开荒:T2(末代) 后期:T1
空军单位,机动性灵活。
国王骑士选择后可以偷小型发射塔,速度仅次于磁暴步兵。
碾压一切空军,如K2,轰炸机。
碾压一切对地兵种。
可以与所有的主流对空输出作战并且不落下风,如蝮蛇,喀秋莎。
注:被超人完克。打不动犀牛。
推荐职业:雇佣兵
推荐科技:3攻1破甲
推荐天赋:陆军机械增伤
2.磁暴步兵
磁暴步兵开荒流程
磁暴步兵开局打10级兵营技巧
开荒:T0(克隆) 后期:T3
重武人类单位,建筑杀手
前期开荒速度所有兵种中第一,后期可以搭配飞机载具速推小型发射塔。
在对方无部队防守的情况可以做到数秒速推建筑。
PVE强,PVP极度拉垮。
算是两个极端。
但是也是重武万金油单位,可以中期转喀秋莎以及K2.
推荐天赋:建筑增伤125%,攻速40%。
推荐载具:白胡子,鬼门,飞机。
推荐职业:爆破者
推荐科技:3攻击1破甲
3.超人
开荒:T3(放射) 后期:T2
人类单位,堡垒常驻单位
玩超人大部分都是建筑流,冥思和游思以建筑为主。
在堡垒中能够发挥他最大的价值,满科技下碾压主流的飞鹰战机。
推荐载具:盾卫,白胡子,飞机
推荐天赋:空军增伤180%
推荐职业:矿工
推荐科技:2堡垒生命2攻击
4.移动堡垒
开荒T2(末代) 后期:T1
目前主流的坦克中续航能力最强,坦度仅次于犀牛。
因为能够对空,所以比犀牛更受欢迎。
后期6000血,可以搭配V8单人打爆国王塔。
正面碾压除超能战队以外一切重轻武。
推荐载具:麻团,盾卫,婴儿车。
推荐天赋:4生命
推荐天赋:陆军机械减伤,人类部队减伤
5.蝮蛇导弹车
开荒:T1(雨燕) 后期:T2
天赋对空军加成200%增伤,所以可以碾压大部分空军。(和飞鹰战机最多55开)
打陆军以及人类单位很一般。
6.超能陆战
开荒:T1(雨燕) 后期:T2
和蝮蛇导弹车一样是两个极端。
天赋对陆军机械单位增伤,所以可以碾压大部分的陆军机械单位。(和移动堡垒55开)
被空军以及V8一类的单位碾压。
(注:如果对面是纯空军单位,超能陆战是打不到的。有建筑情况下才能溅射到。)
7.喀秋莎
开荒:T1(雨燕) 后期:T2
陆军机械单位,特点是自带100%伤害以及杀死叠加伤害
是超能陆战和蝮蛇的结合体。
前期开荒比蝮蛇,超能更稳定。
能够与大部分的主流部队46开。特性来看持久战是牛逼的,但是自身特别脆,所以一般都得搭配坦克使用。
被超武中的坦克单位完虐。
推荐科技:3攻击1破甲
8.K2直升机
开荒:T3(雨燕) 后期:T2
空军单位 ,机动性灵活,不适合首发
前期可以用喀秋莎或者磁暴,科技点满后再转过来可以输出最大化。
对后排100%,优先攻击后排单位。
比较怕蝮蛇,对打其他重武基本55开。
完虐轻武单位。
碾压所有对地兵种。
适合支援。
因为身板很脆,所以不适合开团。
推荐科技:3磁暴攻击1破甲
9.轻坦加特林
开荒:T4 后期:T3
陆军机械单位,因为是坦克兵种,并不适合开荒。
而且一般也不会出特别多的这玩意。
算是小肉,对战重武陆军可以抗很久。
对上超武以及超能陆战就太勉强了。
一般喀秋莎,磁暴都会出几对轻坦加特林来抗伤。
被空军碾压,对上轻重武陆军还是很肉的。
推荐科技:3血1甲
10.犀牛
开荒:T3 后期:T1
陆军机械单位,天生克制空军。
拥有所有部队中最厚的血量,最高的护盾,以及空军免疫。
号称不动明王也不为过。
只能搭配其他兵种实用,如超人,光棱,飞机。
纯犀牛的话虽然肉,但是输出太低了。
推荐科技:3血1甲
11.V8导弹车
开荒:T2(末代) 后期:T1
陆军机械单位,人海的噩梦,号称移动的国王塔。
伤害可以叠加,拥有超强的群体溅射伤害,天生克制超人以及一切陆军脆皮,陆军人海,陆军重武单位。
后期陆军的大主力。
攻城团战最强的主力。
使用时得搭配坦克单位,尤其注意站位,因为前摇特别长。
如果斜击,容易跑不掉被秒杀。
容错率低。
推荐载具:飞机,盾卫,麻团
推荐科技:3攻1破甲
推荐天赋:人类攻击增伤
12.轰炸机
开荒:T3 后期:T1(如果是轰炸机开荒的后期最多T2)
定位不明确,攻击不高,血不厚,哪怕无视护甲也无法挽回劣势。
作为一个超武他的科技必须得从T堡垒以及V8科技学了以后才能转过去。
不然就会出现肉也不肉,输出也不高的尴尬境地。
属于大后期兵种,前期一般。
战力十分均衡。
推荐科技:T堡生命*3,导弹车攻击*1/轰炸机攻击*1
推荐天赋:陆地机械秒杀,陆军机械减伤,
以上都是个人观点,勿喷。