微軟Xbox部門今日公佈了其23財年第四季度以及全年的財報。財報數據顯示,在截至2023年6月30日的第四季度,遊戲收入相比上一財年同期增加了3600萬美元,增長率為1%。儘管在第三方內容和XGP的推動下,Xbox內容和服務季度收入同比增長了5%,但由於遊戲機銷量下降導致硬件收入減少了13%,抵消了這一增長。
總體而言,本季度的遊戲業績未能達到公司此前的預期。今年4月,微軟曾預測Xbox的營收增長率將達到中高個位數,而Xbox內容和服務營收增長率將達到中低十位數。
就用戶參與度而言,首席執行官Satya Nadella宣佈Xbox在第四季度取得了月度活躍用戶和GAME PASS參與度的新紀錄。他表示:“在主機和月度活躍設備的強勁推動下,我們創下了第四季度月度活躍用戶的新高。第四季度Game Pass的參與度更是創下歷史新高,遊戲時長同比增長了22%。”