伐伐伐伐伐木工!
时隔二十多年,微软不仅持续给帝国2推出新的DLC,同时也在去年推出了系列新作——帝国时代4,拿下去年TGA的最佳模拟/策略游戏,微软的游戏制作团队也对这些文明的历史、建筑史、战役史进行了大量研究,就有了帝国时代各个民族的特色建筑、兵种和战役内容,本文主要介绍帝国时代4中亚洲四个文明的世界奇观!
往期奇观系列(东亚篇 / 西欧篇 / 东欧篇 / 美洲篇 / 非洲篇 / 中东篇 / 东南亚篇 / 南亚篇 / 蛮族篇 / 游牧篇 / 霸主篇)
中国
在游戏中,中国的四个朝代分别是唐、宋、元、明,上手难度并不低,朝代大致对应帝国时代2中的黑暗时代、封建时代、城堡时代以及帝王时代,独特单位官员用法多元,比如可以去当监工,监督村民更努力地工作。与前作相似的游戏机制,每个时代可以建造相应的两个地标建筑升本,当然建好后也可以选择不切换时代。
中国的奇观为帝王飞地(Enclave of the Emperor),这个翻译明面上很像是皇帝出行在外地建造的简易“行宫”,比如清代章总和父亲下江南时在江宁织造府的行宫。AOE4里奇观价格都比较贵,食物、木头、黄金石头各3000,建造时间为10分钟。
而帝王飞地的原型应该是北京故宫,始建于明成祖永乐四年,为明清两代的皇家宫殿,但下图也是超级简易版本的故宫,将午门与太和殿简易缝合,做成了一门一殿再加四个紫禁城角楼的浓缩模型。本作的诸葛弩在宋代解锁,也并不如2代那样强力了。
蒙古
在游戏中,蒙古为游牧部落文明,难度同样不敌,蒙古包带来的机动性很高,不仅不用担心建房子卡人口,而且敖包对石头也有极大的加强,在作战时,可汗可以对自己的队伍进行各种增益Buff,可以微操。
如果操作不慎导致可汗被杀,两分钟也会在TC自动出现一个可汗。蒙古文明的奇观为大汗纪念碑(The Monument of the Great Khan),在帝国时代2的奇观为成吉思汗大营(Great Tent of Genghis Khan)。
大汗纪念碑原型,位于乌兰巴托以东54公里的长金博尔多格,与2008年建成,这是全世界最大的成吉思汗雕像,高达40多米,建造时使用了250吨不锈钢,花费超过410万美元,游客可以乘坐电梯抵达成吉思汗马头上参观。
黑衣大食
黑衣大食,英文为阿拔斯王朝(Abbasid Dynasty),在欧洲中心主义视角下,中东或者远东文明似乎游离于欧洲之外。最初在公元7世纪,中东沙漠走出来的绿绿们征服了波斯,建立阿拉伯帝国,也就是唐朝时期史书中的“大食”,放在欧洲即为“萨拉森”,也就是帝国2的中东文明。
先知去世后,阿拉伯进入四大哈里发时代,倭马亚王朝率先在乱世中称霸,成为阿拉伯帝国第一个世袭王朝,因为崇尚白色,被中国史书里称为“白衣大食”;公元750年,阿拔斯王朝取而代之,在中国古代史籍中被称为“黑衣大食”,这时拜占庭帝国还能与阿拔斯东西抗衡,守住小亚细亚。
黑衣大食的奇观为奥卡巴礼拜大殿(Prayer Hall of Uqba),原型为凯鲁万大清Z寺(Great Mosque of Kairouan),凯鲁万是绿绿的四大圣地之一,也是他们进入北非最早的定居地,为突尼斯的古都,黑衣大食可以通过智慧宫一步步发展到下一时代。
德里苏丹
承接上面的黑衣大食,到了十一世纪,西突厥人的一支部落异军突起,在酋长塞尔柱的带领下占领巴格达,建立强大的塞尔柱帝国,并一步步蚕食拜占庭的小亚细亚地区。到了十三世纪初,印度北边又来了新一批突厥人,中国史籍称郭耳国,又称古尔苏丹国。
他们统治北印度,并逐渐扩张,定都德里,被称为德里苏丹,历320年,最终被帖木尔后裔巴布尔打败,莫卧儿王朝取代德里苏丹,直到英国维多利亚女王被授予印度女皇称号,莫卧儿帝国灭亡。德里苏丹其实算是比较特殊的印度王朝。
德里苏丹的奇观为阿格拉大宫殿(Great Palace of Agra),阿格拉堡位于亚穆纳河畔的小山丘上,距泰姬陵约1.5公里,因为全部采用红砂岩建造,阿格拉大宫殿也被称作红堡。
从16世纪到18世纪初,阿格拉一直是印度首都,这里现在也是《我不是药神》中印度“药神”的故乡。大概是微软印度程序员太多,帝国2前段时间又推出了四个印度衍生文明——印度斯坦、瞿折罗、孟加拉和达罗毗荼,再算上德里印度,印度在游戏里拥有的文明数量可能是最多的。
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