算法主詞條是對的,副詞條還在刷,只能儘量給到參考方向
一、陣容特點:
算射是最全面最萬能的陣容,也是目前高難情況下樓主首選的陣容。建議萌新抽到黛煙和卡蘿,赫波的情況下首選該陣容。
輸出有黛煙加持暴擊,赫波短CD對群AOE,卡蘿單點爆破;防守端有安吉拉推條,克羅琦嘲諷,七花免死,本期巧克力活動5圖的挑戰開局無能量的情況下都能靠安吉拉和克羅琦硬生生苟住,可知高壓情況下強度也是在線的。
二、陣容全人物:

①核心(不能更替,無論任何情況下必須上陣)


②奶媽(二選一)


③T(射手隊後排是非常脆弱的,T需要承受大部分傷害)

穩定區算法可以適當性換一兩個主詞條百分比血量的,面對電場炮車等算力怪表現會更好

④輸出位(R某G傳統藝能四保一的那個一)


⑤變陣:
變陣①:當隊伍出現傷亡的情況下,一般不考慮七花大招,而是七花換芙洛倫(或者萌新必五的帕斯卡)擁有減傷,免死一次+治療鏈的這兩位奶媽可以很好提高陣容的生存率
變陣②:杜莎妮換克羅琦,適用於不需要T,陣容生存壓力不大,釋放一個嘲諷T來換取削防+增傷T的情況,例如大章魚BOSS戰
變陣③:變陣②後,當捉取到特種函數“效能聚積”的“效率配給”,或者不需要奶媽回覆的情況下,卡蘿/赫波替換七花,此時奶媽由助戰、杜莎妮和安吉拉共同擔任,進一步釋放輸出。此為算力射手隊的最終陣容
四、函數及協議捉取
協議:只有兩個必選,重火力和腦洞大開。
神射一般情況下不建議選,因為算射不需要這些東西提高輸出,而是優先考慮變陣。
威力至上絕對不能選。其他協議看情況即可。
函數:
①射手:首選爆發射擊和協力暴擊(最優先捉取超限殺傷)
有多餘或者沒有前兩個的情況下,捉取數焰矩陣,其次結構脆化,最次選冰凍射擊
致命連彈沒用,不選。注意,如果有富餘,致命打擊可以單拿一個過激療法,其他的致命打擊絕對不選,因為不加成主動技能的暴擊。
②T和奶:除了數焰矩陣的熔阻周界和致命打擊的過激療法,一般不考慮盾奶函數,如果後排存活壓力較大,就選全域盾療和防衛領域,一個可以給後排加額外護盾,一個可以分擔傷害
③特種:當杜莎妮換克羅琦,或者單七花奶不夠的情況下,選取“效能聚積”,其他一般不考慮
五、總結:
下一期物射隊,應該要22或者23號晚上吧,因為工作會比較忙。也要看大家反饋如何