諾亞之心奇緣測試


3樓貓 發佈時間:2022-03-20 08:39:30 作者:虎牙丶薇笑 Language


《諾亞之心》是由祖龍自主研發的一款融合了各種獨特元素的開放世界手遊。
感謝官方,給了我測試這款遊戲的機會,感到非常榮幸。
諾亞之心奇緣測試 - 第1張


諾亞之心這款遊戲有很多種玩法

首先進入遊戲可以選擇自己喜歡的角色進行捏臉創造,可以任意捏出自己想要的造型,進入遊戲之後,可以跟著任務探索世界,對於第一玩諾亞之心的玩家來說,新手指引很重要,一開始會覺得有一些難度,慢慢跟著指引和自己的摸索,會越來越有意思,每個地方都給我帶來驚喜與震撼,前期劇情也非常的好看。

諾亞之心這款遊戲還有角色的扮演這些標籤元素, 首先從畫風上開始看,諾亞之心這款遊戲的中的畫風非常的精美,遊戲內容畫面隨便一張圖也是可以作為風景圖,所以遊戲內的環境,畫風都十分的美好。在諾亞之心這款遊戲中有光與暗,也有晝夜,還有多變的天氣等等,這一切都和現實生活中也差不多,(遊戲中小插曲:世界上聊天認識一個小哥哥,第一天就帶我爬上了最高的山,上面的雪景非常漂亮,打開相機裡面的極光模式,美輪美奐的場景就出來了,小哥哥說他登上這個山。用了整整一個小時時間,然而我點個跟隨就到了,非常感謝他,讓我看見這麼美的景色)

我們當然也不能只看畫風,還需要看遊戲的內容。
除了在地圖上的創新,《諾亞之心》在戰鬥方面也具有高度的自由,不同的幻靈附體,會有不同的技能,讓玩家有了充分的發揮空間,自由切換喜歡玩的武器和職業,,還加入了許多類似於浮空連招、boss弱點打擊等動作遊戲的元素。比如在使用劍盾時,就可使出輕擊、挑空、浮空輕擊、浮空四段加浮空重擊的“五連鞭”連招。除此之外,遊戲還突破了傳統遊戲的職業限制,玩家可自由使用長槍、劍盾、弓箭等武器進行戰鬥,並且能在非戰鬥階段實現迅速切換,非常炫酷。

在遊戲中不同元素也都代表著不同的玩法,在遊戲中玩家們會遇見不同的人,並且會觸發不一樣的都對話,也會有不一樣的故事,玩家們在遊戲中會有主線任務,也會我也支線的劇情任務,玩家們更多的不是為了完成任務而完成任務,而是讓玩家參與進遊戲裡來玩家們就就像在追劇一樣,在劇情裡作出抉擇, 提升了玩家的參與感,前期看著任務會比較多,比較繁雜,但是不影響遊戲中養成機制,反而慢慢做下來會覺得非常有趣,也沒有時間限制,不需要一直肝。

副本玩法也多種多樣:有單人的,組隊的,普通本和困難本,團隊競技和單人PK可以滿足各種玩家的需求。
家園玩法比較適合佛系養成玩家,各種傢俱製作也非常有意思。

美中不足的地方就是打擊感沒有那麼強烈,PK戰鬥中移步的體力有點跟不上,BOSS一直釋放技能有時候會躲不開,直接被砸中,血條就沒了。(建議增加下戰鬥中移步的體力)
還有就是過圖的時候太慢了,會延遲卡頓,希望官方大大繼續優化。

總而言之,《諾亞之心》是在“闖關+競技+探索+生活”的基礎框架下,玩家能從諸多豐富且有趣玩法中,偏好性的選擇自己喜歡的玩法類型。製作了可供劇情黨、探索黨和養成黨等不同類型的玩家,都可以深度遊玩的內容。可以是在野外體驗無拘束的自由探索,在副本中隨心所欲的戰鬥;也可以是在競技場“大殺四方”;或是在休閒的家園玩法中當一位佛系玩家。正是這樣多樣且自由的玩法設計,撕下了傳統RPG手遊“重肝重氪”的標籤,讓玩家能夠在這個奇幻的“異世界”中自由冒險。
在這款遊戲中還很多的隱藏任務等著玩家們一步步的發現,所以讓我們一起期待這款遊戲吧。
再次感謝官方給了這次評測資格,非常棒的遊戲體驗

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