【PC遊戲】GTA》新作即將亮相,母公司主張按時定價,玩家質疑:搶錢之舉?


3樓貓 發佈時間:2023-11-15 18:43:02 作者:明天開學了 Language

近日,Rockstar Games 正式宣佈,將於12月發佈全新《GTA》系列作品的首支預告影片。這一消息引發了廣泛關注,讓無數玩家開始期待《GTA6》(Grand Theft Auto VI,俠盜飛車6)的面世,寄望於這又是一款能令人沉迷數百至千小時的傑作。


然而,近期在Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的財報電話會議中,CEO Strauss Zelnick 提出了一個引起爭議的觀點,他認為付費購買的遊戲價格應該根據遊戲提供的小時數來決定。Zelnick 表示,電子遊戲的價格應與玩家投入的時間成比例:“對於任何娛樂產品而言,其定價基礎應是預期能帶來的價值,即每小時的成本乘以預期的小時數,再加上玩家對該作品的期望終端售價。當然,這是指購買而非租賃或訂閱情況。”

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這一觀點在 Reddit 上引發了玩家的強烈反響,許多人對此表示不理解,認為這是企圖從玩家身上獲取更多利益的手段。玩家們對《GTA6》的未來表示擔憂:“時數如何判斷,很多內容重複且無聊?”“這與搶劫有何不同?”“考慮到GTA5至今仍有人玩,他們顯然是想要從中獲益。”“即使發售了極為成功的遊戲,他們依然不滿足。”“GTA6將變為服務型遊戲?”“線上內購未能吸引玩家消費,因此改為直接從遊戲本體著手?”“重要的是如何量化這一點,按小時收費太愚蠢了。”“這種判斷太抽象。”

【PC遊戲】GTA》新作即將亮相,母公司主張按時定價,玩家質疑:搶錢之舉?-第1張

玩家們對於這種基於遊戲時長的定價模式持保留態度,擔心這將影響到《GTA6》的定價和遊戲體驗。隨著預告片的即將發佈,人們對於這款備受期待的遊戲充滿了更多的猜想和討論。


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