精:裝備魔法時,命中+1,(若有)信心打擊+1;下路專精:裝備魔法時,若命中,打擊末尾招式信心值1;初始行動:護甲+2;

由於子書會不斷疊甲,因此選擇魔法輸出爆炸的楚水,在前期使用精神攻擊壓血。由於召喚獸的信心值普遍較低,我只敢選擇三星的龜爆,以造成最大程度的輸出,養精蓄銳也是用來吃信心打擊的。而兩個猛毒彈用來打穿甲輸出,後期剩下的招式不多,持續穿甲輸出就是我們獲勝的關鍵了。

第九章

李博士

【PC遊戲】Gal裡竟有這麼好玩的小遊戲?《長明火計劃》卡牌終極攻略-第30張

葉子提醒:要走出舒適區喲~指不要用葉子的專精。

李博士是個好人,必殺技:當對方生命值低於30%時,雙方回覆200血。上路專精:魔法輸出+30%,自身中毒三次行動;下路專精:魔法回血技能釋放,集中+5。李博士的招式樹非常清晰分明,上路就是打輸出的,下路就是用來回血的,結尾的羊駝算法用來補傷害。初始行動則是讓雙方閃避-100。

避無可避,就打連擊。將全部格鬥術往裡面作填充,把更強力的格鬥術放在除了上路的其他地方,上路可以放點別的,右上角無所謂,反正我們不會走上路專精,最多也就用兩個。打的時候儘管選下面的路走就行。助戰這塊隨便帶,因為要打連擊,用不上助戰。

心魔葉子

【PC遊戲】Gal裡竟有這麼好玩的小遊戲?《長明火計劃》卡牌終極攻略-第31張

心魔必殺技:四回合後使對手進入中毒狀態。上路專精:裝備格鬥術,傷害+20%,命中+2,閃避-2;下路專精:裝備魔法,命中+1,對方護甲-1;初始行動:造成30傷害。

這關我的思路確實沒有開放起來,我覺得就是雙方灌傷害的局。心魔的輸出追得很緊,血量壓力很大,如果帶回血的話,回覆的血量還沒對面打得快,於是選擇了上圖的猛烈打法,心魔的玩偶襲擊是可以疊甲的,所以全部都是帶的魔法輸出和破甲輸出,猛毒彈一個打50傷害,特別猛,建議帶。助戰帶了回血的蒔蘿和補傷害的楚水,在助戰消耗為0的時候就要把蒔蘿用了,不然會死,後面助戰消耗0的時候再用楚水,45的魔法輸出比圖中任何一個魔法招式都要高,有黑客入侵建議換掉複雜精神攻擊。

終焉之戰——大將軍

葉子提醒:葉子果醬的配方是:西梅,白砂糖,檸檬和鹽,最核心的訣竅是要用搪瓷鍋,而且絕對不可以攪動。

無限的可能由大家去創造,我去嘗試一下做這個果醬了朋友們。

到此為止,長明火計劃招式對決的攻略(冒險模式)也就告一段落了,非常感謝《長明火計劃》製作組的支持,也非常感謝大家的閱讀。我是第一次做這樣的攻略,難免有紕漏之處,懇請大家指正,也希望大家能多多包涵。如果有更多更好的思路,或者對《招式對決》有疑問,又或是單純對《長明火計劃》有興趣,想和製作組成員溝通的朋友,歡迎加長明火玩家交流群。

我是蘇蒂恩,我們有緣再會。


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