大,好,我,槍!
這次的奇思妙想來啦!話不多說一起來看看吧~
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👉升降器優化
目前遊戲內的升降器在使用過程中添加了很多對玩家操作的限制,例如不能在跳躍過程中按F使用,進入升降器後需要按W控制進行上升等等,而在使用過程中因為這些限制,就會感覺操作上有阻塞感,所以可以借鑑一下其他遊戲,對升降器的操作進行優化。這樣也會讓大家在激烈的戰鬥中擁有更多的操作空間~
- 玩家在移動或進行跳躍的過程中接近升降器,只要在可使用範圍內,即可登錄升降器
- 升降器允許多名玩家同時使用
- 登錄升降器後,升降器自行啟動並帶領玩家朝頂端移動,玩家可以在任何階段離開升降器並打開降落傘
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👉高光鏡頭自動保存
目前遊戲內還不支持這個功能,所以想參考一下CSGO,像許多平臺都支持玩家一鍵獲取上局遊戲高光鏡頭並一鍵生成高光鏡頭,也有助於大家及時獲取自己的高光操作,並及時能夠在社交平臺分享,不用翻找錄像進行視頻裁剪,方便大家互相吹水~
- 在遊戲錄像的頁面增加高光視頻一鍵生成功能
- 高光視頻在每場對局自動保存玩家4殺以上的擊殺瞬間
- 支持一鍵生成視頻,將玩家當局擊殺統一生成到一個視頻
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👉無人機功能增加
鑑於遊戲內的無人機目前使用率比較低,因為佔了一個武器的武器欄,但是使用時限制條件又比較多,所以可以對無人機進行一些功能性上的多多開闢。
- 無人機在飛行過程中,可以對敵人的位置進行精確標記,每5S刷新一次,但是需要玩家持續進入無人機進行操作
- 無人機可以拾取隊友的藍色晶片,成功收回無人機的話可以返還隊友的藍色晶片對隊友進行復活
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👉戰術道具 – 追蹤信號發射器
遊戲內目前沒有類似定位系統的GPS類道具,在對局中玩家覺得添加這種追蹤類道具也可以提升遊戲的可玩性,所以可以考慮加入一些戰術道具,例如追蹤信號發射器。
- 在遊戲內加入追蹤信號發射器
- 發射器可以通過投擲或M79榴彈發射器,粘附在玩家或載具上
- 粘附在此類物體表面後,玩家可以通過小地圖或手持GPS,觀察到發射器的位置以及移動趨勢
- 追蹤器可以通過槍械和爆炸物傷害摧毀,追蹤器被摧毀後,GPS也會失去目標
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👉戰術道具 – 模擬器
PUBG是一個需要玩家收集信息的遊戲,所以在此基礎上,也是希望能夠推出一些影響玩家收集信息,混淆戰場局勢的道具。
- 增加模擬器投道具,玩家使用後可以選擇聲音模擬和成像模擬兩種方式
- 聲音模擬可以通過模擬器釋放出腳步聲等聲音信息,影響敵人的信息獲取
- 成像模擬使用後,玩家可以在原地通過模擬器生成一個無法移動的擬人光學道具,子彈可以穿透模擬器生成的人像,並造成人像模糊化
- 模擬器可以被槍械以及爆炸傷害摧毀