阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)是由Vaka game magzine制作*,playism发行的以“探案”为主题的RPG游戏:家庭破裂的贵族少女小琳误入吸血鬼侦探阿尔涅*的世界,为了追查父亲背后的秘密,小琳求助阿尔涅开始了探秘之旅。也一步步揭开了背后迷雾重重的故事:小琳母亲留下的项链藏着怎样的秘密?9位吸血鬼王族献出心脏制造的最强吸血鬼到底经历了什么才只剩下了阿尔涅这样一个“残体”?隐藏在阿琳家族背后的黑手和他的真正目的究竟是如何?本作以一个看似寻常的男版睡美人的开始了故事,但却有着波澜壮阔的故事展开。
Vaka game magzine的游戏都是使用 RPGMaker制作,在游戏界面和画面观感上有着非常久远的年代感,但高质量的游戏剧本、出色的立绘和优秀的配乐水准还是能为玩家们提供难以替代的独特体验。
*你可以认为他们社是专门为一些有着优秀创作思路的作者提供技术、美术等方面的外部支持
*前作[被虐的诺艾尔]和[杀戮的天使]都是非常出色的作品(点击观看游戏测评)
如果让我概括一下Vaka game magzine游戏的特色,大概是让人过目不忘的角色(坚强可爱的诺艾尔)、脑洞大开的剧情(《杀戮天使》的地下研究所)和婚庆水准的发糖能力。这些游戏的“番剧感”很强,而事实上《杀戮天使》也确实被改编为了番剧,但让人遗憾的点在于这种分章节发售的模式虽然在悬念铺设的方面做足的功夫,却也增加了等待续作的痛苦……国内玩家相对于JP本土玩家而言,还需要多等一个汉化搬运到STEAM的过程,此次将于10月29日在steam发售*的阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)同样又是一个“连续剧”刚刚开坑,而目前仅仅是case 1。
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懵懂贵族少女踏入禁忌的世界
阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)相对于《杀戮天使》的诡异猎奇和《被虐的诺埃尔》的热血帅气又换了一种风格,这一次的主角小琳虽然和诺埃尔一样也是贵族少女出生,但却是一个吸血鬼厨的软萌妹子,而游戏的剧情看起来也相对“正常”了许多。
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小琳曾经有一个幸福美满的家庭,但这种幸福随着病重的母亲辞世烟消云散了……
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父亲无法接受母亲去世的事实,精神和身体都受到极大的打击,已经在崩溃的边缘,甚至每年母亲的忌日都只有小琳独自去探望……
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故事就这样拉开了帷幕,本作的人物出场风格(上图)是完全的“《被虐的诺艾尔》style”,但是偏软萌的风格,人物有三条属性值,但实际上和剧情基本无关,也大多是用来卖萌。
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整体的人设画风如上,虽然看起来大家都是那么的人畜无害,但第一章是一个严谨的本格推理故事,笑面藏刀的真凶就隐藏其间。
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城里传来了杀人狂魔连续杀人碎尸的传闻,而体弱多病的父亲偏偏在这个时间段开始频繁的偷偷外出,在察觉到父亲日复一日的异样后,小琳终于按捺不住决定跟踪父亲,看一下他半夜出门意欲何为。
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然而跟丢了父亲的小琳却遇到了一个飞檐走壁的杀人凶手:这是一个类似杀戮天使的设定,但这一次这个面具下的黑影并不会有半分的仁慈,小琳慌不择路下逃进了一个雾气氤氲的小巷,等她回过神来,发现是置身一个“妖怪”的市镇中。
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这个怪异的小镇中,似乎四通八达,可真走动起来却是四处受阻。小琳最终所能到达的,也只有一座密林中怪异的城堡。
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解开了城堡入口并不困难的机关,作为资深吸血鬼厨的小琳发现了一个和她最爱的吸血鬼电影:最强真祖诞生中一模一样的场景。
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我们的睡美人:男主角阿尔涅大人也终于粉墨登场了,不同于《杀戮天使》的Ray和《被虐的诺艾尔》的诺艾尔,这一次《阿尔涅事件簿》的笔墨显然中心在男主角阿尔涅身上(大概是废话,你看标题啊喂),其实我还是蛮失望的,因为我是真的很喜欢前两作中的女角色啊233
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虽然作为9位吸血鬼王献出心脏制造的最强吸血鬼,但如今的阿尔涅在经历了N年前与最强吸血鬼猎人的迷之一战以后,似乎早已不再是那个散布恐惧与杀戮的恶魔,如今的他,是一个把“找乐子”当成生活目标的侦探,而欲望低下(不是那个方面)的他甚至只吸作为侦探任务报酬的血。这样一个佛系吸血鬼面对不速之客的少女,想要通过附身镜子之中的狼妖少年一起吓走这个女孩,然而小琳听说要作为吸血鬼的食物,兴奋的流下了口水……虽然恐吓失败,但阿尔涅对小琳毫无兴趣,直到看到了小琳母亲留给她的项链以后又突然改变了主意,于是这三人组踏上了追查小琳的莱茵维斯家族背后秘密的探案之旅。
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弹丸论破既视感的解密环节
探案是主要的“游戏”环节(剩余的部分是看剧情演出),吸血鬼侦探阿尔涅由于只剩下一颗心脏,平时只能以小孩的形象出现,吸血以后才能暂时的回归到拥有力量的少年形态“柯南VS工藤新一” 。作为吸血鬼主题的游戏,自然避免不了各种与吸血鬼能力有关的桥段,阿尔涅可以将血液变形为任何需要的物体、可以化身为蝙蝠或者血雾、可以有一定的心灵控制能力(恐吓、散布谣言),虽然说听起来不是很厉害,但是已经比<被虐的诺艾尔>中的大恶魔卡隆强太多了。
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推理的主要环节在莱茵维斯家族的宅邸里发生:一个封闭的三层别野,典型的本格推理场景(虽然上图没翻译,但是整体的汉化质量还是蛮好的),小琳的父亲在那一次跟踪事件以后离奇死亡而且身首异处,而看似风平浪静的家族内却暗流涌动,管家、几位女仆、厨师、园艺师、保安似乎都有着杀害主人的动机。
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问答式的选择是解密的主要环节之一:玩家需要在游戏流程中记住每个人的证言,结合回忆中的场景去找出其中的矛盾,当然这些情报也随时可以回看。如果能完美的解决一个章节(没有错误的尝试),那么会在章节结尾得到收藏品的奖励。
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案情回顾的场景有点让人想到《弹丸论破》中的“情景再现”,不过只是简单的选择,不用牌序。
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证言中找矛盾点就既视感更强了~,当然没有时间的压力还是相对容易很多
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还有一些类似青蛙过河的辩论环节,当然了这个就和“解谜”本身无关了
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优点、缺点与糖
一些让人遗憾的点
首先:公主裙很好啊,为什么要执迷运动服啊 还买了20套一样的
虽然制作肉眼可见的更加精良,但相对于《杀戮天使》与《被虐的诺艾尔》,《阿尔涅事件簿》在人设与故事上都显得相对平淡了很多。剧情整体上也比较慢热,相对于《被虐的诺艾尔》剧情曲折离奇的“抓人感”,《事件簿》有点“过家家”的感觉,侦探谜题的谜底虽然颇有些趣味,但谜面相对平淡了挺多,尤其是对于各类侦探小说熟读的玩家而言,只能算是很平庸的故事设计。
而在故事背景上,虽然妖怪镇、吸血鬼世界的设定看起来有很多的内容还没有展开,但是也正是因为有太多的内容没有展开,导致于目前的故事背景看起来少那么一些吸引力。《被虐的诺艾尔》同样没有在故事背景上表现出太强的吸引力,但它对于角色的塑造和叙事节奏感(包括配乐对于叙事节奏的增强效果)的把控是《阿尔涅事件簿》所不具备的,如果同样是“看番体验”,那么《阿尔涅事件簿》的观感更接近于“日常番”,但作为日常番,除了狼少年,其他角色(包括了小琳和阿尔涅)并没有展现出足够独特的魅力。
一些让人喜欢的内容
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母亲留下的项链和limbo中的相遇埋下的剧情伏线让人对世界设定还是有了一些好奇心
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阿尔涅耍帅时间从来不会让人失望~
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来看一看溢出屏幕的少女心~
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playism社卓越的本地化质量值得点赞~
祖传艺能的发糖环节
"我的世界就是这栋宅邸,现在它已经破碎了,我不知道以后该怎么办才好"
“是吗,血月之下都是我的世界,现在我们的世界连在了一起,你要来我的世界看一看”
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游戏评分
7.7/10
总体评价:音乐、美术依然很棒,剧情也有不错的潜力,值得一试,尤其是如果你喜欢《杀戮的天使》或者《被虐的诺艾尔》这种游戏风格。