最近,《歧路旅人2》的開發團隊成員接受了一次訪談,向我們介紹了這款遊戲背後的一些幕後故事,讓我們更瞭解了它的創作過程。
在訪談中,四位關鍵成員回憶起了他們的首次遊戲經歷,並分享了各自獨特的故事。
監督宮內繼介回憶道:“我覺得應該是紅白機上的《彈珠檯》。那是我最早接觸的一款遊戲。”
作曲家西木康智的回憶有些模糊:“我有個哥哥,記得曾經在他身後看他玩《最終幻想4》。家附近有一家小甜品店,裡面有一臺《街頭霸王2》的街機。我還記得從裡面傳出‘波動拳’的聲音。”
角色設計師生島直樹則對經典遊戲非常熟悉:“對我來說,應該是《超級馬里奧兄弟》。我被這個遊戲的世界所吸引。我喜歡圖畫書,而能夠在一個看起來像圖畫書的世界中玩一個互動遊戲是一種全新的體驗。”
編劇普津澤畫乃新也提到:“我記得我玩過的第一款遊戲可能是《街頭霸王2》。”
正如他們所述,每個人的遊戲經歷都有所不同,但有一點是共同的,那就是他們對遊戲的深深熱愛。