生死只在一瞬间!请任何时候都保持《严阵以待》!


3楼猫 发布时间:2024-08-06 04:35:15 作者:鸦走道人 Language

        硬核,这一个词语对于大多数的玩家来说其实都是接受不了的,毕竟这两个词语就代表了高难度的体验。比起玩硬核的游戏来说多数人都会去选择游玩悠闲的种田游戏或者爽快的割草游戏,毕竟硬核游戏让玩家思维紧绷,一不小心就会满盘皆输的感觉很多人就较难接受。

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(太难了,真的太难了!)

        为什么会提到这个词语呢?是因为最近以硬核著名的游戏《严阵以待》推出了全新的DLC内容,而我也恰巧入手了这款游戏。在还没有正式开始接触这款游戏的时候就听说过了这款游戏有多么多么的难,上手实际游玩体验了之后的确如他人所说的一样硬核的程度十分的高,对于刚开始接触这款游戏的我一个关卡就得打半个小时,甚至完成之后评分还不高。

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        这款游戏的主要核心玩法就是第一人称FPS射击游戏,甚至在游戏之中可以说我们是FBI哈哈。进入游戏在经过简单的一些特训之后我们将会进入正式的警局大厅,这一块地方将是我们最常待的地方了。我们将会在这里整备自身出任务时候将要携带的装备以及选择我们将要进行的任务,为什么说这款游戏硬核呢?因为从我们还没进入任务前的装备选取和改装就开始难了起来!

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(游戏支持多人联机,不过人多了之后就是节目效果了!)

        玩家们可以在一旁的房间之中更换自身的枪械,但就从这里开始硬核了起来。我们的武器选择之后只有最基础的枪械,而一些详细如瞄准镜,枪械握把,下挂载等等都是需要玩家们自行进行选择和装备,同时对应配件的优缺点都会在选择界面的右边进行详细的标注,不过一般来说我更喜欢主武器装在中高倍镜,搜图的时候使用副武器的手枪,因为子弹也是稀缺的,出发时还得分配弹夹和道具的携带数量!

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(各种部件的增益效果说实话没有翻译出来!)

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(携带物资十分的详细,都需要玩家自己把握携带数量!)

        对了,这里的话给大家安利一个好玩的道具,那就是游戏之中的大盾!大盾在《严阵以待》之中对于我的好用程度就和《彩虹六号》之中举着大盾蹲着一样,基本上就是安全感的象征。当然使用大盾之后玩家们只能够通过副武器进行攻击,这也就代表了在我们开局分配弹夹的时候需要多带两块副武器弹夹。不过大盾也不是无敌的,在我们受到猛烈攻击之后视野也有可能损坏。

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(大盾带给我的是无限的安全感!可惜视野会受阻)

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(大盾背后背,无所畏惧!)

        当然游戏之中硬核的地方远不止这一点,或者说这只是开始!当我们进入游戏之后能够发现玩家们大部分的行为都会有一定的不便之处出现,例如玩家们嫌弃行走速度过慢的话就可以将手中举起的枪械放下,然后小跑步前进。这样来说虽然能够一定程度上的增加移动速度,但是在我们遭遇敌人的时候起手开枪的速度会大大的降低,这有时候来说就会变得十分的致命!

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(速度的提升其实感觉并不是很大)

        在我们进行任务的时候一定要十分的谨慎,因为在《严阵以待》之中我们所有的战斗基本上都是和《彩虹六号》一样的短TTK,在与地方见面的一瞬间就可能会分出生死,所以我们需要时时刻刻如游戏名一样保持“严阵以待”!当然遇到门就踹,看见人就开枪的行为一定不要!因为在游戏之中门后面可能会放有一些绊线雷,这个绊线雷在我联机的时候触发了好几次!

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(其实可以直接拆,但是我比较喜欢直接打掉!)

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(就地上的这种小雷,一不注意直接整个人蒸发掉!)

        当然对于我们如何判断门后是否有人这种情况也需要玩家们携带探测镜,在我们蹲在门后的时候就能够通过探测镜从门脚下查看屋内的情况,如果是AI队友的话可以通过指令让他们投掷闪光弹然后在冲进去,多人玩家的话也可以让队友顶着大盾在前面,遇到不同情况的多种解法也是这个游戏的一个乐趣之一!不过也要警惕探测的时候朋友直接给你把门踹开!

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(镜枪真的特别有用,毕竟谁也不知道门后面是什么!)

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(看看,不用镜枪加上不小心探索就会这样开局团灭!)

        游戏本身的节奏上就需要玩家们一间房间一个角落的慢慢搜索,心急吃不了热豆腐一样,在游玩的时候我看到每一个门都先用探测镜看一眼,然后轻推一下门开个缝,通过缝侧头来看是否有绊线雷藏在那里,尤其是野外别墅那张图,二楼的门我踢一次炸一次,不踢就没有,气死我了!

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(这里是个错误示范,一定要看清楚门口到底有没有雷!)

        对于我个人来说偶尔背板也是比较重要的,不过这个并不是绝对的,因为有时候背板了也不能够保证这个地方没人或者这个地方有人,所以对于地图本身结构的记忆才是我们需要背板的,对于我这种手残来说一张图得打好几遍才能够通过。当然和朋友一起攻克地图玩起来也是也不失为一种快乐!

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(不要心急!可以侧头慢慢的过去,这里就是太着急了!)

        当然游戏之中还有一个有特色的玩法,那就是查看队友的摄像头,按下T之后将会在右上角显示队友的视野,这个时候可以直接查看远处队友在干什么悄悄咪咪的事情(什么偷窥视角!),当然开启之后对帧率也是有一定程度的影响,同时本身也需要一定时间的适应才能够习惯这个摄像头视角。

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(打开摄像头之后右上角会显示队友的视野!)

        当然这一次用虚幻5引擎进行画质等方面的升级之后也能够感受到整体游戏的画面表现好了不少,不过对电脑配置要求也高了许多,我3060的电脑进入警察局大厅都得黑屏加载好久才能够进去。说真的这游戏光影和画面表现挺不错的,但是新地图的优化个人感觉还有待进步的空间!

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(说实话这个光影效果真不错,我还开得全低游玩的)

        整体来说这款《严阵以待》需要玩家们一起合作慢慢的探索每一个房间,说实话多人联机的时候炸绊线雷还挺意思的,节目效果肯定是拉满了的,毕竟谁死了其他人肯定是哄然大笑一片。但是游戏本身的程度肯定是毋庸置疑的,尤其是新DLC那几关本身也是十分复杂的,对于新手来说则是有一定难度的!

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(不过死亡之后看队友的视角为啥怪怪的?是摄像头视角么)

        当然如果你想体验硬核,画面优秀的第一人称FPS策略作战游戏,那么我还是十分推荐这款《严阵以待》的,毕竟游戏内容也确实是很不错的!当然有个很蛋疼的地方就是游戏本身的汉化是相当的难受,能看懂的地方都给你汉化了,看不懂的地方全部都保留了原滋原味的英文,岂可修!

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(真的,这个汉化太难受了,文本和字母都没有汉化!)


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