《聖獸之王》EX難度後期PVE配隊推薦_獸人追擊隊·群狼護佑核心


3樓貓 發佈時間:2024-03-19 14:34:54 作者:oMUKANJYOo Language

《聖獸之王》EX難度是一週目下的最高難度,遊戲進行到後期的時候戰鬥也更加困難。下面為大家帶來由“oMUKANJYOo”分享的《聖獸之王》EX難度後期PVE配隊推薦,希望對大家有用。

這遊戲EX難度也玩了110h了,和大家分享下自用的幾個兼具一定強度和娛樂性的後期非核爆隊伍,相信大夥核爆隊已經玩膩了,整點新花樣。

同時可能會上場一些冷門職業角色,梯度僅供參考,基本就分三擋,特別是娛樂性評分,T度簡單說明下。

T0:能應對幾乎所有PVE情況,幾乎把把自身不掉血,對方一波能被打死;

T1:應對90%左右情況,個別情況可能會被剋制住打輸,勝利的情況一波能打死,不太會掉血;

T2:應對75%左右情況,強度有,但是有限,能把對面一波打死,但自身通常會掉一定的血量;

總體思路

1、隊伍不分享核爆隊,三一龍騎元素之類的一波流已經人盡皆知了,我就不重複贅述了,隨便一查攻略都有,思路都是開場一個大招帶走對面;

2、隊伍中特殊職業最多不超過兩個,大多都是一個,儘可能做到戰場上多個隊伍在大型戰役中一起上場輪流打架,不走精英路線,我的幾個配隊裡面專屬職業角色基本都是不重複的,可以一起上;

3、部分隊伍會根據個別開場技能裝備為核心,群狼護腕,幾個軍旗;

4、總體PVE思路是儘可能只消耗1精力打死對面,自身儘可能不掉血:要做到這一點,有三種思路,一個是高速一波流把對面三四個宰了;另一種是第一回合讓打控制&上debuff,補一些傷害,配合第二回合的傷害打死對面;還有一種是前排抗住,兩回合內靠高傷害直接打;

5、儘可能補強隊伍自身短板,增加隊伍打擊面,每個隊伍都是多面手,玩過的都知道這遊戲短板效應有多大,碰到剋制的會被直接按死,不管是調整輸出策略,先手秒殺還是上專門補強的人物去增強短板;

6、隊內至少有一個飛行或一個騎兵,保證跑圖能力,飛行或騎兵作為隊長,步兵裡面戰狐也勉強能接受;

7、援助射擊之類的影響建議優先派出任意一個騎兵隊長優先衝鋒解決;

8、娛樂性,可以整點有趣配隊增加遊戲趣味性;

《聖獸之王》EX難度後期PVE配隊推薦_獸人追擊隊·群狼護佑核心 - 第1張

《聖獸之王》EX難度後期PVE配隊推薦_獸人追擊隊·群狼護佑核心 - 第2張

獸人追擊隊·群狼護佑核心
思路

利用狼群護佑,全體物攻+20,獸人暴擊+50的開場高額buff打傷害;

前排兩個狐狸閃避t(副c)抗住,狼人主C配合追擊耳環,一刀追擊暴擊能打100,殺人+AP,戰狐戳劇毒戳刺打後排,貓頭鷹補充pp,補命中;薩滿降防過前排,對面有弓箭手或者牧師的情況下利用劇毒法杖和戰狐的劇毒戳刺直接秒;

強度T1

娛樂T0

短板應對

必中類技能(劍豪),貫穿類技能(前後排對齊)

劍豪是真的沒辦法,也沒有太好的解決方案,至少我沒有想到,有思路的話可以分享討論一下,基本就繞道走吧,但大部分陣容都能打;

貫穿技能我讓貓頭鷹帶了一個復活法杖,防止暴斃;

配裝&策略設置

前排兩個狐狸3AP+3PP,劇毒穿刺+被動封印,拉高閃避,個人不太喜歡衰弱獵殺,太消耗pp了,這樣追擊打不出幾個,除非裝備豪華,給兩個狐狸都4PP,可考慮配合薩滿降防技能秒後排;

後排狼人2AP+4PP配追擊耳環,狼人策略設置得比較特殊,就在圖裡面供參考;

貓頭鷹4PP給前排充pp,可以帶個復活法杖留一點pp防止暴斃;

薩滿群狼護佑開場+前排降防,帶劇毒法杖,必要的時候開局上個毒配合戰狐戳刺秒後排;

附配裝和策略圖

《聖獸之王》EX難度後期PVE配隊推薦_獸人追擊隊·群狼護佑核心 - 第3張

《聖獸之王》EX難度後期PVE配隊推薦_獸人追擊隊·群狼護佑核心 - 第4張

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《聖獸之王》EX難度後期PVE配隊推薦_獸人追擊隊·群狼護佑核心 - 第6張

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