我之前看過AS桔梗的攻擊方式:她騎著摩托車在屏幕上畫圓,並在地上留下一條五彩斑斕的線條,就像現東副本的崑崙山脈有時出現的彩色地毯一樣。
(小知識:所謂速度增傷,顧名思義,就是速度越快傷害越高,想象一下桔梗騎著摩托撞你,以及老太太推著嬰兒車撞你對你造成的不同傷害,是不是一清二楚顯而易見不言自明茅塞頓開)



1、角色速度排名
作為第一個在時空貓開車的快遞員,桔梗的速度也是眾角色中最快的。我們就來看看速度最快的前10個角色吧。

①AS桔梗:因為開車,而且還是送快遞的,所以理所當然速度最快!
②AS芙蘭:從小就和老虎在一起玩,為了避免被老虎吃掉,速度能不快嗎!
③普蕾米婭AC:人家可是會飛的機器人啊,還是雷屬性,速度能不快嗎!
④AS茜:人家小時候就活蹦亂跳的,長大了更活潑了,看見人就想打架,速度能不快嗎!
⑤AS乙葉:人家可是貓神啊,貓的速度,你知道的!
⑥碧琪卡:人家可是在水裡遊的人魚啊,魚泳啊,能不快嗎!
⑦梅莉莎:人家也是機器人啊,而且還養蜜蜂抓蜜蜂,蜜蜂不快嗎?
⑧貓可可:人家也是貓啊,你再一次知道,貓的速度,快!
⑨琪德:人家可是盜賊啊,想偷東西,不快能行?
⑩AS燕:人家名字都是燕好嗎,看看天上飛的燕子,快不快?海燕甚至想讓暴風雨來得更猛烈一些呢!
不過,遺憾的是,另一個騎摩托的AS賽迪(雖然聽起來像奧迪),根本排不上。更遺憾的是,騎白馬的AS紫苑根本排不上,不過想想也是,騎白馬的帥就行了,那麼快幹什麼!

嗯,那讓我們再來看看速度最慢的10個角色吧

②AS麥提:整天就知道睡睡睡,甚至在戰場上也不例外,你指望他速度快?
③奈岐:整天就知道吃吃吃,吃得多,不運動,再加上經常吃不明食物,甚至連自己的腳都不放過,還能快?

⑤卡里尤:整天就知道燒燒燒,連鶴鴕都追不上,還經常洗熔岩浴,一泡幾個小時,那麼舒服都懶得動彈
⑥皓月:整天在家裡思春,要不就是和男主泡溫泉,一泡幾個小時,時間都用來鍛鍊尾巴運動和調戲阿魯多了
⑦安娜貝爾:同樣是拿盾的,因為沒有伯特蘭的巨盾那麼重,所以速度快一些
⑧麗瓦雅:你經過千辛萬苦,花費漫長時間,終於釣到了魚妹妹,她的速度和你獲取她的速度難道不應該成正比嗎?
⑨多娃:活了幾萬年的老太婆,過馬路都需要你扶著
⑩麥提:恭喜你麥提,你是上榜的唯一一個AS,也是唯一一個NS和AS都上榜的,你換完衣服速度竟然更慢了!
2、速度與外表年齡
根據愛因斯坦的狹義相對論,速度越快則時間流逝得越慢,所以當你坐著接近光速的飛船去遨遊太空20年再回來,會發現自己外表基本沒有變化。正所謂天上一日,地上10年啊!
所以你看看速度前10的角色,個個都是貌美如花的年輕女孩,因為她們速度快,所以就顯得年輕啊。你再看看速度最慢的10個角色,都什麼啊,大叔大嬸老太婆的。
(小知識:①光速是不變的,約300000km/s。②光年並不是時間單位,而是長度單位,即光走一年的距離。③光景不是東西,而是時空貓論壇的攻略單位)

3、武器的速度
有些武器是會加速度的,例如拍賣會的獵鷹武器+15速,CC協奏的極彩武器+20速,西方外典的月球武器+30速,此外還有部分異境武器、野圖武器、VS隱王獲得的武器。此外,大多角色的真專武+30速。
當然,也有減速度的,例如魔劍2的不屈武器-30速。
目前最常用的就是+30速的月球武器了,因為加的最多,而且可以批量生產。
4、防具的速度
早期並沒有多少加速度的防具,只有降魔項鍊+20速,樂園戒指+20速。
後來逐漸增加了更多加速的防具,像西方外典的避雷/避陰防具+10速,地水火風回生EX4條件全滿足的獎勵手環+20速,以及未來外典的惜夜/射干玉防具,分別+15速和+20速
國服目前最常用的就是避雷防具了,可以量產。國際服/日服則是惜夜/射干玉防具了。
5、徽章的速度
早期徽章最多+20多速,+30速的很稀有,而現在竟然都有+50速的徽章了(肉球印章1800),唉,現在手裡+30速的徽章一堆,因為冥峽界副本會掉。+40速的只有3個(回生獎勵2個,肉球印章1070一個)

6、靈晶的速度
除了個別角色的專屬VC靈晶+30速,一般角色VC靈晶+5速,真證則+15速,這不算少了!所以我在平行迷宮信息表裡,把加速的VC靈晶都標紅了,以便你製作調速用。
其他靈晶有的會+10速,有的則沒有,這要看靈晶樂不樂意了。
7、副本的速度
一個敬業的玩家,每天都要打副本(上次看CC聯動發表會,一個觀眾說"我從國際服開服開始玩,票從來沒浪費過“,好傢伙,你厲害,我有時沒空還就不打了,而且圓玉基本都不買票),由於時空貓沒有掃蕩功能,所以想選擇最快速度通關的副本是人之常情,什麼副本最快?魔獸城,1分鐘即可打完,加上升冥動畫和幻璃境,每天5分鐘完事,當然這只是紅票。妹妹不知不覺255。
綠票呢,就打冥峽界(國服是未東),不撿垃圾不打FEAR,直奔BOSS拿獎勵,要的就是結算(我現在打冥峽界就是這樣,因為32個靈晶都換完了,而且附加礦石感覺都溢出了,而硬珠可以用那個速度排名第⑨的女孩偷......當然,下雪我還是會去凍時領域的)
8、更新的速度
我在更新進度裡已對三服更新時間做了詳細記錄(國際服為準,差別不大),自己去看。
目前國際版以和日版差3~4個月的速度穩定更新著,而國服則維持著火箭式更新速度,這從下面的主線更新時間可以看出,國服1年更新了日版近3年的內容,國際版近2年的內容!

《笑傲江湖》裡,嶽不群經常教導弟子練武”欲速則不達“,而在戰爭中,則兵貴神速。在當下快節奏的生活中,我們真應該放慢腳步,等一等我們的靈魂。就像**時,有時候快慢相濟才是最舒服的狀態。
10、tas的速度
追求極限的玩家都喜歡用tas去最小化遊戲通關的理論時間,所以極具觀賞性。例如2018年ign滿分、少有的探討抑鬱症的、音樂和劇情水準都很高的、對玩家操作速度和反應速度要求極高的遊戲——蔚藍(celeste),簡簡單單7個按鍵,卻可以超難。除了abc面,現在還有d面e面。像我勉強能打過b面(我的視頻),c面第1關開始都過不去。。。
11、速度與敵方數值
有的角色的傷害不僅和自身速度有關,還和敵方速度有關,例如緋奈,速度差越高傷害越高,這樣的角色就可以用來測敵方的速度。當然也可以通過下述超車率統計反推敵方速度。
12、速度的重要性
在時空貓中,速度影響戰鬥時角色出手的順序,同時影響AF中的CD(冷卻時間),如下表。


下載:https://wwi.lanzout.com/iBXLj01n849g


要想知道這個表格怎麼做出來的,你還需要看另一個帖子(https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29220&snA=4898)



上面的帖子給出了速度浮動概率分佈曲線的3種假設,如下圖所示,

而超車率則考慮了下面4種假設,通過計算機模擬,確定線性分佈(橙色)和二次分佈(紫色)是最可能的。上述表格計算即使用了線性分佈。



by 讓人微笑的光景
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