注:不代表本人觀點。
【逃脫計劃】
0費罕見技能牌。抽1張牌,如果抽到的是技能牌,獲得3/5點格擋。作為一張0費小數值技能牌,逃脫計劃在部分戰鬥會相對來說有負面影響,一層虧小紅,二層虧邪咒異蛇,三層可能虧老頭,四層可能虧心臟。除此之外,逃脫計劃身為一張牌,也略微影響一點點雜技棄本能戰術的概率。那麼逃脫計劃的這些負面效果換來的是,在絕大多數戰鬥中白嫖格擋數值的發揮。
我發現很多人對逃脫計劃的理解其實都存在一些偏差,總結下來的理由都差不多:認為逃脫計劃在一二三四層的特點被針對戰鬥中會造成巨大的負面影響,而忽略掉逃脫計劃在其它戰鬥中獲得的數值。
這種想法顯然是有失偏頗的,要知道3點格擋其實並不是一個小數目。即使是在二層環境下吃到脆弱,白逃脫計劃如果抽到技能牌也有2點格擋,這2點格擋在二層挺多時候其實就可以減少兩點戰損(因為大部分時候都沒辦法完美防禦)。
這時候可能會有人說了:哎呀逃脫計劃也不是百分百起甲啊,那抽不到技能牌的時候不就什麼數值都沒有了嗎?這句話說的對,逃脫計劃抽不到技能牌的時候如果沒有任何其他的配合,那麼確實就沒有數值。但是我們需要關注的是,靜默獵手的卡組裡通常會填充大量技能牌。包括雜技戰術本能下注之類的運轉,初始卡組中的5張防禦以及生存者,還有自己可能會抓的夜魘刀舞之類的其它技能牌。逃脫計劃的觸發概率也並不算低。況且,逃脫計劃在非弱勢戰鬥中,基本上可以看成無成本卡牌。無本生意,能賺一點算一點,一點都不賺也至少不虧。
接下來我們說說逃脫計劃的配合,正面配合有本家卡池裡的餘像、靈動和凌遲,遺物中的小石頭、苦無、開信刀、墨水瓶。負面配合是可能會卡懷錶,以及奧利哈剛。
這裡主要說說餘像和靈動,這兩張牌是獵手三大主要防禦能力牌之二,絕大部分對局中我們在看到餘像與靈動時都會選擇抓取。逃脫計劃可以配合卡組中本就有的餘像與靈動,或者未來可能會抓取的餘像和靈動。相信一些人這時候又會說了:那沒有餘像和靈動怎麼辦呢?那麼又回到上文中所說,逃脫計劃在沒有任何配合的時候,是一張幾乎無成本的數值牌,無本生意,能賺一點算一點,一點都不賺也至少不虧。但是要注意的是,逃脫計劃在防禦單吊幽魂形態的卡組中,負面影響是很大的。幽魂形態的持續減敏捷會快速地把逃脫計劃的數值降到0點,這種卡組就需要慎拿甚至經常跳過逃脫計劃了。
接下來我們詳細說一說逃脫計劃在老頭和心臟戰鬥的表現,大家應該也注意到了,我前面提及這兩場戰鬥時說的是:三層“可能”虧老頭,四層“可能”虧心臟。為什麼這裡的用詞是“可能”呢?因為有一些情況中,逃脫計劃在這兩場戰鬥裡是幾乎不會虧的。
先來看老頭戰鬥,大部分人的理解是逃脫計劃作為0費小數值牌,會佔用時間扭曲的牌位,所以虧。讓我們先思考一下老頭戰鬥裡時間扭曲對我們的影響,其實很多時候不是打滿12牌缺數值,而是大部分時候打不滿12牌,這個12牌可能會被切割成好幾個回合。而且有時候要被迫卡到9或者10牌,甚至11牌,導致某回合的剩餘出牌數不足。這個影響是時間扭曲更噁心的地方,一些時候我們其實還需要主動出牌去湊足時間扭曲的牌數。在面對這個問題時,逃脫計劃是可以幫助你湊一些缺的牌數的,當然也可能會卡一些本來可能會打出的更高數值牌的出牌位置。並且,逃脫計劃抽到技能牌後也能夠提供數值,而不是0費無事發生,在有數值提升手段的情況下,逃脫計劃提供的數值其實也挺可觀的。所以我覺得在這種情況裡逃脫計劃可以看作功過相抵。
心臟戰的影響和老頭相似,不過死亡律動的約束要弱於時間扭曲的約束。0加成白逃脫計劃,吃脆弱,只要能抽到技能牌,也是可以和律動傷害互相抵消的。如果你有數值加成手段,逃脫計劃就可以開始賺數值了。那麼如果我們沒有數值加成手段呢?要知道,這裡已經到心臟了。如果我們的卡組裡,完全沒有任何數值增幅手段,也沒有通過運轉達成無限,那這樣的卡組就已經有點印堂發黑了。這種情況下的白逃脫,就像是雪崩時的一片雪花。你說它有責任,確實有。但是導致崩盤的主要責任,不在於它。
綜上所述,會跳過逃脫計劃的情況:
一、一層極度害怕小紅。
二、對於極端精簡的卡組,不需要逃脫計劃的數值而是要追求極限的穩定性(特別是華麗卡組)。
三、防禦單吊幽魂形態的卡組。
除此之外,在沒有遇到競爭的情況下,看到逃脫計劃先抓4張湊個卡牌收藏家我覺得也沒什麼問題。
在此處分享一場我認為逃脫計劃有較好發揮的對局:
【殺戮尖塔——【Nosl遊戲實況】1.靜默獵手一層黑星亂殺局,獵人牌好也能一局打八個精英!(寒辭歌)-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/SO5ljwx
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